(13>>2)&0x3
时间: 2024-07-25 14:01:08 浏览: 30
这是一个计算机科学中的位操作示例。`13>>2` 表示将数值13向右移动两位,也就是除以4取整,相当于计算13除以4后的余数。因为移位后只有最低两位有效,所以结果是1。
然后`&0x3` 进行按位与运算,这里0x3是一个二进制数,等于十进制中的3(00000011),它与1进行按位与操作,会保留只包含0和1的低三位,最终结果就是1。
因此 `13>>2` & `0x3` 的值是1。这个表达式通常用于处理二进制数据的某些特定情况,比如设置权限位等。
相关问题
能否通过什么办法合并a.bit1 = (b.bit6 >> 5) & 0x01, a.bit2 = (b.bit7 >> 6) & 0x01, a.bit3 = (b.bit8 >> 7) & 0x01;
还可以通过使用位域来合并这三个语句,将a的bit1、bit2和bit3定义为同一个位域,如下所示:
```
struct STRUCT_BITS {
Uint16 bit1_3:3;
Uint16 bit4:1;
Uint16 bit5:1;
Uint16 bit6:1;
Uint16 bit7:1;
Uint16 bit8:1;
Uint16 bit9:1;
Uint16 bit10:1;
Uint16 bit11:1;
Uint16 bit12:1;
Uint16 bit13:1;
Uint16 bit14:1;
Uint16 bit15:1;
Uint16 bit16:1;
};
a.bit1_3 = ((b.bit6 >> 5) & 0x01) | ((b.bit7 >> 6) & 0x02) | ((b.bit8 >> 7) & 0x04);
```
其中,bit1_3是一个3位的位域,用于存储b的第6、7、8位,| 用于将三个值合并成一个值。这种写法可以减少代码行数,提高代码的可读性。
优化void delay(uint t){ uchar i; do{ i = 200; while(--i); }while(--t);}uchar KeyBoard_matrix(){ uchar val_key=255; P1=0x0F; delay(1); if(P1!=0x0F) { //扫描第一行,如行列方向选择则高低位对调 P1=0xEF; delay(10); if( (P1&0x0F) == 0x0E){ val_key=0; } if( (P1&0x0F) == 0x0D){ val_key=1; } if( (P1&0x0F) == 0x0B){ val_key=2; } if( (P1&0x0F) == 0x07){ val_key=3; } //扫描第二行 P1=0xDF; delay(10); if( (P1&0x0F) == 0x0E){ val_key=4; } if( (P1&0x0F) == 0x0D){ val_key=5; } if( (P1&0x0F) == 0x0B){ val_key=6; } if( (P1&0x0F) == 0x07){ val_key=7; } //扫描第三行 P1=0xBF; delay(10); if( (P1&0x0F) == 0x0E){ val_key=8; } if( (P1&0x0F) == 0x0D){ val_key=9; } if( (P1&0x0F) == 0x0B){ val_key=10; } if( (P1&0x0F) == 0x07){ val_key=11; } //扫描第四行 P1=0x7F; delay(10); if( (P1&0x0F) == 0x0E){ val_key=12; } if( (P1&0x0F) == 0x0D){ val_key=13; } if( (P1&0x0F) == 0x0B){ val_key=14; } if( (P1&0x0F) == 0x07){ val_key=15; } } return val_key;}
&0x0F) != 0x0F ){switch(P1&0x0F){case 0x07:val_key=0;break;case 0x0B:val_key=1;break;case 0x0D:val_key=2;break;case 0x0E:val_key=3;break;default:break;}}P1=0xF7;delay(10);if( (P1&0x0F) != 0x0F ){switch(P1&0x0F){case 0x07:val_key=4;break;case 0x0B:val_key=5;break;case 0x0D:val_key=6;break;case 0x0E:val_key=7;break;default:break;}}P1=0xFB;delay(10);if( (P1&0x0F) != 0x0F ){switch(P1&0x0F){case 0x07:val_key=8;break;case 0x0B:val_key=9;break;case 0x0D:val_key=10;break;case 0x0E:val_key=11;break;default:break;}}P1=0xFD;delay(10);if( (P1&0x0F) != 0x0F ){switch(P1&0x0F){case 0x07:val_key=12;break;case 0x0B:val_key=13;break;case 0x0D:val_key=14;break;case 0x0E:val_key=15;break;default:break;}}P1=0xFF;}return val_key;}
这段代码是用来读取键盘矩阵的。优化的话可以将重复的代码部分提取出来,减少代码量,提高可读性和可维护性。例如,可以将扫描矩阵的代码封装成一个函数,传入参数即可扫描对应的行或列。另外,可以考虑使用数组来存储键盘矩阵的值,这样可以更方便地进行处理和调用。