上图示例请加上头文件和源文件的具体示例
时间: 2024-10-23 20:03:17 浏览: 7
example_dsp.rar_DSP28335头文件和源文件_votetu5
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在Qt中,如果你想要在一个类中实现这样的功能,首先需要包含必要的头文件,如`<QPainter>`, `<QImage>` 和 `<QGraphicsPixmapItem>`。然后,在源文件(例如`main.cpp` 或者自定义类的`MyClass.cpp`)里,你可以这样做:
**头文件(my_class.h):**
```cpp
#ifndef MY_CLASS_H
#define MY_CLASS_H
#include <QPainter>
#include <QImage>
#include <QGraphicsPixmapItem>
class MyClass : public QObject
{
public:
explicit MyClass(QGraphicsScene *scene);
void drawLinesAndImages(QPointF[] pairs, QImage[] images);
private:
QGraphicsPixmapItem *pixmapItem;
};
#endif // MY_CLASS_H
```
**源文件(my_class.cpp):**
```cpp
#include "my_class.h"
MyClass::MyClass(QGraphicsScene *scene)
{
pixmapItem = new QGraphicsPixmapItem();
scene->addItem(pixmapItem);
}
void MyClass::drawLinesAndImages(QPointF pairs[], QImage images[])
{
QPainter painter(pixmapItem->pixmap());
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
// ... 重复上述的绘制折线和图片的部分
}
}
```
在这个例子中,`MyClass`接受一个`QGraphicsScene`作为构造函数参数,用于将图片添加到场景中。`drawLinesAndImages`方法接收折线端点和图片的数组,然后在内部使用`QPainter`进行绘制。
注意,这只是一个简化的例子,实际应用中可能需要处理更多的细节,比如事件处理、内存管理等。
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