launch configuration

时间: 2023-04-17 18:02:48 浏览: 102
启动配置是一种用于配置和启动应用程序或服务的工具。它包括了应用程序或服务的参数、环境变量、启动脚本等信息。通过启动配置,我们可以快速地启动和管理应用程序或服务,并且可以方便地进行调试和测试。启动配置通常用于云计算平台或容器化环境中,例如AWS EC2、Docker等。
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pkg1_launch_file_dir = LaunchConfiguration('pkg1_launch_file_dir')中的'pkg1_launch_file_dir'怎么查找和输入

`'pkg1_launch_file_dir'` 是一个字符串,它是 LaunchConfiguration 的参数名称。这个参数名称可以在你编写的 launch 文件中定义,并且你在启动 launch 文件时,可以通过 `ros2 launch` 命令的 `--param-file` 或 `--params-file` 参数来传递这个参数的值。例如,如果你的 launch 文件中有如下定义: ``` <launch> <arg name="pkg1_launch_file_dir" default="/path/to/your/file.yaml"/> ... </launch> ``` 那么你可以在启动 launch 文件时,通过 `--param-file` 或 `--params-file` 参数来传递这个参数的值,例如: ``` ros2 launch your_package your_launch_file.launch.py --params-file /path/to/your/params.yaml ``` 在 `/path/to/your/params.yaml` 文件中,你需要定义 `pkg1_launch_file_dir` 参数的值,例如: ``` pkg1_launch_file_dir: /path/to/your/file.yaml ``` 当你在 launch 文件中使用 `LaunchConfiguration('pkg1_launch_file_dir')` 时,它会获取这个参数的值,并传递给 launch 文件中需要使用这个参数的节点或者其他组件。

Launch configuration CheckClassAdapter.1 references non-existing project config.

这个错误通常是由于你在启动配置中引用了一个不存在的项目或者配置。你需要检查你的启动配置并确认所有引用的项目和配置都存在。 步骤如下: 1. 在 Eclipse 中打开“Run Configurations”对话框。可以通过菜单栏中的“Run”->“Run Configurations…”打开。 2. 在左侧面板中选择出现错误的启动配置。 3. 在右侧面板中的“Main”选项卡中,确认你的“Project”和“Main class”设置正确。 4. 如果你的启动配置中引用了其他配置,请确认这些配置存在。 5. 点击“Apply”保存更改,然后再次尝试运行启动配置。 如果以上步骤不能解决问题,你可以尝试重新创建启动配置并确认所有设置正确。

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd"> - <entry key="app_preset_prof_preset_name">NewAESUtil (1) Launch Configuration</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_filter_s"/> <entry key="app_preset_prof_preset_filter_p">com.tool.Document.*, com.tool.ModerateTask.*, com.tool.PanelDisplay.*, com.tool.PlayerKill.*, com.tool.Stall.*, com.tool.btn.*, com.tool.image.*, com.tool.pet.*, com.tool.role.*, com.tool.tcp.*, com.tool.time.*, come.tool.BangBattle.*, come.tool.Fighting.*, come.tool.JDialog.*, come.tool.Scene.*, come.tool.handle.*, come.tool.map.*, org.cbg.bean.*, org.cbg.btn.*, org.cbg.control.*, org.cbg.entity.*, org.cbg.frame.*, org.cbg.mouslisten.*, org.cbg.panel.*, org.cbg.until.*, org.come.Frame.*, org.come.Jpanel.*, org.come.action.*, org.come.bean.*, org.come.control.*, org.come.daily.*, org.come.entity.*, org.come.good.*, org.come.login.*, org.come.model.*, org.come.mouslisten.*, org.come.npc.*, org.come.socket.*, org.come.starcard.*, org.come.strength.*, org.come.summonequip.*, org.come.test.*, org.come.thread.*, org.come.until.*, org.come.view.*, org.gemstone.btn.*, org.gemstone.mouseListener.*, org.gemstone.panel.*, org.lottery.btn.*, org.lottery.frame.*, org.lottery.mouseListener.*, org.lottery.panel.*, org.skill.btn.*, org.skill.frame.*, org.skill.panel.*, org.soaring.btn.*, org.soaring.panel.*, org.wing.btn.*, org.wing.mouseListener.*, org.wing.panel.*</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_alloc_p">10</entry> <entry key="app_preset_"/> <entry key="app_preset_prof_preset_samplingRefreshRate_s">1000</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_stacks_p">false</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_roots_p">com.tool.Document.** com.tool.ModerateTask.** com.tool.PanelDisplay.** com.tool.PlayerKill.** com.tool.Stall.** com.tool.btn.** com.tool.image.** com.tool.pet.** com.tool.role.** com.tool.tcp.** com.tool.time.** come.tool.BangBattle.** come.tool.Fighting.** come.tool.JDialog.** come.tool.Scene.** come.tool.handle.** come.tool.map.** org.cbg.bean.** org.cbg.btn.** org.cbg.control.** org.cbg.entity.** org.cbg.frame.** org.cbg.mouslisten.** org.cbg.panel.** org.cbg.until.** org.come.Frame.** org.come.Jpanel.** org.come.action.** org.come.bean.** org.come.control.** org.come.daily.** org.come.entity.** org.come.good.** org.come.login.** org.come.model.** org.come.mouslisten.** org.come.npc.** org.come.socket.** org.come.starcard.** org.come.strength.** org.come.summonequip.** org.come.test.** org.come.thread.** org.come.until.** org.come.view.** org.gemstone.btn.** org.gemstone.mouseListener.** org.gemstone.panel.** org.lottery.btn.** org.lottery.frame.** org.lottery.mouseListener.** org.lottery.panel.** org.skill.btn.** org.skill.frame.** org.skill.panel.** org.soaring.btn.** org.soaring.panel.** org.wing.btn.** org.wing.mouseListener.** org.wing.panel.** </entry> <entry key="profiler.settings.instrument.empty.methods">false</entry> <entry key="myeclipse.profiling.mode">0</entry> <entry key="profiler.settings.istrument.getter.setter.methods">false</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_samplingRate_s">100</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_filterMode_s">true</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_selector"/> <entry key="app_preset_prof_preset_refreshRate_s">1000</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_runnables_p">true</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_filterMode_p">false</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_memoryMode_p">true</entry>

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