arcade如何画矩形
时间: 2024-10-01 08:09:45 浏览: 37
在Arcade库中,用于Python游戏开发的库,绘制矩形通常通过`arcade.draw_rectangle_filled()`函数来实现。这个函数需要四个参数:窗口宽度的一半作为x坐标,窗口高度的一半作为y坐标,矩形的宽度和高度,以及填充颜色。
下面是一个简单的示例:
```python
import arcade
# 初始化窗口大小
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
# 创建游戏窗口
arcade.open_window(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, "Drawing a Rectangle")
# 设置背景色
arcade.set_background_color(arcade.color.WHITE)
# 定义矩形的位置、尺寸和颜色
x = SCREEN_WIDTH / 2
y = SCREEN_HEIGHT / 2
width = 100
height = 50
color = arcade.color.BLUE
# 绘制矩形
arcade.draw_rectangle_filled(x, y, width, height, color)
# 渲染并开始主循环
arcade.run()
```
在这个例子中,程序会在屏幕中心位置绘制一个蓝色的矩形。如果你想要绘制边框,可以使用`arcade.draw_rectangle_outline()`函数替换`arcade.draw_rectangle_filled()`。
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