unity 移动端输入键盘返回事件

时间: 2023-07-08 21:33:04 浏览: 63
在Unity中,你可以使用以下代码来检测移动设备上的键盘输入: ``` void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return) || Input.GetKeyDown(KeyCode.KeypadEnter)) { // 在这里执行输入完成后的相关操作 } } ``` 当用户在移动设备上点击键盘的“完成”或“确定”按钮时,上述代码将检测到KeyCode.Return或KeyCode.KeypadEnter按键按下的事件,并执行相应的操作。你可以在其中添加你需要执行的代码,例如提交表单或关闭键盘。
相关问题

unity 移动端输入键盘隐藏键盘事件

在 Unity 中隐藏移动端输入键盘可以通过使用 TouchScreenKeyboard 类的静态方法Hide()来实现。可以在需要隐藏键盘的时候调用该方法即可: ```csharp if (TouchScreenKeyboard.visible) { TouchScreenKeyboard.current.Hide(); } ``` 需要注意的是,该方法只有在当前有键盘弹出时才有效。另外,在使用键盘的时候需要先通过TouchScreenKeyboard.Open()方法打开键盘。

unity 移动端键盘返回

在Unity中,你可以使用以下代码来检测移动设备上的返回按钮: ``` void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { // 在这里执行返回操作 } } ``` 当用户按下移动设备上的返回按钮时,上述代码将检测到KeyCode.Escape按键按下的事件,并执行相应的返回操作。你可以在其中添加你需要执行的代码,例如关闭当前屏幕或返回上一个屏幕。

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