你能用go语言编写一个程序,它能够把文本文件的内容隐藏 到24位bmp图片中,要求从54字节起隐藏,每次隐藏 到字节的低2位使修改后的图片和原图片相比,无明显视觉差异
时间: 2024-05-08 12:21:02 浏览: 50
当然可以,以下是我用 Go 语言编写的程序:
```go
package main
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"image"
"image/color"
"image/draw"
"image/jpeg"
"io/ioutil"
"log"
"os"
)
func main() {
// 打开文本文件
textFile, err := os.Open("text.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer textFile.Close()
// 读取文本内容
textBytes, err := ioutil.ReadAll(textFile)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 打开图片文件
imgFile, err := os.Open("image.bmp")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer imgFile.Close()
// 解码 BMP 图片
img, err := jpeg.Decode(imgFile)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 将图片转换为 RGBA 格式
bounds := img.Bounds()
rgba := image.NewRGBA(bounds)
draw.Draw(rgba, bounds, img, image.Point{0, 0}, draw.Src)
// 将文本内容写入到图片中
for i, b := range textBytes {
// 获取像素坐标
x := (i*4 + 54) % bounds.Dx()
y := (i*4 + 54) / bounds.Dx()
// 获取原始 RGBA 值
r, g, b, a := rgba.At(x, y).RGBA()
// 隐藏文本内容到低 2 位
r = (r &^ 3) | (uint32(b) >> 6)
g = (g &^ 3) | ((uint32(b) >> 4) & 3)
b = (b &^ 3) | ((uint32(b) >> 2) & 3)
// 设置新的 RGBA 值
rgba.Set(x, y, color.RGBA{
R: uint8(r >> 8),
G: uint8(g >> 8),
B: uint8(b >> 8),
A: uint8(a >> 8),
})
}
// 保存修改后的图片
outFile, err := os.Create("output.bmp")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outFile.Close()
// 编码 BMP 图片
var buf bytes.Buffer
err = binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, &bmpHeader{
Type: 0x4d42,
FileSize: uint32(54 + len(textBytes)*4),
Reserved1: 0,
Reserved2: 0,
Offset: 54,
})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, &dibHeader{
Size: 40,
Width: uint32(bounds.Dx()),
Height: uint32(bounds.Dy()),
Planes: 1,
BitCount: 24,
Compression: 0,
ImageSize: 0,
XPixelsPerM: 0,
YPixelsPerM: 0,
ColorsUsed: 0,
ImportantCols: 0,
})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = jpeg.Encode(&buf, rgba, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
outFile.Write(buf.Bytes())
}
type bmpHeader struct {
Type uint16
FileSize uint32
Reserved1 uint16
Reserved2 uint16
Offset uint32
}
type dibHeader struct {
Size uint32
Width uint32
Height uint32
Planes uint16
BitCount uint16
Compression uint32
ImageSize uint32
XPixelsPerM uint32
YPixelsPerM uint32
ColorsUsed uint32
ImportantCols uint32
}
```
这个程序可以将指定的文本文件隐藏到 BMP 图片中,并保存为新的文件。程序的实现原理是将文本内容写入到图片的像素中,每个像素的低 2 位用来存储一个字节的数据,这样修改后的图片和原图片相比,是无明显视觉差异的。
阅读全文