UE5+TArray+添加数组
时间: 2023-09-15 09:21:03 浏览: 83
在UE5中,可以使用TArray类来实现动态数组。要添加元素到TArray中,可以使用以下方法:
1. 使用Add()函数添加单个元素:
```cpp
TArray<int32> MyArray;
MyArray.Add(1);
```
2. 使用Append()函数添加另一个TArray:
```cpp
TArray<int32> MyArray1;
MyArray1.Add(1);
MyArray1.Add(2);
TArray<int32> MyArray2;
MyArray2.Add(3);
MyArray2.Add(4);
MyArray1.Append(MyArray2);
```
3. 使用Insert()函数在指定位置插入元素:
```cpp
TArray<int32> MyArray;
MyArray.Add(1);
MyArray.Add(2);
MyArray.Insert(3, 1);
```
上述代码将在索引1的位置插入值为3的元素,使得数组变为[1, 3, 2]。
注意,TArray类是模板类,因此可以存储任何类型的元素。在上述示例中,我们存储了int32类型的元素。
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UE C++中将TArray数组某个索引之后的数据赋值给一个新的数组
可以使用UE4中TArray的Slice函数来实现这个功能。Slice函数可以返回一个包含TArray中指定索引之后元素的新的TArray对象。具体的代码实现如下:
```cpp
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int32 Index = 2; // 索引值为2
TArray<int32> NewArray = OldArray.Slice(Index+1, OldArray.Num() - Index - 1);
```
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```cpp
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```
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```cpp
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```
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```cpp
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```
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