typedef typename list<int>::iterator point什么意思和用法
时间: 2024-11-27 10:21:59 浏览: 19
`typedef typename list<int>::iterator point` 这句代码是一个 C++ 预处理器指令,它来自模板编程的世界。在这里,`list<int>` 是一个泛型容器,用于存储整数。`iterator` 是 `list` 类的一个内置迭代器,用于遍历容器中的元素。
`typename` 关键字的作用是在类型推导时指定,避免了名称冲突。`list<int>::iterator` 指定了从 `list<int>` 容器中获取迭代器类型的完整名字。
简单来说,`point` 现在被声明为 `list<int>` 的迭代器类型,你可以使用 `point` 来定义变量,指向 `list<int>` 中的整数值,并通过迭代器进行访问和操作。
用法示例:
```cpp
std::list<int> intList = {1, 2, 3};
typename list<int>::iterator point; // 创建一个point,指向intList中的元素
point = intList.begin(); // 将point指向列表的第一个元素
while (point != intList.end()) {
std::cout << *point++; // 输出并移动指针到下一个元素
}
```
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如何理解后面的代码?为什么要使用template,还有using的方式等?namespace pcl { // Forward declarations template <typename T> class PointRepresentation; /** \brief KdTreeFLANN is a generic type of 3D spatial locator using kD-tree structures. The class is making use of * the FLANN (Fast Library for Approximate Nearest Neighbor) project by Marius Muja and David Lowe. * * \author Radu B. Rusu, Marius Muja * \ingroup kdtree */ template <typename PointT, typename Dist = ::flann::L2_Simple<float> > class KdTreeFLANN : public pcl::KdTree<PointT> { public: using KdTree<PointT>::input_; using KdTree<PointT>::indices_; using KdTree<PointT>::epsilon_; using KdTree<PointT>::sorted_; using KdTree<PointT>::point_representation_; using KdTree<PointT>::nearestKSearch; using KdTree<PointT>::radiusSearch; using PointCloud = typename KdTree<PointT>::PointCloud; //相关继承 using PointCloudConstPtr = typename KdTree<PointT>::PointCloudConstPtr; using IndicesPtr = shared_ptr<std::vector<int> >; using IndicesConstPtr = shared_ptr<const std::vector<int> >; using FLANNIndex = ::flann::Index<Dist>; // Boost shared pointers using Ptr = shared_ptr<KdTreeFLANN<PointT, Dist> >; using ConstPtr = shared_ptr<const KdTreeFLANN<PointT, Dist> >;
这段代码定义了一个名为KdTreeFLANN的类模板,用于创建3D空间中的kD-tree结构。它使用了FLANN库(Fast Library for Approximate Nearest Neighbor,快速最近邻库)来实现。通过继承pcl::KdTree<PointT>,KdTreeFLANN类提供了最近邻搜索和半径搜索的功能。
关于模板的使用,使用类模板的主要原因是可以定义一个通用的类,而不是为每种可能类型都定义一个不同的类。这里使用了两个模板参数:PointT和Dist,分别表示点类型和距离度量类型。这样可以在实例化KdTreeFLANN类时指定这些类型,使其适用于不同类型的点和不同的距离度量方法。
在该类中,使用了using关键字来引入pcl::KdTree<PointT>中的成员。例如,using KdTree<PointT>::nearestKSearch引入了父类中的nearestKSearch函数,使其可以在子类中使用。
另外,这段代码还使用了C++11中的typedef别名,例如using PointCloudConstPtr = typename KdTree<PointT>::PointCloudConstPtr;,用于定义类型别名来简化代码中的类型声明。
最后,该类使用了FLANN库中的::flann::Index<Dist>作为FLANNIndex的类型别名。 FLANN库提供了一些数据结构和算法,包括建立k-d tree,最近邻搜索等。
template<typename T> typedef vector<T>::iterator ITER;这段代码错在哪里
这段代码有语法错误,应该修改为:
```cpp
template<typename T>
using ITER = typename std::vector<T>::iterator;
```
原因是使用 `typedef` 声明一个模板别名时,必须使用 `typename` 关键字指明 `vector<T>::iterator` 是一个类型名称。而在 C++11 中,引入了 `using` 声明,可以更直观地定义一个模板别名,因此可以使用 `using` 替代 `typedef`。另外,需要加上 `std::` 限定符,以表明 `vector` 是在 `std` 命名空间中定义的。
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