顺序队列出队为什么队头指针要加1

时间: 2024-06-17 22:07:58 浏览: 16
顺序队列是一种基于数组实现的队列,它的出队操作需要将队头元素移除并返回它。由于队列的特性要求只能从队头进行出队操作,因此在出队操作时需要将队头指针向后移动一位。 具体来说,出队操作会将队头指针(front)加1,这样就可以将下一个元素作为新的队头元素。同时,为了避免队列中留下空洞,我们需要将被出队的元素所占用的空间释放出来,以便后续的入队操作可以利用这个空间。
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循环顺序队列 完成出队入队获取队列长度等操作

循环顺序队列是一种基于数组实现的队列,其中队尾指针可以循环到队头。下面是循环顺序队列的出队、入队和获取队列长度等操作的实现。 1. 初始化队列 在初始化队列时,需要指定队列的最大长度,以便为队列分配必要的内存空间。同时,需要设置队头和队尾的初始位置。 ```c++ #define MAXSIZE 100 // 队列的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储队列元素 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } SqQueue; // 初始化队列 void InitQueue(SqQueue &Q) { Q.front = 0; Q.rear = 0; } ``` 2. 入队操作 在入队操作时,需要先判断队列是否已满。如果队列未满,则将新元素插入到队尾,并将队尾指针后移一位。如果队尾指针已经到达数组末尾,则将其循环到数组的开头。 ```c++ // 入队操作 bool EnQueue(SqQueue &Q, int x) { if ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front) { // 队列已满 return false; } Q.data[Q.rear] = x; // 将新元素插入到队尾 Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE; // 队尾指针后移一位 return true; } ``` 3. 出队操作 在出队操作时,需要先判断队列是否为空。如果队列不为空,则将队头指针后移一位,并返回队头元素。如果队头指针已经到达数组末尾,则将其循环到数组的开头。 ```c++ // 出队操作 bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x) { if (Q.front == Q.rear) { // 队列为空 return false; } x = Q.data[Q.front]; // 取出队头元素 Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; // 队头指针后移一位 return true; } ``` 4. 获取队列长度 获取队列长度可以通过计算队列中元素的个数来实现。由于队头和队尾指针可能出现循环到数组开头的情况,因此需要对队头指针和队尾指针的值进行特殊处理。 ```c++ // 获取队列长度 int QueueLength(SqQueue Q) { return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE; } ``` 完整代码如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; #define MAXSIZE 100 // 队列的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储队列元素 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } SqQueue; // 初始化队列 void InitQueue(SqQueue &Q) { Q.front = 0; Q.rear = 0; } // 入队操作 bool EnQueue(SqQueue &Q, int x) { if ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front) { // 队列已满 return false; } Q.data[Q.rear] = x; // 将新元素插入到队尾 Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE; // 队尾指针后移一位 return true; } // 出队操作 bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x) { if (Q.front == Q.rear) { // 队列为空 return false; } x = Q.data[Q.front]; // 取出队头元素 Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; // 队头指针后移一位 return true; } // 获取队列长度 int QueueLength(SqQueue Q) { return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE; } int main() { SqQueue Q; InitQueue(Q); EnQueue(Q, 1); EnQueue(Q, 2); EnQueue(Q, 3); EnQueue(Q, 4); EnQueue(Q, 5); int length = QueueLength(Q); cout << "队列长度为:" << length << endl; int x; DeQueue(Q, x); cout << "出队元素为:" << x << endl; length = QueueLength(Q); cout << "队列长度为:" << length << endl; return 0; } ```

顺序队列为什么要使用循环方式

顺序队列使用循环方式主要是为了优化空间的利用。在普通的顺序队列中,当队列元素出队后,队列前面的空间就没有被利用,而队列后面的空间却不能继续使用,这样就浪费了大量的存储空间。而采用循环方式后,队列头和队列尾会重新指向数组的开头,这样就可以循环利用数组空间,不会浪费任何空间,达到更好的空间利用效率。 此外,循环队列还可以有效地解决队列满时无法继续插入元素的问题。在普通的顺序队列中,当队列满时,无法继续插入元素,这样就会造成队列无法接受新的数据。而采用循环队列后,即使队列满了,也可以继续在队列尾插入元素,因为队列尾指针会循环回到数组的开头,重新开始存储数据。

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