能够直接运行的顺序表基本操作

时间: 2024-01-01 17:05:09 浏览: 22
下面是一个完整的、能够直接运行的顺序表基本操作的示例代码,包括初始化、插入、删除、查找和遍历操作: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储顺序表元素的数组 int length; // 当前顺序表的长度 } SqList; // 初始化一个顺序表 void InitList(SqList *L) { L->length = 0; // 初始化顺序表的长度为0 } // 在顺序表的第i个位置插入元素e bool ListInsert(SqList *L, int i, int e) { if (i < 1 || i > L->length + 1) { // 判断i的范围是否合法 return false; } if (L->length >= MAXSIZE) { // 判断顺序表是否已满 return false; } for (int j = L->length; j >= i; j--) { // 将第i个位置及其后面的元素后移 L->data[j] = L->data[j-1]; } L->data[i-1] = e; // 将新元素插入第i个位置 L->length++; // 长度加1 return true; } // 删除顺序表中第i个位置的元素 bool ListDelete(SqList *L, int i) { if (i < 1 || i > L->length) { // 判断i的范围是否合法 return false; } for (int j = i; j < L->length; j++) { // 将第i个位置后面的元素前移 L->data[j-1] = L->data[j]; } L->length--; // 长度减1 return true; } // 查找顺序表中值为e的元素,并返回其下标 int LocateElem(SqList L, int e) { for (int i = 0; i < L.length; i++) { // 遍历顺序表中的所有元素 if (L.data[i] == e) { // 找到值为e的元素 return i+1; // 返回其下标 } } return 0; // 没有找到,返回0 } // 遍历顺序表中的所有元素 void ListTraverse(SqList L) { for (int i = 0; i < L.length; i++) { printf("%d ", L.data[i]); } printf("\n"); } // 测试代码 int main() { SqList L; InitList(&L); ListInsert(&L, 1, 10); ListInsert(&L, 2, 20); ListInsert(&L, 3, 30); ListTraverse(L); ListDelete(&L, 2); ListTraverse(L); int pos = LocateElem(L, 30); printf("pos=%d\n", pos); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个结构体SqList来表示顺序表,其中data数组用来存储顺序表元素,length表示当前顺序表的长度。InitList函数用来初始化一个顺序表,ListInsert函数用来在顺序表中插入一个元素,ListDelete函数用来删除顺序表中的一个元素,LocateElem函数用来在顺序表中查找一个元素,ListTraverse函数用来遍历顺序表中的所有元素。在main函数中,我们对这些函数进行了测试。

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