用python编写一个洗牌的小程序

时间: 2023-06-04 12:02:19 浏览: 106
好的,这是一个简单的Python程序可以实现洗牌功能: ```python import random def shuffle_deck(cards): """ 洗牌函数,参数cards是一个列表,返回值也是一个列表,表示洗牌后的结果 """ result = [] while cards: card = random.choice(cards) result.append(card) cards.remove(card) return result ``` 你可以调用这个函数,传入一副牌(比如52张扑克牌)的列表,就可以获得一个随机排列的洗牌结果。
相关问题

用python2.7写扑克牌洗牌程序

### 回答1: 以下是用Python 2.7编写的一个简单的扑克牌洗牌程序,它将生成一个标准的52张扑克牌的牌组,并随机排列它们: ```python import random # 创建扑克牌牌组 suits = ['♠', '♣', '♥', '♦'] ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A'] deck = [(s, r) for r in ranks for s in suits] # 洗牌 random.shuffle(deck) # 输出结果 for card in deck: print ''.join(card), ``` 运行该程序将生成一个随机排列的扑克牌牌组,其中每张牌由花色和面值表示。注意,在Python 3.x中,print语句需要加上括号,而在Python 2.7中则不需要。 ### 回答2: 要用Python 2.7编写一个扑克牌洗牌程序,可以按照以下步骤进行: 步骤1:导入Python随机模块 首先需要导入Python随机模块,它包含了我们需要使用的洗牌函数。可以使用以下代码导入: ```python import random ``` 步骤2:定义扑克牌列表 接下来,需要定义一个扑克牌的列表。每张扑克牌可以使用字符串来表示,比如"红桃A"、"黑桃3"等。可以使用以下代码创建一个包含所有扑克牌的列表: ```python suits = ['红桃', '黑桃', '方块', '梅花'] ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'] deck = [suit + rank for suit in suits for rank in ranks] ``` 步骤3:洗牌 使用随机模块中的洗牌函数来打乱扑克牌列表的顺序。可以使用以下代码洗牌: ```python random.shuffle(deck) ``` 步骤4:输出洗好的牌 使用循环遍历扑克牌列表,输出洗好的牌。可以使用以下代码输出洗好的牌: ```python for card in deck: print(card) ``` 以上就是用Python 2.7编写扑克牌洗牌程序的步骤。完整的代码如下: ```python import random suits = ['红桃', '黑桃', '方块', '梅花'] ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'] deck = [suit + rank for suit in suits for rank in ranks] random.shuffle(deck) for card in deck: print(card) ``` 希望对你有帮助! ### 回答3: 扑克牌洗牌程序的目标是将一副牌的顺序随机打乱,使得每次洗牌的结果都是不同的。Python 2.7中可以使用random库中的shuffle函数来实现洗牌操作。下面是一个简单的示例程序: ```python import random # 创建一副扑克牌 suits = ['♠', '♥', '♦', '♣'] ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'] deck = [suit + rank for suit in suits for rank in ranks] # 洗牌 random.shuffle(deck) # 输出洗牌后的结果 print(deck) ``` 上述代码首先定义了扑克牌的花色和大小,然后通过两层循环创建了一副完整的扑克牌。接下来,使用random模块中的shuffle函数对牌进行随机打乱。最后,通过print函数输出洗牌后的结果。 运行程序,即可看到一副被洗牌后的扑克牌的顺序。 注意:以上是一个简单的示例程序,如果需要考虑更多的功能和细节,比如牌的权值、玩家手牌等,可能需要进一步的代码编写。

用python编写程序,条件:基于洗牌程序,同学们自行修改玩法,题目自拟,再编写对应程序。

好的,这是一个基于洗牌程序的题目自拟小游戏,规则如下: 1. 首先,程序会随机生成一个 5x5 的数字矩阵,矩阵元素范围为 1 到 25。 2. 然后,程序会随机选择两个矩阵元素,并交换它们的位置。 3. 玩家需要在 3 分钟之内,找出所有被交换位置的元素,并将它们的位置输入程序。 4. 如果玩家在规定时间内找出了所有被交换位置的元素,则游戏胜利;否则游戏失败。 现在,请你编写对应的 Python 程序来实现这个小游戏。 ```python import random import time def create_matrix(): matrix = [[0 for _ in range(5)] for _ in range(5)] for i in range(1, 26): while True: x = random.randint(0, 4) y = random.randint(0, 4) if matrix[x][y] == 0: matrix[x][y] = i break return matrix def shuffle_matrix(matrix): x1 = random.randint(0, 4) y1 = random.randint(0, 4) x2 = random.randint(0, 4) y2 = random.randint(0, 4) matrix[x1][y1], matrix[x2][y2] = matrix[x2][y2], matrix[x1][y1] def play_game(): matrix = create_matrix() shuffle_matrix(matrix) print("数字矩阵已生成,3秒后开始交换...") time.sleep(3) while True: shuffle_matrix(matrix) print_matrix(matrix) answer = input("请找出交换了位置的两个数字的坐标(如:1,2 3,4):") correct_answer = ",".join([str(x) for x in find_swapped_positions(matrix)]) if answer == correct_answer: print("恭喜你,你赢了!") break else: print("答案不正确,请继续努力!") def find_swapped_positions(matrix): positions = [] for i in range(5): for j in range(5): if matrix[i][j] != (i * 5 + j + 1): positions.append((i, j)) return positions def print_matrix(matrix): for row in matrix: print(row) if __name__ == "__main__": play_game() ``` 程序说明: 1. `create_matrix()` 函数用来生成一个 5x5 的数字矩阵,矩阵中的元素为 1 到 25 的整数。 2. `shuffle_matrix()` 函数用来随机选择两个矩阵元素,并交换它们的位置。 3. `play_game()` 函数是游戏的主函数,它首先生成一个数字矩阵,然后在 3 秒后开始交换元素的位置,最后等待玩家输入答案。如果玩家输入的答案与正确答案一致,则游戏胜利;否则游戏失败。 4. `find_swapped_positions()` 函数用来查找被交换位置的元素,并返回它们的坐标。 5. `print_matrix()` 函数用来打印数字矩阵。 希望这个程序能够帮助你完成这个小游戏。
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