pygame写一段在3秒钟内输入我爱你的代码段
时间: 2023-08-31 10:20:18 浏览: 69
### 回答1:
我们可以使用pygame的time.delay()函数来实现,下面的代码可以在3秒钟内输出"我爱你":import pygame
import timepygame.init()while True:
time.delay(3000)
print("我爱你")
### 回答2:
使用pygame编写一个在3秒钟内接受输入的代码段,并判断是否输入了"我爱你"。
首先,保证已经安装了pygame模块,并导入相关函数和模块:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
```
然后,初始化pygame并设置窗口大小和标题:
```python
pygame.init()
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption("Input '我爱你'")
```
接下来,定义一个函数用于绘制屏幕:
```python
def update_screen():
screen.fill((0, 0, 0))
pygame.display.update()
```
接着,定义一个函数用于处理用户输入:
```python
def handle_input():
start_ticks = pygame.time.get_ticks() # 获取当前时间
input_str = ''
while (pygame.time.get_ticks() - start_ticks) < 3000: # 3秒钟内
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_RETURN: # 按下回车键
if input_str == '我爱你':
print("输入正确!")
return
else:
print("输入错误!")
return
elif event.key == pygame.K_BACKSPACE: # 按下退格键
input_str = input_str[:-1]
else:
input_str += event.unicode
print("超时!")
```
最后,我们在主循环中调用以上两个函数:
```python
running = True
while running:
update_screen()
handle_input()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
break
```
这样就完成了一个在3秒钟内接受输入,并判断是否输入了"我爱你"的pygame代码段。
### 回答3:
使用pygame编写并显示一个3秒定时器,然后监听键盘输入,当输入的字符串为"我爱你"时,显示一个"我也爱你"的提示。
```
import pygame
import time
pygame.init()
width, height = 300, 200
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
clock = pygame.time.Clock()
font = pygame.font.SysFont(None, 36)
countdown = 3
is_love_phrase = False
while countdown > 0:
screen.fill((255, 255, 255))
text = font.render(str(countdown), True, (0, 0, 0))
text_rect = text.get_rect(center=(width / 2, height / 2))
screen.blit(text, text_rect)
pygame.display.flip()
countdown -= 1
time.sleep(1)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.unicode == '我爱你':
is_love_phrase = True
if is_love_phrase:
screen.fill((255, 255, 255))
text = font.render("我也爱你", True, (0, 0, 0))
text_rect = text.get_rect(center=(width / 2, height / 2))
screen.blit(text, text_rect)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
```
这段代码首先使用pygame初始化窗口、字体等相关设置。然后设置一个倒计时的计时器,在屏幕上显示倒计时数字。当倒计时结束后,程序进入监听键盘输入的状态。如果输入的字符串为"我爱你",则将一个标志位is_love_phrase设为True。如果is_love_phrase标志位为True,则在屏幕上显示"我也爱你"的提示。