c++数据结构实现循环顺序队列的初始化,求长度,入队和出队算法。

时间: 2023-05-14 19:03:27 浏览: 197
循环顺序队列是一种基于数组实现的队列,它的出队和入队操作可以实现O(1)的时间复杂度,因此在实际应用中被广泛使用。下面介绍循环顺序队列的初始化、求长度、入队和出队算法。 1. 循环顺序队列的初始化 循环顺序队列的初始化需要以下步骤: (1)定义一个数组,具体大小根据实际需求而定。 (2)定义指向队头和队尾的指针,初始时它们均指向数组的第一个元素。 (3)将队头和队尾指针初始化为-1。 2. 求循环顺序队列的长度 循环顺序队列的长度定义为队列中元素的个数,可以通过队尾指针和队头指针之间的距离来计算。具体算法如下: ``` int length = (rear - front + maxSize) % maxSize; ``` 其中,maxSize是队列的最大容量。 3. 循环顺序队列的入队算法 循环顺序队列的入队算法需要以下步骤: (1)判断队列是否已满,如果已满则返回错误。 (2)将新元素插入到队尾指针所指向的位置。 (3)将队尾指针后移一位,如果已经到达数组的末尾,则将其指向数组的第一个元素。 4. 循环顺序队列的出队算法 循环顺序队列的出队算法需要以下步骤: (1)判断队列是否为空,如果为空则返回错误。 (2)取出队头指针所指向的元素。 (3)将队头指针后移一位,如果已经到达数组的末尾,则将其指向数组的第一个元素。 需要注意的是,循环顺序队列的队头指针和队尾指针是循环的,因此在计算它们的位置时需要进行取模运算。同时,队列为空和队列已满的判断也需要特别注意。
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用一个数组表示循环队列 请编写算法实现循环队列的初始化 入队和出队操作 使用C++

循环队列是一种特殊的线性表,它通过将队列的一端与另一端相连来模拟队列的“先进先出”(FIFO)特性。在数组中实现循环队列通常涉及到两个关键变量:头指针front和尾指针rear,它们分别指向队列的第一个元素和最后一个元素(下一个将入队的位置)。由于是循环结构,当 rear 达到数组末尾时,我们将它回溯到数组的起始位置。 以下是使用C++实现循环队列的基本步骤: 1. **初始化循环队列**: ```cpp class CircularQueue { private: int capacity; // 队列容量 int front; // 队首指针 int rear; // 队尾指针 static const int DEFAULT_CAPACITY = 100; // 默认容量 int* queue; // 数组存储队列数据 public: CircularQueue() : front(0), rear(0), capacity(DEFAULT_CAPACITY), queue(new int[capacity]) {} ~CircularQueue() { delete[] queue; } // 析构函数释放内存 }; ``` 这里我们创建了一个构造函数,在构造时动态分配了队列数组,并初始化头尾指针。 2. **入队(enqueue)操作**: ```cpp void enqueue(int value) { if ((rear + 1) % capacity == front) { // 当队满时,需要扩展容量 expandCapacity(); } queue[rear] = value; rear = (rear + 1) % capacity; // 更新尾部指针,保持循环 } ``` 入队操作检查是否已满,如果满则扩容,然后直接将元素存入并更新尾部指针。 3. **出队(dequeue)操作**: ```cpp int dequeue() { if (front == rear) { // 队空处理 return -1; // 或者抛异常,取决于需求 } int value = queue[front]; front = (front + 1) % capacity; // 更新头部指针 return value; } ``` 出队操作检查队列是否为空,如果不空就取出第一个元素,更新头部指针,并返回元素值。 4. **扩展容量(expandCapacity)**: ```cpp void expandCapacity() { int newCapacity = capacity * 2; int* newArray = new int[newCapacity]; for (int i = front; i != rear; ++i) { newArray[i] = queue[(i + 1) % capacity]; // 将旧队列元素复制到新队列 } newArray[rear] = queue[front]; // 如果有未移除的元素,复制一次 delete[] queue; front = rear = 0; capacity = newCapacity; queue = newArray; } ``` 当队列满时,创建一个新的更大的数组,将旧队列元素复制到新数组,然后更新头尾指针、容量和引用指向新数组。

循环队列初始化,入队,出队,取对头元素和求队长算法实现的程序

非常感谢您的提问。关于循环队列初始化、入队、出队、取队头元素以及求队长的算法实现,我可以为您提供一些相关的代码示例和解释。以下是一个简单的循环队列的实现: ```C++ #include <iostream> using namespace std; #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int front, rear; } Queue; void InitQueue(Queue& Q) { Q.front = Q.rear = 0; } bool QueueEmpty(Queue& Q) { return (Q.front == Q.rear); } bool QueueFull(Queue& Q) { return ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front); } bool EnQueue(Queue& Q, int x) { if (QueueFull(Q)) { return false; } Q.data[Q.rear] = x; Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE; return true; } bool DeQueue(Queue& Q, int& x) { if (QueueEmpty(Q)) { return false; } x = Q.data[Q.front]; Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; return true; } bool GetHead(Queue& Q, int& x) { if (QueueEmpty(Q)) { return false; } x = Q.data[Q.front]; return true; } int QueueLength(Queue& Q) { return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE; } int main() { Queue Q; InitQueue(Q); EnQueue(Q, 1); EnQueue(Q, 2); EnQueue(Q, 3); EnQueue(Q, 4); EnQueue(Q, 5); int x; DeQueue(Q, x); GetHead(Q, x); cout << "Length: " << QueueLength(Q) << endl; return 0; } ``` 在这个代码中,我们首先定义了一个结构体 `Queue` 来表示一个循环队列,其中包含一个大小为 `MAXSIZE` 的数组 `data` 和两个指针 `front` 和 `rear` 。`front` 表示队头指针,`rear` 表示队尾指针。这个队列可以容纳 `MAXSIZE-1` 个元素。 接着我们实现了五个操作: - `InitQueue` 用来初始化队列。 - `QueueEmpty` 判断队列是否为空。 - `QueueFull` 判断队列是否已满。 - `EnQueue` 将元素入队。 - `DeQueue` 将元素从队列中出队。 - `GetHead` 获取队头元素。 - `QueueLength` 获取队列长度。 在 main 函数中,我们首先初始化队列,并依次将元素 1~5 入队。接着我们将队列中的第一个元素出队,并获取当前队头的元素值。最后我们输出了当前队列的长度。 希望这个程序可以帮助到您。如有任何问题,请随时与我交流。
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