kotlin安卓开发,使用LuckSiege/PictureSelector框架 案例
时间: 2024-01-02 20:02:23 浏览: 32
好的,我可以为您提供一个简单的 Kotlin 安卓开发案例,演示如何使用 LuckSiege/PictureSelector 框架来实现图片选择功能。
首先,您需要在您的项目中添加以下依赖项:
```groovy
dependencies {
implementation 'com.github.LuckSiege.PictureSelector:picture_library:v2.5.9'
}
```
接下来,在您的 Activity 或 Fragment 中,您可以像这样调用 PictureSelector 来启动图片选择器:
```kotlin
// 在 Activity 中
PictureSelector.create(this)
.openGallery(PictureMimeType.ofImage())
.maxSelectNum(9)
.imageEngine(GlideEngine.createGlideEngine())
.forResult(PictureConfig.CHOOSE_REQUEST)
// 在 Fragment 中
PictureSelector.create(this)
.openGallery(PictureMimeType.ofImage())
.maxSelectNum(9)
.imageEngine(GlideEngine.createGlideEngine())
.forResult(PictureConfig.CHOOSE_REQUEST)
```
在上面的代码中,我们使用 `PictureSelector.create()` 创建了一个 PictureSelector 对象,并通过 `.openGallery()` 方法指定了打开相册的方式,`.maxSelectNum()` 方法指定了最大选择数量,`.imageEngine()` 方法指定了图片加载引擎(这里我们使用了 Glide 引擎),最后通过 `.forResult()` 方法启动了图片选择器。
当用户选择完图片后,会回调 `onActivityResult()` 方法。您可以在此方法中处理选择的图片:
```kotlin
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == PictureConfig.CHOOSE_REQUEST && resultCode == RESULT_OK) {
val selectList = PictureSelector.obtainMultipleResult(data)
// 处理选择的图片...
}
}
```
在上面的代码中,我们首先判断回调的请求码和结果码是否与我们启动图片选择器时指定的相同,然后通过 `PictureSelector.obtainMultipleResult()` 方法获取用户选择的图片列表,并可以对这些图片进行进一步处理。
以上就是一个简单的 Kotlin 安卓开发案例,演示了如何使用 LuckSiege/PictureSelector 框架来实现图片选择功能。