用python生成一边录音一边播放一边显示FFT画布PyQt5的多线程程序

时间: 2023-09-04 12:15:57 浏览: 31
以下是一个基本的多线程程序,它可以一边录音一边播放声音,同时显示FFT图像。这个程序使用PyQt5和PyAudio库。 ```python import sys from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * import pyaudio import numpy as np import time class AudioThread(QThread): def __init__(self): super().__init__() self.chunk = 1024 self.format = pyaudio.paInt16 self.channels = 1 self.rate = 44100 self.p = pyaudio.PyAudio() self.stream = self.p.open(format=self.format, channels=self.channels, rate=self.rate, input=True, output=True, frames_per_buffer=self.chunk) self.running = True def run(self): while self.running: data = self.stream.read(self.chunk) self.stream.write(data) data = np.frombuffer(data, dtype=np.int16) fft_data = np.abs(np.fft.fft(data))[:len(data)//2] fft_data = fft_data / np.max(fft_data) self.sig_data.emit(fft_data) def stop(self): self.running = False self.stream.stop_stream() self.stream.close() self.p.terminate() sig_data = pyqtSignal(np.ndarray) class AudioWidget(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.audio_thread = AudioThread() self.audio_thread.sig_data.connect(self.update_data) self.audio_thread.start() self.data = np.zeros(1024) self.setMinimumSize(400, 200) self.setWindowTitle("Audio FFT") def paintEvent(self, event): qp = QPainter() qp.begin(self) qp.setPen(QColor(0, 0, 0)) qp.fillRect(event.rect(), QColor(255, 255, 255)) qp.setPen(QColor(0, 0, 255)) for i in range(len(self.data)): x = self.width() * i / len(self.data) y = self.height() * (1 - self.data[i]) qp.drawLine(x, self.height(), x, y) qp.end() def update_data(self, data): self.data = data self.update() def closeEvent(self, event): self.audio_thread.stop() self.audio_thread.wait() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) widget = AudioWidget() widget.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 在这个程序中,我们创建了一个名为AudioThread的新类。这个类继承自QThread,它是一个基本的多线程类。在这个类的构造函数中,我们初始化了PyAudio库,打开了一个音频流,并设置了音频的参数。在run()函数中,我们使用PyAudio库的read()方法读取音频数据,使用write()方法播放音频数据,并将其转换为numpy数组。然后我们使用numpy.fft.fft()方法计算FFT,将其归一化,并将其发送到sig_data信号中。 在AudioWidget类中,我们创建了一个AudioThread对象,并连接sig_data信号到update_data()函数。在update_data()函数中,我们将新的FFT数据保存到self.data变量中,并使用update()方法刷新窗口。 在paintEvent()函数中,我们使用QPainter对象绘制FFT图像。我们首先使用fillRect()方法填充窗口,然后使用drawLine()方法绘制FFT图像。 最后,在main函数中,我们创建了一个QApplication对象和一个AudioWidget对象,并运行了应用程序。当用户关闭窗口时,我们停止了AudioThread对象并等待它完成。

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