那如何在其他函数中引用不同函数的结构体成员
时间: 2024-03-22 20:40:19 浏览: 17
如果要在其他函数中引用一个结构体变量的成员,需要将该结构体变量作为参数传递给其他函数。例如,假设我们有如下的结构体类型和函数:
```c
typedef struct {
int id;
char name[20];
float score;
} Student;
void print_name(Student stu) {
printf("Name: %s\n", stu.name);
}
```
我们可以定义一个该类型的结构体变量,并将其作为参数传递给`print_name`函数,如下:
```c
Student stu = {1, "Tom", 89.5};
print_name(stu);
```
输出结果为:
```
Name: Tom
```
可以看到,我们在`print_name`函数中使用`.`运算符访问了结构体变量`stu`中的`name`成员。
在其他函数中,也可以将结构体变量的地址作为参数传递,然后使用指针访问结构体变量中的成员。例如,假设我们有如下的函数:
```c
void print_name(Student *p_stu) {
printf("Name: %s\n", p_stu->name);
}
```
我们可以定义一个该类型的结构体变量,并将其地址作为参数传递给`print_name`函数,如下:
```c
Student stu = {1, "Tom", 89.5};
print_name(&stu);
```
输出结果为:
```
Name: Tom
```
可以看到,我们在`print_name`函数中使用指针访问了结构体变量`stu`中的`name`成员。需要注意的是,在使用指针访问结构体变量中的成员时,需要使用`->`运算符。