华为od机试 斗地主。java
时间: 2023-09-10 20:01:25 浏览: 111
华为机试过的java题目
5星 · 资源好评率100%
华为OD机试斗地主是一道用Java语言编写的题目。斗地主是一种流行的扑克牌游戏,网上游戏平台也有相应的斗地主游戏。以下是斗地主的基本规则和实现思路:
1. 游戏规则:斗地主使用一副54张扑克牌(包括两个大王、两个小王和52张普通牌)。牌面由大到小,从3到2,并且大王最大,小王其次,其余牌按照点数从大到小递减。三个玩家分别抓17张牌,剩下3张作为底牌,并按照某个规则(如地主牌最大)分配给其中一位玩家。
2. 实现思路:首先,创建一个Card类,记录每张扑克牌的点数和花色。然后,创建一个扑克牌的集合,也就是一副牌。接着,创建一个Player类,表示游戏中的玩家。每个玩家有一个手牌集合,并且具有出牌和抓牌的方法。接下来,创建一个Landlord类,表示地主角色,继承自Player类。地主有额外的三张底牌,可以选择是否亮牌。最后,创建一个Game类,表示整个斗地主游戏,包括发牌、叫地主、出牌等游戏逻辑。Game类中包含多个Player和一个Landlord。
3. 编码实现:根据游戏规则以及实现思路,可以逐步编写相关的类和方法,利用Java的面向对象特性实现斗地主游戏。首先,创建Card类,定义点数和花色的属性以及相关的方法。然后,创建Player类,实现出牌和抓牌的方法,以及与手牌相关的操作。接着,创建Landlord类,继承自Player类,实现地主独有的底牌和亮牌操作。最后,创建Game类,定义游戏的逻辑、发牌、叫地主和出牌等方法。
综上所述,华为OD机试斗地主是一道考察Java编程和面向对象设计能力的题目,需要对游戏规则进行抽象,设计合适的类和方法,并在实现过程中注意代码的可读性和可维护性。
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