设计一个图书选购程序,在该程序中,选中图书单击“确认”按纽后,在屏幕的下方显示所选择的图书
时间: 2024-10-24 20:16:07 浏览: 48
设计一个图书选购程序,首先需要考虑几个关键部分:
1. **用户界面**:创建一个简单的图形用户界面(GUI),其中包括一个列表区域展示图书信息,如书名、作者、价格等,旁边应有复选框供用户选择他们想购买的图书。
2. **图书模型**:每个图书应该作为独立的对象,包含必要的属性(比如ID、名称、作者、价格等)以及描述信息。
3. **选择功能**:当用户点击图书时,会将其标记为已选择,可能还会有一个"购物车"或"确认购买"按钮,点击后会触发确认操作。
4. **确认逻辑**:当用户点击“确认”按钮时,程序会遍历选择的图书集合,将选定的图书信息添加到订单列表,并在屏幕底部以某种格式(如文本、表格或滚动条)显示出来。
5. **事件处理**:利用事件驱动编程,例如监听“确认”按钮的点击事件,执行相应的业务逻辑。
```python
# 示例代码(Python + Tkinter)
import tkinter as tk
class Book:
def __init__(self, title, author, price):
self.title = title
self.author = author
self.price = price
self.selected = False
class SelectionScreen:
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
# ... 初始化UI元素,如书目列表、复选框和确认按钮
self.book_list = [
Book("书1", "作者1", 10),
Book("书2", "作者2", 20),
# 更多图书...
]
for book in self.book_list:
# 添加书籍到列表
...
self.confirm_button = tk.Button(text="确认", command=self.confirm_selection)
self.confirm_button.pack()
def confirm_selection(self):
selected_books = [book for book in self.book_list if book.selected]
# 显示选定书籍信息
display_books(selected_books)
def display_books(book_list):
# 屏幕底部显示书籍信息部分
for book in book_list:
print(f"{book.title} - {book.author}, 价格:{book.price}")
if __name__ == "__main__":
SelectionScreen().root.mainloop()
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