解释下列代码public void actionPerformed(ActionEvent event) { String command=event.getActionCommand(); if(start) { if(command.equals("-")) { display.setText(command); start=false; } else lastCommand=command; } else { calculator(Double.parseDouble(display.getText())); } }

时间: 2024-02-16 16:01:02 浏览: 57
这段代码是一个实现 ActionListener 接口的 actionPerformed 方法,用于响应用户在图形用户界面中的操作事件。当用户点击某个按钮时,会触发 actionPerformed 方法。 在方法中,首先通过 event.getActionCommand() 方法获取用户点击的按钮的名称,赋值给变量 command。如果当前处于“开始”状态(即 start 为 true),且用户点击的按钮是减号(“-”),则将 display 文本框的内容设置为“-”,并将 start 设置为 false,表示已经开始计算。否则,将用户点击的按钮名称赋值给 lastCommand 变量,表示上一个操作符。 如果当前不处于“开始”状态,即 start 为 false,则调用 calculator 方法,将 display 文本框中的文本转换为 double 类型的数值作为参数传入。至此,该方法的功能实现完成。
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解释代码 public void actionPerformed(ActionEvent e) { String command = e.getActionCommand(); if (command.equals("New")) { newFile(); } else if (command.equals("Open")) { openFile(); } else if (command.equals("Save")) { saveFile(); } else if (command.equals("Exit")) { System.exit(0); } }

这段代码是对一个事件监听器的处理方法,当用户在界面上点击了某个按钮时,该按钮所对应的事件就会被触发,并且该处理方法会被调用。在该方法中,首先获取了事件的命令字符串,即用户点击的按钮所对应的命令。然后,根据命令的不同,执行不同的操作。如果命令是"New",则执行newFile()方法,如果是"Open",则执行openFile()方法,如果是"Save",则执行saveFile()方法,如果是"Exit",则直接终止程序。该方法的目的是根据用户的操作,实现相应的功能。

@Override public void actionPerformed(ActionEvent) { if (actionPerformed.getActionCommand().equals("修改")) { 修改

这段代码是一个事件监听器的实现,响应用户在界面上点击“修改”按钮的操作。当用户点击该按钮时,程序会首先判断用户是否输入了正确的试题ID和试题内容,并且这些内容都不能为空。然后,程序会连接数据库,执行一条SQL语句来修改试题的相关信息,包括试题类型、试题内容、选项、答案和解析。如果修改成功,则提示用户修改成功,否则提示用户修改失败。
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package com.game.gobang; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.; import java.awt.; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.net.URLEncoder; import java.util.Objects; public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener { /** 游戏面板 / private GamePanel gamePanel; /* * 功能:构造函数
/ public GameFrame() { try { JMenuBar jmb = new JMenuBar(); JMenu jm_game = new JMenu("菜单"); jm_game.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); JMenuItem jmi_game_new = jm_game.add("新游戏"); jmi_game_new.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); jmi_game_new.addActionListener(this); jmi_game_new.setActionCommand("new"); jmb.add(jm_game); JMenu jm_help = new JMenu("帮助"); jm_help.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); JMenuItem jmi_help_about = jm_help.add("游戏规则"); jmi_help_about.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); jmi_help_about.addActionListener(this); jmi_help_about.setActionCommand("about"); JMenuItem jmi_help_about1 = jm_help.add("截图"); jmi_help_about1.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); jmi_help_about1.addActionListener(this); jmi_help_about1.setActionCommand("about1"); jmb.add(jm_help); this.setJMenuBar(jmb); //面板 this.gamePanel = new GamePanel(); this.add(this.gamePanel); //显示 this.setTitle("五子棋"); this.setLayout(null); this.setSize(760,680); this.setResizable(false); this.setLocationRelativeTo(null); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } catch(Exception e) { JOptionPane.showMessageDialog(this,"程序出现异常错误,即将退出!\r\n\r\n","提示",JOptionPane.ERROR_MESSAGE); System.exit(0); } } /* * 功能:事件监听
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优化这段代码import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TemperatureConverter implements ActionListener { private JFrame frame; private JPanel panel; private JLabel Label1,Label2; private JTextField Field1,Field2; private JButton Button1,Button2,Button3; public TemperatureConverter() { frame = new JFrame("温度转换"); f.setSize ( 400,200 ) ; f.setVisible ( true ) ; f.setLocationRelativeTo ( null ) ; panel = new JPanel(); Label1 = new JLabel("摄氏度:"); Label2 = new JLabel("华氏度:"); Field1 = new JTextField(10); Field2 = new JTextField(10); Button1 = new Button("摄氏度 → 华氏度"); Button2 = new Button("华氏度 → 摄氏度"); Button3 = new Button("清空"); panel.add(Label1); panel.add(Label2); panel.add(Field1); panel.add(Field2); panel.add(Button1); panel.add(Button2); panel.add(Button3); Button1.addActionListener(this); Button2.addActionListener(this); Button3.addActionListener(this); public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == Button1) { double value = Double.parseDouble(Field1.getText()); double result = (value * 9 / 5) + 32; Field1.setText(String.format("%.2f", result)); } if (e.getSource() == Button2) { double value = Double.parseDouble(Field2.getText()); double result = (value - 32) * 5 / 9; Field1.setText(String.format("%.2f", result)); } if(e.getActionCommand().equals("清空") ) { Field1.setText(null); Field2.setText(null); } } } } public static void main(String[] args) { new TemperatureConverter(); }

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