用python实现我的世界
时间: 2023-07-12 13:23:09 浏览: 178
python实现我的世界
实现一个完整的“我的世界”游戏是一个比较复杂的项目,需要涉及各种技术和知识,包括3D图形渲染、游戏引擎、物理引擎、网络编程等等。如果你想尝试实现一个基本的“我的世界”游戏,可以使用Python语言和Pygame库来进行开发。下面是一个简单的示例代码,可以让你快速了解如何使用Python和Pygame创建一个基本的3D世界:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
def draw_cube(x, y, z):
glBegin(GL_QUADS)
glVertex3f(x - 0.5, y - 0.5, z + 0.5)
glVertex3f(x + 0.5, y - 0.5, z + 0.5)
glVertex3f(x + 0.5, y + 0.5, z + 0.5)
glVertex3f(x - 0.5, y + 0.5, z + 0.5)
glVertex3f(x - 0.5, y - 0.5, z - 0.5)
glVertex3f(x + 0.5, y - 0.5, z - 0.5)
glVertex3f(x + 0.5, y + 0.5, z - 0.5)
glVertex3f(x - 0.5, y + 0.5, z - 0.5)
glVertex3f(x - 0.5, y + 0.5, z - 0.5)
glVertex3f(x + 0.5, y + 0.5, z - 0.5)
glVertex3f(x + 0.5, y + 0.5, z + 0.5)
glVertex3f(x - 0.5, y + 0.5, z + 0.5)
glVertex3f(x - 0.5, y - 0.5, z - 0.5)
glVertex3f(x + 0.5, y - 0.5, z - 0.5)
glVertex3f(x + 0.5, y - 0.5, z + 0.5)
glVertex3f(x - 0.5, y - 0.5, z + 0.5)
glVertex3f(x + 0.5, y - 0.5, z - 0.5)
glVertex3f(x + 0.5, y + 0.5, z - 0.5)
glVertex3f(x + 0.5, y + 0.5, z + 0.5)
glVertex3f(x + 0.5, y - 0.5, z + 0.5)
glVertex3f(x - 0.5, y - 0.5, z - 0.5)
glVertex3f(x - 0.5, y + 0.5, z - 0.5)
glVertex3f(x - 0.5, y + 0.5, z + 0.5)
glVertex3f(x - 0.5, y - 0.5, z + 0.5)
glEnd()
def main():
pygame.init()
display = (800, 600)
pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF|OPENGL)
gluPerspective(45, (display[0]/display[1]), 0.1, 50.0)
glTranslatef(0.0, 0.0, -5)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
glRotatef(1, 3, 1, 1)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
draw_cube(0, 0, 0)
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(10)
main()
```
这个示例代码创建了一个简单的3D场景,并在其中绘制了一个立方体。你可以根据自己的需求修改和扩展这个代码,来实现更加复杂和丰富的“我的世界”游戏。
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