public static void main(String[] args) throws Exception { JFrame frame=new JFrame("记事本程序"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(400,400); frame.setVisible(true); JTextField textField=new JTextField(); frame.add(textField); // 制作菜单栏 JMenuBar jMenuBar=new JMenuBar(); // 2个菜单文件和编辑 JMenu jMenu1=new JMenu("文件"); JMenu jMenu2=new JMenu("编辑"); // 菜单功能,按钮 JMenuItem jMenuItem1=new JMenuItem("打开"); jMenuItem1.addActionListener(new Hello()); jMenuItem1.setActionCommand("打开"); JMenuItem jMenuItem2=new JMenuItem("保存"); JMenuItem jMenuItem3=new JMenuItem("xing'j"); // 添加菜单栏 frame.setJMenuBar(jMenuBar); // 添加2个菜单 jMenuBar.add(jMenu1); jMenuBar.add(jMenu2); // 菜单加功能 jMenu1.add(jMenuItem1); jMenu2.add(jMenuItem2); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getActionCommand().equals("打开")) { //文件选择框 JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(); // 定义标题 fileChooser.setDialogTitle("选择文件"); // 设置默认路径 fileChooser.showOpenDialog(null); // 弹出窗口 fileChooser.setVisible(true); // 保存绝对路径 String address = fileChooser.getSelectedFile().getAbsolutePath(); try { FileReader fileReader = new FileReader(address); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader); String str = ""; String strAll = ""; while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) { strAll += str; } textField.setText(strAll); bufferedReader.close(); fileReader.close(); } catch (IOException fileNotFoundException) { fileNotFoundException.printStackTrace(); } } }

时间: 2024-02-14 07:12:47 浏览: 81
这段代码使用Java Swing编写了一个简单的记事本程序。程序打开后,会展示一个文本框和一个菜单栏,菜单栏包括文件和编辑两个菜单。文件菜单下有打开和保存功能,编辑菜单下有一个名为“xing'j”的按钮,但没有实现具体功能。当点击打开菜单下的打开功能时,会弹出一个文件选择框,用户可以选择任意一个文件,程序会将文件内容读入到文本框中展示出来。
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import javax.swing.*; import java.awt.*; public class DisplayImage { public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> { JFrame frame = new JFrame("Image Display"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ImageIcon imageIcon = new ImageIcon("path/to/your/image.jpg"); // 替换为实际的图片路径 JLabel label = new JLabel(imageIcon); frame.getContentPane().add(label); frame.pack(); frame.setVisible(true); }); } }解释这段代码并告诉我如何在基于Java I/O流的socket通信中使用

这段代码展示了如何使用Java Swing库来显示一张图片。它首先创建了一个JFrame对象,并设置了标题和关闭操作。然后,它创建了一个ImageIcon对象并指定了图片的路径。接下来,它创建了一个JLabel对象并将ImageIcon对象设置为其图像。最后,它将JLabel对象添加到JFrame对象的content pane中,并显示JFrame。 如果想要在基于Java I/O流的socket通信中使用这段代码,可以将其包装在一个方法中,并在需要显示图片时调用该方法。例如,可以在服务器端读取图片文件,并将其发送到客户端,然后客户端可以使用该方法显示接收到的图片。代码示例: ```java public static void displayImage(InputStream inputStream) throws IOException { SwingUtilities.invokeLater(() -> { JFrame frame = new JFrame("Image Display"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); byte[] buffer = new byte[1024]; ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); int len; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { baos.write(buffer, 0, len); } byte[] imageData = baos.toByteArray(); ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(imageData); JLabel label = new JLabel(imageIcon); frame.getContentPane().add(label); frame.pack(); frame.setVisible(true); }); } ``` 这个方法接受一个InputStream参数,该参数是从socket中读取的数据流。它将数据流读取到一个ByteArrayOutputStream中,然后将其转换为一个byte数组。接下来,它创建一个ImageIcon对象,并将该byte数组传递给构造函数。最后,它创建一个JLabel对象并将ImageIcon对象设置为其图像,然后将JLabel对象添加到JFrame对象中,并显示JFrame。

import javax.swing.; import java.awt.; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.sql.*; public class demo { public static void main(String[] args) throws RuntimeException { JFrame jFrame=new JFrame("登录窗口"); JLabel oo=new JLabel("账号",JLabel.CENTER); JLabel qq=new JLabel("密码",JLabel.CENTER); JTextField ii = new JTextField(10); JPasswordField kk = new JPasswordField(10); JButton mm=new JButton("确定"); JButton ss=new JButton("注册"); JPanel p=new JPanel(); p.setLayout(new GridLayout(3,2)); JPanel p1=new JPanel(); p1.add(oo); p1.add(ii); JPanel p2=new JPanel(); p2.add(qq); p2.add(kk); JPanel p3=new JPanel(); p3.add(mm); p3.add(ss); p.add(p1); p.add(p2); p.add(p3); jFrame.setSize(400,300); jFrame.setDefaultCloseOperation(jFrame.EXIT_ON_CLOSE); jFrame.setVisible(true); jFrame.add(p); ss.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { demo d=new demo(); d.pp(p1,p2); } }); } public void pp(JPanel i, JPanel name){ try{ Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver"); Connection configuration= DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/xscj?db_student","root","123456"); Statement system=configuration.createStatement(); String sql=("insert into opop values("+i +","+"'"+name+"')"); system.executeUpdate(sql); String ll="select * from opop"; ResultSet set=system.executeQuery(ll); while(set.next()){ String id =set.getString("ID"); String pp=set.getString("name"); System.out.println(id+pp); } System.out.println(" "); } catch (ClassNotFoundException e) { throw new RuntimeException(e); } catch (SQLException e) { throw new RuntimeException(e); } } public void uu(){ } }优化这段代码

