QPaintEngine *paintEngine怎么使用
时间: 2024-02-17 14:15:36 浏览: 10
QPaintEngine *paintEngine 函数是 QPainter 类中的一个成员函数,用于返回当前 QPainter 对象所使用的绘图引擎。调用该函数可以获取 QPainter 对象正在使用的绘图引擎指针,以便对绘图引擎进行一些底层操作。
使用 QPaintEngine *paintEngine 函数的步骤如下:
1. 创建一个 QPainter 对象。
2. 调用 QPainter 对象的 begin 函数,传入要绘制的绘图设备或绘图上下文。
3. 调用 QPainter 对象的各种绘制函数,绘制所需的图形。
4. 调用 QPainter 对象的 end 函数,结束绘制操作。
5. 在绘制操作结束后,可以调用 paintEngine 函数获取当前 QPainter 对象所使用的绘图引擎指针,对绘图引擎进行底层操作。
例如,以下是一个简单的使用示例:
```
QPainter painter;
painter.begin(this);
painter.drawRect(10, 10, 100, 100);
painter.end();
QPaintEngine *engine = painter.paintEngine();
// 对绘图引擎进行底层操作
```
在上面的示例中,首先创建了一个 QPainter 对象,并调用 begin 函数传入 this 指针,表示将要在当前窗口进行绘制操作。然后使用 drawRect 函数绘制了一个矩形,并在最后调用 end 函数结束绘制操作。最后调用 paintEngine 函数获取当前 QPainter 对象所使用的绘图引擎指针,以便对其进行一些底层操作。