用python编写一个洗牌的小程序
时间: 2023-06-04 12:02:19 浏览: 106
好的,这是一个简单的Python程序可以实现洗牌功能:
```python
import random
def shuffle_deck(cards):
"""
洗牌函数,参数cards是一个列表,返回值也是一个列表,表示洗牌后的结果
"""
result = []
while cards:
card = random.choice(cards)
result.append(card)
cards.remove(card)
return result
```
你可以调用这个函数,传入一副牌(比如52张扑克牌)的列表,就可以获得一个随机排列的洗牌结果。
相关问题
用python2.7写扑克牌洗牌程序
### 回答1:
以下是用Python 2.7编写的一个简单的扑克牌洗牌程序,它将生成一个标准的52张扑克牌的牌组,并随机排列它们:
```python
import random
# 创建扑克牌牌组
suits = ['♠', '♣', '♥', '♦']
ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A']
deck = [(s, r) for r in ranks for s in suits]
# 洗牌
random.shuffle(deck)
# 输出结果
for card in deck:
print ''.join(card),
```
运行该程序将生成一个随机排列的扑克牌牌组,其中每张牌由花色和面值表示。注意,在Python 3.x中,print语句需要加上括号,而在Python 2.7中则不需要。
### 回答2:
要用Python 2.7编写一个扑克牌洗牌程序,可以按照以下步骤进行:
步骤1:导入Python随机模块
首先需要导入Python随机模块,它包含了我们需要使用的洗牌函数。可以使用以下代码导入:
```python
import random
```
步骤2:定义扑克牌列表
接下来,需要定义一个扑克牌的列表。每张扑克牌可以使用字符串来表示,比如"红桃A"、"黑桃3"等。可以使用以下代码创建一个包含所有扑克牌的列表:
```python
suits = ['红桃', '黑桃', '方块', '梅花']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
deck = [suit + rank for suit in suits for rank in ranks]
```
步骤3:洗牌
使用随机模块中的洗牌函数来打乱扑克牌列表的顺序。可以使用以下代码洗牌:
```python
random.shuffle(deck)
```
步骤4:输出洗好的牌
使用循环遍历扑克牌列表,输出洗好的牌。可以使用以下代码输出洗好的牌:
```python
for card in deck:
print(card)
```
以上就是用Python 2.7编写扑克牌洗牌程序的步骤。完整的代码如下:
```python
import random
suits = ['红桃', '黑桃', '方块', '梅花']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
deck = [suit + rank for suit in suits for rank in ranks]
random.shuffle(deck)
for card in deck:
print(card)
```
希望对你有帮助!
### 回答3:
扑克牌洗牌程序的目标是将一副牌的顺序随机打乱,使得每次洗牌的结果都是不同的。Python 2.7中可以使用random库中的shuffle函数来实现洗牌操作。下面是一个简单的示例程序:
```python
import random
# 创建一副扑克牌
suits = ['♠', '♥', '♦', '♣']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
deck = [suit + rank for suit in suits for rank in ranks]
# 洗牌
random.shuffle(deck)
# 输出洗牌后的结果
print(deck)
```
上述代码首先定义了扑克牌的花色和大小,然后通过两层循环创建了一副完整的扑克牌。接下来,使用random模块中的shuffle函数对牌进行随机打乱。最后,通过print函数输出洗牌后的结果。
运行程序,即可看到一副被洗牌后的扑克牌的顺序。
注意:以上是一个简单的示例程序,如果需要考虑更多的功能和细节,比如牌的权值、玩家手牌等,可能需要进一步的代码编写。
用python编写程序,条件:基于洗牌程序,同学们自行修改玩法,题目自拟,再编写对应程序。
好的,这是一个基于洗牌程序的题目自拟小游戏,规则如下:
1. 首先,程序会随机生成一个 5x5 的数字矩阵,矩阵元素范围为 1 到 25。
2. 然后,程序会随机选择两个矩阵元素,并交换它们的位置。
3. 玩家需要在 3 分钟之内,找出所有被交换位置的元素,并将它们的位置输入程序。
4. 如果玩家在规定时间内找出了所有被交换位置的元素,则游戏胜利;否则游戏失败。
现在,请你编写对应的 Python 程序来实现这个小游戏。
```python
import random
import time
def create_matrix():
matrix = [[0 for _ in range(5)] for _ in range(5)]
for i in range(1, 26):
while True:
x = random.randint(0, 4)
y = random.randint(0, 4)
if matrix[x][y] == 0:
matrix[x][y] = i
break
return matrix
def shuffle_matrix(matrix):
x1 = random.randint(0, 4)
y1 = random.randint(0, 4)
x2 = random.randint(0, 4)
y2 = random.randint(0, 4)
matrix[x1][y1], matrix[x2][y2] = matrix[x2][y2], matrix[x1][y1]
def play_game():
matrix = create_matrix()
shuffle_matrix(matrix)
print("数字矩阵已生成,3秒后开始交换...")
time.sleep(3)
while True:
shuffle_matrix(matrix)
print_matrix(matrix)
answer = input("请找出交换了位置的两个数字的坐标(如:1,2 3,4):")
correct_answer = ",".join([str(x) for x in find_swapped_positions(matrix)])
if answer == correct_answer:
print("恭喜你,你赢了!")
break
else:
print("答案不正确,请继续努力!")
def find_swapped_positions(matrix):
positions = []
for i in range(5):
for j in range(5):
if matrix[i][j] != (i * 5 + j + 1):
positions.append((i, j))
return positions
def print_matrix(matrix):
for row in matrix:
print(row)
if __name__ == "__main__":
play_game()
```
程序说明:
1. `create_matrix()` 函数用来生成一个 5x5 的数字矩阵,矩阵中的元素为 1 到 25 的整数。
2. `shuffle_matrix()` 函数用来随机选择两个矩阵元素,并交换它们的位置。
3. `play_game()` 函数是游戏的主函数,它首先生成一个数字矩阵,然后在 3 秒后开始交换元素的位置,最后等待玩家输入答案。如果玩家输入的答案与正确答案一致,则游戏胜利;否则游戏失败。
4. `find_swapped_positions()` 函数用来查找被交换位置的元素,并返回它们的坐标。
5. `print_matrix()` 函数用来打印数字矩阵。
希望这个程序能够帮助你完成这个小游戏。
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