画了一个图元,想让它显示在View中,应该如何做
时间: 2024-10-16 08:16:02 浏览: 16
Qt GraphicsView 添加图元.rar
要在Android应用中将自定义图形(如`ShapeDrawable`、`BitmapDrawable`或`VectorDrawable`)显示在一个`View`上,你需要遵循以下几个步骤:
1. **创建图元**:
- 如果你有一个位图 (`Bitmap`) 或矢量图像(`VectorDrawable`), 可以通过`BitmapDrawable`或`VectorDrawableCompat`创建它。
- 对于自定义形状,可以创建`ShapeDrawable`并设置需要的形状样式,例如矩形、圆形等。
```java
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.your_bitmap);
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(bitmap);
ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());
shapeDrawable.getPaint().setColor(Color.RED); // 设置颜色
```
2. **绑定到视图**:
- 将图元设置为`View`的背景或者直接作为`View`的内容视图(`android.R.id.content`).
- 使用`setBackgroundDrawable()`或`setCompoundDrawables()`方法。
```java
yourView.setBackgroundDrawable(bitmapDrawable); // 设置背景
// 或者
yourView.setCompoundDrawables(null, null, bitmapDrawable, null); // 如果你想留出空间给其他内容
```
3. **添加到布局**:
- 将包含图元的`View`添加到你的布局文件中,或者动态地将其添加到运行时创建的`LinearLayout`、`RelativeLayout`等布局里。
```xml
<ImageView
android:id="@+id/image_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/your_shape" /> <!-- 使用矢量资源 -->
```
4. **更新视图位置**:
- 如果你想让图元随视图移动,你可以监听视图的尺寸变化事件,并相应调整图元的位置。
完成以上步骤后,你应该能看到你的图形在`View`中显示了。
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