写出数据元素为 char 型的顺序队列存储结构代码。

时间: 2024-02-17 09:01:46 浏览: 22
好的,以下是数据元素为 char 型的顺序队列存储结构代码: ```c #define MAXSIZE 100 // 定义队列的最大长度 typedef struct { char data[MAXSIZE]; // 存放队列元素的数组 int front; // 队头指针,指向队头元素 int rear; // 队尾指针,指向队尾元素的下一个位置 } SqQueue; // 初始化队列 void initQueue(SqQueue *q) { q->front = q->rear = 0; // 初始化队头和队尾指针 } // 判断队列是否为空 int isEmpty(SqQueue *q) { return q->front == q->rear; // 队头和队尾指针相等表示队列为空 } // 判断队列是否已满 int isFull(SqQueue *q) { return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front; // 队尾指针加1后与队头指针相等表示队列已满 } // 入队操作 int enQueue(SqQueue *q, char x) { if (isFull(q)) { return 0; // 队列已满,插入失败 } else { q->data[q->rear] = x; // 将元素插入队尾 q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; // 队尾指针加1 return 1; // 插入成功 } } // 出队操作 int deQueue(SqQueue *q, char *x) { if (isEmpty(q)) { return 0; // 队列为空,删除失败 } else { *x = q->data[q->front]; // 将队头元素赋值给变量x q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; // 队头指针加1 return 1; // 删除成功 } } ``` 以上代码实现了基本的队列操作,包括初始化队列、判断队列是否为空、判断队列是否已满、入队操作和出队操作。请注意,此处的队列是循环队列,即队尾指针到达数组末尾后会回到数组开头,以实现循环利用数组空间的目的。

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