c++数据结构实现循环顺序队列的初始化,求长度,入队和出队算法。

时间: 2023-05-14 20:03:27 浏览: 137
循环顺序队列是一种基于数组实现的队列,它的出队和入队操作可以实现O(1)的时间复杂度,因此在实际应用中被广泛使用。下面介绍循环顺序队列的初始化、求长度、入队和出队算法。 1. 循环顺序队列的初始化 循环顺序队列的初始化需要以下步骤: (1)定义一个数组,具体大小根据实际需求而定。 (2)定义指向队头和队尾的指针,初始时它们均指向数组的第一个元素。 (3)将队头和队尾指针初始化为-1。 2. 求循环顺序队列的长度 循环顺序队列的长度定义为队列中元素的个数,可以通过队尾指针和队头指针之间的距离来计算。具体算法如下: ``` int length = (rear - front + maxSize) % maxSize; ``` 其中,maxSize是队列的最大容量。 3. 循环顺序队列的入队算法 循环顺序队列的入队算法需要以下步骤: (1)判断队列是否已满,如果已满则返回错误。 (2)将新元素插入到队尾指针所指向的位置。 (3)将队尾指针后移一位,如果已经到达数组的末尾,则将其指向数组的第一个元素。 4. 循环顺序队列的出队算法 循环顺序队列的出队算法需要以下步骤: (1)判断队列是否为空,如果为空则返回错误。 (2)取出队头指针所指向的元素。 (3)将队头指针后移一位,如果已经到达数组的末尾,则将其指向数组的第一个元素。 需要注意的是,循环顺序队列的队头指针和队尾指针是循环的,因此在计算它们的位置时需要进行取模运算。同时,队列为空和队列已满的判断也需要特别注意。
相关问题

循环队列初始化,入队,出队,取对头元素和求队长算法实现的程序

非常感谢您的提问。关于循环队列初始化、入队、出队、取队头元素以及求队长的算法实现,我可以为您提供一些相关的代码示例和解释。以下是一个简单的循环队列的实现: ```C++ #include <iostream> using namespace std; #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int front, rear; } Queue; void InitQueue(Queue& Q) { Q.front = Q.rear = 0; } bool QueueEmpty(Queue& Q) { return (Q.front == Q.rear); } bool QueueFull(Queue& Q) { return ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front); } bool EnQueue(Queue& Q, int x) { if (QueueFull(Q)) { return false; } Q.data[Q.rear] = x; Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE; return true; } bool DeQueue(Queue& Q, int& x) { if (QueueEmpty(Q)) { return false; } x = Q.data[Q.front]; Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; return true; } bool GetHead(Queue& Q, int& x) { if (QueueEmpty(Q)) { return false; } x = Q.data[Q.front]; return true; } int QueueLength(Queue& Q) { return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE; } int main() { Queue Q; InitQueue(Q); EnQueue(Q, 1); EnQueue(Q, 2); EnQueue(Q, 3); EnQueue(Q, 4); EnQueue(Q, 5); int x; DeQueue(Q, x); GetHead(Q, x); cout << "Length: " << QueueLength(Q) << endl; return 0; } ``` 在这个代码中,我们首先定义了一个结构体 `Queue` 来表示一个循环队列,其中包含一个大小为 `MAXSIZE` 的数组 `data` 和两个指针 `front` 和 `rear` 。`front` 表示队头指针,`rear` 表示队尾指针。这个队列可以容纳 `MAXSIZE-1` 个元素。 接着我们实现了五个操作: - `InitQueue` 用来初始化队列。 - `QueueEmpty` 判断队列是否为空。 - `QueueFull` 判断队列是否已满。 - `EnQueue` 将元素入队。 - `DeQueue` 将元素从队列中出队。 - `GetHead` 获取队头元素。 - `QueueLength` 获取队列长度。 在 main 函数中,我们首先初始化队列,并依次将元素 1~5 入队。接着我们将队列中的第一个元素出队,并获取当前队头的元素值。最后我们输出了当前队列的长度。 希望这个程序可以帮助到您。如有任何问题,请随时与我交流。

编写程序,实现循环队列的创建、入队和出队等基本操作算法

以下是基于数组实现的循环队列的基本操作算法,包括创建、入队和出队: 1. 创建循环队列 ```C++ #define MAXSIZE 100 // 循环队列的最大容量 struct Queue { int data[MAXSIZE]; int front; // 队列头指针 int rear; // 队列尾指针 }; void InitQueue(Queue &Q) { // 初始化队列 Q.front = Q.rear = 0; } ``` 2. 入队操作 ```C++ bool EnQueue(Queue &Q, int x) { // 入队操作 if ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front) { // 队列已满 return false; } Q.data[Q.rear] = x; Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE; // 队尾指针加1 return true; } ``` 3. 出队操作 ```C++ bool DeQueue(Queue &Q, int &x) { // 出队操作 if (Q.front == Q.rear) { // 队列为空 return false; } x = Q.data[Q.front]; Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; // 队头指针加1 return true; } ``` 完整代码如下: ```C++ #include <iostream> using namespace std; #define MAXSIZE 100 // 循环队列的最大容量 struct Queue { int data[MAXSIZE]; int front; // 队列头指针 int rear; // 队列尾指针 }; void InitQueue(Queue &Q) { // 初始化队列 Q.front = Q.rear = 0; } bool EnQueue(Queue &Q, int x) { // 入队操作 if ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front) { // 队列已满 return false; } Q.data[Q.rear] = x; Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE; // 队尾指针加1 return true; } bool DeQueue(Queue &Q, int &x) { // 出队操作 if (Q.front == Q.rear) { // 队列为空 return false; } x = Q.data[Q.front]; Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; // 队头指针加1 return true; } int main() { Queue Q; InitQueue(Q); EnQueue(Q, 1); EnQueue(Q, 2); EnQueue(Q, 3); int x; DeQueue(Q, x); cout << x << endl; // 输出1 DeQueue(Q, x); cout << x << endl; // 输出2 EnQueue(Q, 4); EnQueue(Q, 5); while (DeQueue(Q, x)) { cout << x << " "; // 输出3 4 5 } cout << endl; return 0; } ```

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