ue4 中使用 get all actor 对性能的影响
时间: 2024-06-06 19:08:45 浏览: 138
UE4 Actor对象池插件
在UE4中使用Get All Actor会对性能产生一定的影响,因为该函数会遍历场景中的所有Actor并返回一个数组。如果场景中有大量的Actor,该函数的执行时间会变长,从而降低游戏的帧率和性能。
因此,建议在使用Get All Actor时,尽可能地减少对场景中Actor的遍历次数,可以通过将Actor分组、使用Tag等方式来进行优化。另外,也可以使用其他函数来获取指定类型的Actor,例如Get All Actors of Class函数可以获取指定类的Actor,这样可以避免遍历所有的Actor,从而提高性能。
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