unity 工程自定义AndroidManifest怎么指定android:exporte
时间: 2024-01-22 10:04:13 浏览: 49
你可以在 Unity 工程中创建一个名为 `AndroidManifest.xml` 的文件,并将其放置在 `Assets/Plugins/Android` 文件夹中。然后在该文件中,你可以为具有意图过滤器的组件指定 `android:exported` 属性的值。
例如,你可以在 `AndroidManifest.xml` 文件中添加以下代码来指定 `MainActivity` 的 `android:exported` 属性的值为 `true`:
```
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapp">
<application>
<activity android:name=".MainActivity"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
```
在上面的例子中,我们将 `MainActivity` 的 `android:exported` 属性的值设置为 `true`,这意味着该组件可以被其他应用程序访问。你可以根据你的需求来设置 `android:exported` 属性的值。