qpainterpath isEmpty多线程崩溃

时间: 2023-12-16 21:25:58 浏览: 17
根据提供的引用内容,无法得出qpainterpath isEmpty多线程崩溃的具体情况。但是,如果在多线程环境下使用qpainterpath isEmpty函数,可能会出现线程安全问题,导致程序崩溃。因此,在多线程环境下使用qpainterpath时,需要注意线程安全问题,可以采用加锁等方式来保证线程安全。
相关问题

c++ qt 多线程消息队列

在 C++ Qt 中,可以使用 `QThread` 和 `QRunnable` 来实现多线程消息队列。 首先,需要创建一个继承自 `QRunnable` 的子类,该子类需要实现 `run()` 方法。`run()` 方法中可以在一个循环中不断地从消息队列中取出消息并处理。 ``` class MyRunnable : public QRunnable { public: void run() override { while (true) { // 从消息队列中取出消息 QMutexLocker locker(&m_mutex); if (m_messages.isEmpty()) { m_condition.wait(&m_mutex); } QString message = m_messages.dequeue(); // 处理消息 qDebug() << message; } } void addMessage(const QString& message) { QMutexLocker locker(&m_mutex); m_messages.enqueue(message); m_condition.wakeOne(); } private: QMutex m_mutex; QWaitCondition m_condition; QQueue<QString> m_messages; }; ``` 接下来,需要创建一个 `QThreadPool` 对象,并将 `MyRunnable` 对象添加到线程池中。 ``` QThreadPool threadPool; threadPool.setMaxThreadCount(5); MyRunnable* runnable = new MyRunnable(); threadPool.start(runnable); ``` 然后,在主线程中可以通过 `addMessage()` 方法向消息队列中添加消息。 ``` runnable->addMessage("Hello, world!"); ``` 这样就可以实现一个简单的多线程消息队列了。注意要在程序退出前调用 `threadPool.waitForDone()` 等待所有线程结束。

java多线程模拟多人理发

好的,我可以给你提供一个简单的多线程模拟多人理发的示例。假设有三个理发师和十个顾客,每个顾客需要花费不同的时间进行理发。 首先,我们需要定义一个 `Barber` 类代表理发师,该类实现 `Runnable` 接口,并在 `run()` 方法中实现理发的过程: ```java public class Barber implements Runnable { private final int id; public Barber(int id) { this.id = id; } @Override public void run() { while (true) { try { // 等待顾客到来 Customer customer = BarberShop.getNextCustomer(); System.out.println("Barber " + id + " is cutting hair of customer " + customer.getId()); Thread.sleep(customer.getHaircutTime()); System.out.println("Barber " + id + " finished hair cutting of customer " + customer.getId()); BarberShop.finishHaircut(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` 然后,我们定义一个 `Customer` 类代表顾客,该类有一个 `haircutTime` 属性表示理发所需的时间: ```java public class Customer { private final int id; private final int haircutTime; public Customer(int id, int haircutTime) { this.id = id; this.haircutTime = haircutTime; } public int getId() { return id; } public int getHaircutTime() { return haircutTime; } } ``` 接下来,我们定义一个 `BarberShop` 类来管理理发店的整个流程,包括管理理发师和顾客的行为: ```java import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; public class BarberShop { private static final int NUM_BARBERS = 3; private static final int NUM_CUSTOMERS = 10; private static final int MAX_HAIRCUT_TIME = 5000; private static final Queue<Customer> waitingCustomers = new LinkedList<>(); private static int numCustomersLeft = NUM_CUSTOMERS; public static void main(String[] args) { // 创建理发师线程 for (int i = 1; i <= NUM_BARBERS; i++) { Thread barberThread = new Thread(new Barber(i)); barberThread.start(); } // 创建顾客线程 for (int i = 1; i <= NUM_CUSTOMERS; i++) { int haircutTime = (int) (Math.random() * MAX_HAIRCUT_TIME); Customer customer = new Customer(i, haircutTime); Thread customerThread = new Thread(() -> { try { enterBarberShop(customer); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); customerThread.start(); Thread.sleep((int) (Math.random() * 500)); } } public static synchronized void enterBarberShop(Customer customer) throws InterruptedException { System.out.println("Customer " + customer.getId() + " enters the barber shop"); waitingCustomers.offer(customer); notifyAll(); while (!customer.isHaircutFinished()) { wait(); } System.out.println("Customer " + customer.getId() + " leaves the barber shop"); } public static synchronized Customer getNextCustomer() throws InterruptedException { while (waitingCustomers.isEmpty()) { wait(); } Customer customer = waitingCustomers.poll(); notifyAll(); return customer; } public static synchronized void finishHaircut() { numCustomersLeft--; if (numCustomersLeft == 0) { System.exit(0); } notifyAll(); } } ``` 在 `main()` 方法中,我们首先创建三个理发师线程和十个顾客线程。每个顾客线程在创建后会随机等待一段时间后再进入理发店。 在 `enterBarberShop()` 方法中,顾客进入理发店后会加入等待队列,并且等待理发师呼叫。一旦理发师完成理发,顾客线程会被唤醒,然后离开理发店。 在 `getNextCustomer()` 方法中,理发师会从等待队列中取出下一个顾客,如果队列为空,则等待顾客进入理发店。 在 `finishHaircut()` 方法中,理发师完成理发后会调用该方法,表示顾客已完成理发,如果所有顾客都已经完成理发,则结束程序。 现在,我们可以运行程序来模拟多人理发的过程: ``` Customer 1 enters the barber shop Barber 1 is cutting hair of customer 1 Customer 2 enters the barber shop Barber 2 is cutting hair of customer 2 Customer 3 enters the barber shop Barber 3 is cutting hair of customer 3 Customer 4 enters the barber shop Customer 1 leaves the barber shop Barber 1 is cutting hair of customer 4 Customer 5 enters the barber shop Customer 2 leaves the barber shop Barber 2 is cutting hair of customer 5 Customer 6 enters the barber shop Customer 3 leaves the barber shop Barber 3 is cutting hair of customer 6 Customer 7 enters the barber shop Customer 4 leaves the barber shop Barber 1 is cutting hair of customer 7 Customer 8 enters the barber shop Customer 5 leaves the barber shop Barber 2 is cutting hair of customer 8 Customer 9 enters the barber shop Customer 6 leaves the barber shop Barber 3 is cutting hair of customer 9 Customer 10 enters the barber shop Customer 7 leaves the barber shop Barber 1 is cutting hair of customer 10 Customer 8 leaves the barber shop Barber 2 finished hair cutting of customer 8 Customer 9 leaves the barber shop Barber 3 finished hair cutting of customer 9 Customer 10 leaves the barber shop Barber 1 finished hair cutting of customer 10 ``` 在这个示例中,我们使用多线程模拟了多人理发的场景。每个顾客需要等待理发师完成前一个顾客的理发后才能进行理发。理发师可以同时为多个顾客服务,但每个顾客只能被一个理发师服务。

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