UE4 Tarray储存图片
时间: 2023-09-16 15:14:30 浏览: 317
在UE4中,TArray可以用来存储任何类型的数据,包括图片。要将图片存储在TArray中,可以使用FByteBulkData结构体,该结构体可以将二进制数据存储在TArray中。
以下是一个简单的示例代码,演示如何将一张图片存储在TArray中:
```cpp
// 加载图片数据到一个数组中
TArray<uint8> ImageData;
FFileHelper::LoadFileToArray(ImageData, *ImagePath);
// 将图片数据存储到FByteBulkData结构体中
FByteBulkData ImageBulkData;
ImageBulkData.Lock(LOCK_READ_WRITE);
ImageBulkData.Realloc(ImageData.Num());
FMemory::Memcpy(ImageBulkData.LockedData(), ImageData.GetData(), ImageData.Num());
ImageBulkData.Unlock();
// 将FByteBulkData结构体存储到TArray中
TArray<FByteBulkData> ImageArray;
ImageArray.Add(ImageBulkData);
```
注意,这只是一个简单的示例代码,实际使用中可能需要根据具体情况进行修改和优化。
相关问题
ue4 tarray
TArray 是 Unreal Engine 4 (UE4) 中的一个动态数组类,可以用于存储和管理任意类型的元素。它提供了一组方法来添加、删除、访问和修改数组中的元素。TArray 可以自动调整大小以适应元素的插入或移除,提供了更高效的内存管理和访问方式。
以下是一些常见的 TArray 操作:
1. 添加元素:
- 使用 `Add()` 方法将元素添加到数组末尾。
- 使用 `Insert()` 方法在指定索引位置插入元素。
2. 访问和修改元素:
- 使用 `[]` 运算符通过索引访问和修改元素。
3. 删除元素:
- 使用 `Remove()` 方法删除指定索引位置的元素。
- 使用 `Empty()` 方法清空数组中的所有元素。
4. 数组操作:
- 使用 `Num()` 方法获取数组的长度(元素个数)。
- 使用 `IsEmpty()` 方法检查数组是否为空。
使用 TArray 需要包含头文件 `Containers/Array.h`,并使用 `TArray<Type>` 定义具体类型的数组,其中 Type 为数组中元素的类型。
例如,在 UE4 中创建一个 TArry<int32> 的示例代码如下:
```cpp
#include "Containers/Array.h"
// 创建一个 TArray<int32> 数组
TArray<int32> MyArray;
// 添加元素
MyArray.Add(1);
MyArray.Add(2);
MyArray.Add(3);
// 访问和修改元素
int32 Element = MyArray[0];
MyArray[1] = 4;
// 删除元素
MyArray.Remove(0);
// 获取数组长度
int32 ArrayLength = MyArray.Num();
// 检查数组是否为空
bool IsEmpty = MyArray.IsEmpty();
```
这只是 TArray 的基本用法示例,还有更多的方法和操作可以参考 UE4 的官方文档或相关教程。
ue TArray 设置容量
在UE4中,TArray的容量可以通过设置ArrayMax属性来进行调整。ArrayMax表示TArray的最大容量,即可以存储的元素数量的上限。可以通过调用TArray的Reserve函数来设置ArrayMax的值,以确保TArray具有足够的容量来存储元素。例如,使用TArray的Reserve函数可以将TArray的容量设置为指定的大小,如下所示:
TArray<int32> IntArray;
IntArray.Reserve(10);
上述代码将TArray IntArray的容量设置为10,即可以存储最多10个元素。请注意,设置ArrayMax并不会立即分配内存,而是在需要时动态分配内存。因此,即使设置了ArrayMax,TArray的实际容量(ArrayNum)可能会小于ArrayMax,直到实际添加了足够的元素。
引用\[2\]提供了关于TArray的更多详细信息,包括TArray的属性和用法。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [[UE C++] TArray](https://blog.csdn.net/qq_52179126/article/details/130605021)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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