element ui tree 增删改查
时间: 2023-05-31 12:19:20 浏览: 104
### 回答1:
Element UI Tree 是一个基于 Vue.js 的树形控件,可以用于展示层级结构的数据。增删改查指的是对树形结构中的节点进行增加、删除、修改和查询操作。在 Element UI Tree 中,可以通过 API 方法来实现这些操作,例如使用 append 方法添加节点,使用 remove 方法删除节点,使用 updateKey 方法更新节点等。同时,Element UI Tree 还提供了一些事件,例如 node-click、node-contextmenu 等,可以用于监听用户的操作并进行相应的处理。
### 回答2:
Element UI Tree组件是一款基于Vue.js框架的树形控件,具有增删改查的功能,非常适合用于展示层级结构的数据。
1. 增加节点
要增加节点,我们需要为每个节点提供节点唯一的key和显示的文本。在Vue.js中,我们可以通过v-model指令将输入框中的文本与Vue实例中的数据绑定起来,当文本改变时,数据也会相应地改变。当用户输入了新节点的文本后,我们需要使用树形数据结构的特性,将新节点插入到指定节点的子节点列表中。
2. 删除节点
删除节点需要获取所选中的节点,并将其从其父节点的子节点列表中删除。使用Element UI Tree组件提供的api,我们可以轻松获取所选节点,随后使用splice方法删除即可。同时,为了保证删除节点的数据同步到组件中,我们还需要手动调用set方法将数据重新设置并更新视图。
3. 修改节点
修改节点需要获取所选中的节点并打开修改的输入框。打开修改输入框时,需要将当前节点的文本内容作为输入框的初始值。同样,使用Element UI Tree组件提供的api,我们可以轻松获取所选节点。当用户输入修改后的文本后,我们需要将其更新到对应的节点上。使用set方法将新的文本设置到Vue实例中,并更新视图显示。
4. 查询节点
查询节点需要根据用户输入的关键词,找到所有符合条件的节点。我们可以通过递归搜索整个树形结构,查找所有符合条件的节点。在搜索过程中,可以将每一个符合条件的节点的数据记录到一个数组中,并将这个数组返回给调用的函数。在Vue.js中,我们可以使用computed属性将符合条件的节点包含的数据与视图中的组件进行绑定,随着用户输入的关键词变化,组件会实时显示查询结果。
总结:Element UI Tree组件的增删改查操作需要了解树形结构的基本原理,并结合Vue.js框架的特性,使用数据绑定、递归搜索、数组处理等方式完成相应操作。了解Element UI Tree组件的增删改查操作,将有助于使用这个组件来进行数据的可视化处理。
### 回答3:
Element UI 是一套基于 Vue.js 2.0 的组件库,是一个提供用户界面基础组件、快速开发组件和 CSS 框架等的前端 UI 框架,其中 Tree 组件是其中的一项常用组件,常用于数据的输入、展示、筛选等场景。
对于 Element UI Tree 的增、删、改、查操作,首先需了解 Element UI Tree 组件的基本使用方式及相关 API,以下是详细介绍:
增加节点:
在 Element UI Tree 中增加一个节点,首先需要获取对应 Tree 的数据源,可以通过绑定 Tree 的 data 属性来获取数据源,例如:
```
<template>
<el-tree :data="data"></el-tree>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
// 数据源
data: []
}
},
methods: {
addNode() {
// 在数据源中添加节点
this.data.push({
label: 'New Node'
})
}
}
}
</script>
```
在 addNode 方法中,可以调用 Array 对象的 push 方法向数据源中添加一个节点。当添加完成后,Tree 会自动重新渲染页面。
删除节点:
在 Element UI Tree 中删除一个节点,同样需要获取对应 Tree 的数据源,然后找到需要删除的节点并进行删除操作。删除操作可以调用数组对象的 splice 方法,例如:
```
<template>
<el-tree :data="data" @node-click="deleteNode"></el-tree>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
// 数据源
data: [
{
label: 'Node 1'
},
{
label: 'Node 2'
},
{
label: 'Node 3'
}
]
}
},
methods: {
deleteNode(data, node) {
// 获取需要删除的节点的索引
const index = data.indexOf(node)
// 从数据源中删除该节点
data.splice(index, 1)
}
}
}
</script>
```
在 deleteNode 方法中,通过传入的 data 和 node 参数获取到需要删除节点的索引,然后再调用数组对象的 splice 方法进行节点删除操作。
修改节点:
在 Element UI Tree 中修改一个节点,需要先获取到需要修改的节点数据,在开发过程中,可以通过 Tree 的插槽以及事件监听来实现节点编辑。例如,可以使用 Tree 的 label slot 来替换原有的节点标签为一个 input,然后通过 input 的 @blur 事件实现节点编辑完成后的更新操作,代码如下:
```
<template>
<el-tree :data="data" :props="defaultProps">
<!-- label slot -->
<template slot-scope="{ node, data }">
<span class="tree-node-label" v-if="!editing">
{{ data.label }}
<el-icon class="tree-node-edit-button" @click.stop.prevent="startEdit(node)"></el-icon>
<el-icon class="tree-node-delete-button" @click.stop.prevent="deleteNode(data, node)"></el-icon>
</span>
<el-input class="tree-node-input" ref="editInput" v-else
v-model="editLabel" @blur="finishEdit(data)"></el-input>