以下是对代码进行优化的建议: 1. 将`demo`这个类重命名为更具描述性的类名,比如`LoginWindow`。 2. 将所有的Swing组件创建和UI布局放在一个独立的方法里,如`createUI()`,然后在主方法中调用该方法。这样可以提高代码的可读性和可维护性。 3. 避免在主线程中进行数据库操作。应该将数据库操作放在单独的线程中,以免阻塞UI线程,导致用户体验不佳。 4. 将数据库操作封装在独立的类中,比如`DatabaseHelper`,以提高代码的可重用性和可维护性。 5. 在处理异常时,应该将异常抛出或记录到日志中,而不是简单地抛出`RuntimeException`。 下面是优化后的代码示例: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class LoginWindow { private JTextField accountTextField; private JPasswordField passwordField; public static void main(String[] args) { LoginWindow loginWindow = new LoginWindow(); loginWindow.createUI(); } private void createUI() { JFrame jFrame = new JFrame("登录窗口"); JLabel accountLabel = new JLabel("账号", JLabel.CENTER); JLabel passwordLabel = new JLabel("密码", JLabel.CENTER); accountTextField = new JTextField(10); passwordField = new JPasswordField(10); JButton loginButton = new JButton("确定"); JButton registerButton = new JButton("注册"); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(3, 2)); JPanel panel1 = new JPanel(); panel1.add(accountLabel); panel1.add(accountTextField); JPanel panel2 = new JPanel(); panel2.add(passwordLabel); panel2.add(passwordField); JPanel panel3 = new JPanel(); panel3.add(loginButton); panel3.add(registerButton); panel.add(panel1); panel.add(panel2); panel.add(panel3); jFrame.setSize(400, 300); jFrame.setDefaultCloseOperation(jFrame.EXIT_ON_CLOSE); jFrame.setVisible(true); jFrame.add(panel); registerButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String account = accountTextField.getText(); String password = new String(passwordField.getPassword()); DatabaseHelper.addUser(account, password); } }); } } class DatabaseHelper { private static final String DATABASE_URL = "jdbc:mysql://localhost:3306/xscj?db_student"; private static final String USERNAME = "root"; private static final String PASSWORD = "123456"; public static void addUser(String account, String password) { new Thread(() -> { try (Connection connection = DriverManager.getConnection(DATABASE_URL, USERNAME, PASSWORD); Statement statement = connection.createStatement()) { String sql = "INSERT INTO opop VALUES ('" + account + "', '" + password + "')"; statement.executeUpdate(sql); String query = "SELECT * FROM opop"; ResultSet resultSet = statement.executeQuery(query); while (resultSet.next()) { String id = resultSet.getString("ID"); String name = resultSet.getString("name"); System.out.println(id + name); } System.out.println(" "); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } } ``` 希望这些优化可以对您有所帮助。
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Also create a ControllerCreate class that extends Controller.The create method takes as arguments the name of a new library user, a number of books (as a string), and an integer representing the role of user to create (where the integer 0 means a lender and the integer 1 means a borrower). The create method of the controller then transforms the book number from a string to an integer (using the Integer.parseInt static method), creates an object from the correct class (based on the role specified by the user input: lender or borrower) and calls the addUser method of the library to add the new user object to the library. • If no exception occurs then the create method of the controller returns the empty string. • If the constructor of the Borrower class throws a NotALenderException then the create method of the controller must catch this exception and return as result the error message from the exception object. • If the parseInt method of the Integer class throws a NumberFormatException (because the user typed something which is not an integer) then the create method of the controller must catch this exception and return as result the error message from the exception object. Modify the run method of the GUI class to add a ViewCreate view that uses a ControllerCreate controller and the same model as before (not a new model!) Do not delete the previous views. Note: if at the end of Question 7 you had manually added to your library (model object) some users for testing, then you must now remove those users from the run method of the anonymous class inside the GUI class. You do not need these test users anymore because you have now a graphical user interface to create new users! Run your GUI and check that you can correctly use the new view to create different users for your library, with different types of roles. • Check that, when you create a new user, the simple view is automatically correctly updated to show the new total number of books borrowed by all users. • Also use the “get book” view to check that the users are correctly created with the correct names and correct number of books. • Also check that trying to create a borrower with a negative number of books correctly shows an error message. Also check that trying to create a user with a number of books which is not an integer correctly shows an error message (do not worry about the content of the error message). After you created a new user, you can also check whether it is a lender or a borrower using the “more book” view to increase the number of books of the user by a big negative number: • if the new user you created is a lender, then increasing the number of books by a big negative value will work and the number of books borrowed by the user will just become a larger value (you can then check that using the “get book” view); • if the new user you created is a borrower, then increasing the number of books by a big negative value will fail with an error message and the number of books borrowed by the user will not change (you can then check that using the “get book” view). 完成符合以上要求的java代码

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