</template>
</el-tree>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
// 数据源
data: [
{
label: 'Node 1'
},
{
label: 'Node 2'
},
{
label: 'Node 3'
}
],
// 编辑状态
editing: null,
// 现在编辑的标签
editLabel: ''
}
},
computed: {
// Tree 默认属性
defaultProps() {
return {
label: 'label',
children: 'children'
}
}
},
methods: {
startEdit(node) {
// 将 editing 状态记录为 node 对象
this.editing = node
// 将编辑标签更新为当前节点的标签
this.editLabel = node.label
// 把编辑框移动到节点标签位置
this.$nextTick(() => {
const input = this.$refs.editInput.$el
const label = input.parentNode.querySelector('.tree-node-label')
input.style.top = `${label.offsetTop}px`
input.style.left = `${label.offsetLeft}px`
input.style.width = `${label.offsetWidth}px`
input.style.height = `${label.offsetHeight}px`
input.focus()
})
},
finishEdit(data) {
// 获取当前正在编辑的节点对象
const editing = this.editing
// 如果没有正在编辑的节点对象,则返回
if (!editing) return
// 更新节点标签文字
editing.label = this.editLabel
// 清空正在编辑的对象
this.editing = null
},
deleteNode(data, node) {
// 获取需要删除的节点的索引
const index = data.indexOf(node)
// 从数据源中删除该节点
data.splice(index, 1)
}
}
}
</script>
```
在上面的代码中,首先通过 el-tree 的 label slot 插槽来自定义节点标签,使其支持编辑状态,然后通过 @click 事件监听打开编辑状态,通过这个方法来打开编辑状态后,可以取到 this.$refs.editInput.$el 对象,这个对象本质就是一个 input 标签,然后通过对 input 标签 CSS 样式的设置,将它的外观和位置改变成节点标签的样子进行编辑。编辑完成之后,通过 @blur 事件触发 finishEdit 方法,将新的节点标签更新到数据源中。
查找节点:
在 Element UI Tree 中查找一个节点,通常是根据输入的关键字,遍历整个数据源来找到对应的节点,然后将该节点的信息进行展示或操作。在 Element UI Tree 中查找节点的方式可以根据具体情况来定,例如,可以将关键字通过 props 属性传递给 Tree 组件,然后在 Tree 的 node-click 事件中进行节点查找,代码如下:
```
<template>
<el-input v-model="keyword" placeholder="请输入关键字进行搜索" @input="searchNode"></el-input>
<el-tree :data="data" :props="defaultProps" :highlight-current="true" :current-node-key="activeNodeKey"
@node-click="handleNodeClick"></el-tree>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
// 数据源
data: [
{
label: 'Node 1'
},
{
label: 'Node 2'
},
{
label: 'Node 3'
}
],
// 关键字
keyword: '',
// 当前选中节点的 key
activeNodeKey: ''
}
},
computed: {
// Tree 默认属性
defaultProps() {
return {
label: 'label',
children: 'children'
}
}
},
methods: {
searchNode() {
// 遍历整个数据源,查找和关键字匹配的节点
const node = this.findNode(this.keyword)
if (!node) {
// 如果没有找到节点,则清空选中状态
this.activeNodeKey = ''
} else {
// 如果找到了节点,则将当前选中节点设置为该节点
this.activeNodeKey = node.key
}
},
findNode(text) {
return this.iterate(this.data, (node) => {
return node.label.includes(text)
})
},
iterate(data, callback) {
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
if (callback(data[i])) {
return data[i]
}
if (data[i].children) {
const result = this.iterate(data[i].children, callback)
if (result) {
return result
}
}
}
return null
},
handleNodeClick(data, node) {
// 点击节点时更新当前选中节点的 key
this.activeNodeKey = node.key
}
}
}
</script>
```
在上面的代码中,首先在 el-input 标签中输入关键字触发 @input 事件,然后通过 findNode 方法对 Tree 数据源进行遍历并查找匹配的节点,如果找到该节点,则将 activeNodeKey 赋值为该节点的 key,进而自动选中该节点。在遍历过程中,通过 iterate 方法对 Tree 进行递归遍历,查找其中满足条件的节点,这里以包含关键字为条件来查找对应节点。当检索结束后,通过 node-click 事件来进行节点选中状态的更新。