if($(this).next().is(":visible")){

时间: 2024-05-07 10:19:39 浏览: 9
这是 JavaScript/jQuery 代码,用于判断当前元素的下一个元素是否可见。如果下一个元素可见,则执行条件语句内的代码。可以用在控制元素的显示和隐藏等场景中。具体可以看下面的代码示例: ``` if ($(this).next().is(":visible")) { // 如果下一个元素可见,则执行以下代码 $(this).next().hide(); // 隐藏下一个元素 } else { // 如果下一个元素不可见,则执行以下代码 $(this).next().show(); // 显示下一个元素 } ```
相关问题

// 查看对账单详情 function onDetail(row: any) { // eslint-disable-next-line no-console console.log('父组件', row) data.value.formModeProps.id = row.id data.value.formModeProps.visible = true if (row.isCompleted !== '未回款') { data.value.disabled = true } else { data.value.disabled = false } }我需要在子组件调用这个方法,点击子组件表格一行的按钮,父组件来执行这个方法

你可以在子组件中使用$emit来触发父组件中的方法调用,比如这样: // 子组件中 <template> <el-table :data="tableData"> <el-table-column label="操作"> <template slot-scope="scope"> <el-button @click="handleDetail(scope.row)">查看详情</el-button> </template> </el-table-column> </el-table> </template> <script> export default { methods: { handleDetail(row) { this.$emit('onDetail', row) } }, props: { tableData: Array } } </script> // 父组件中 <template> <ChildComponent :tableData="tableData" @onDetail="onDetail"></ChildComponent> <!-- 其它内容 --> </template> <script> export default { methods: { onDetail(row) { console.log('父组件', row) data.value.formModeProps.id = row.id data.value.formModeProps.visible = true if (row.isCompleted !== '未回款') { data.value.disabled = true } else { data.value.disabled = false } } }, data() { return { data: {} // 初始化 } }, props: { tableData: Array } } </script>

function ContinuousForceDirectedLayout() { go.ForceDirectedLayout.call(this); this._isObserving = false; this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right; } go.Diagram.inherit(ContinuousForceDirectedLayout, go.ForceDirectedLayout); this.defaultDirection不存在咋整

在 ContinuousForceDirectedLayout 函数中,`defaultDirection` 属性确实未定义,可能是因为该属性并不是 go.ForceDirectedLayout 类的属性,而是 go.Layout 类的属性。因此,需要在继承 go.ForceDirectedLayout 类之后,再通过 `go.Diagram.inherit` 方法将 go.Layout 类的属性和方法继承过来,包括 `defaultDirection` 属性。 以下是一个完整的 ContinuousForceDirectedLayout 类的实现代码示例: ```javascript function ContinuousForceDirectedLayout() { go.ForceDirectedLayout.call(this); this._isObserving = false; } go.Diagram.inherit(ContinuousForceDirectedLayout, go.ForceDirectedLayout); // 继承 go.Layout 类的属性和方法 ContinuousForceDirectedLayout.prototype.doLayout = function(coll) { var diagram = this.diagram; if (diagram === null) return; var lay = this; if (this._isObserving) { var wait = setTimeout(function() {lay.doLayout(coll);}, 10); return; } var parts = new go.List(); var it = coll.iterator; while (it.next()) { var part = it.value; if (part instanceof go.Node && part.visible && !part.isLayoutPositioned && !part.isSelected) { parts.add(part); } } var moved = false; parts.each(function(node) { if (!node.isLayoutPositioned) { var pos = node.position; node.position = new go.Point(pos.x, pos.y); moved = true; } }); if (!moved) return; var defs = new go.Map(); parts.each(function(node) { lay.addNodeAndLinks(node, defs); }); var bnds = lay.makeNetwork(coll).vertexBounds; var bnds = new go.Rect(bnds.x - 100, bnds.y - 100, bnds.width + 200, bnds.height + 200); var sc = lay.springLength; var k = lay.springStiffness; var iters = lay.iterations; var dt = 10.0; var damping = lay.damping; var moves = new go.Map(); parts.each(function(node) { if (!node.isFixed()) { var mov = moves.add(node, new go.Point()); var p = node.position; var o = new go.Point(bnds.centerX, bnds.centerY); mov.set(p.copy().subtract(o).scale(-k / (sc * sc))); } }); for (var i = 0; i < iters; i++) { parts.each(function(node) { if (node.isFixed()) return; var mov = moves.getValue(node); var p = node.position; var v = mov.copy().add(lay.getEffectiveForce(node)); var newPos = p.copy().add(v.scale(dt)); node.position = newPos; }); if (damping > 0 && i < iters - 1) { parts.each(function(node) { if (node.isFixed()) return; var mov = moves.getValue(node); mov.scale(damping); }); } } var e = diagram.toolManager.draggingTool; if (e !== null) e.computeEffectiveForce(); lay.updateParts(); }; ContinuousForceDirectedLayout.prototype.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right; ``` 在上面的代码中,我们通过 `go.Diagram.inherit()` 方法将 `go.Layout` 类的属性和方法继承到 `ContinuousForceDirectedLayout` 类中,包括 `defaultDirection` 属性。在这个示例中,`defaultDirection` 被设置为 `go.LayoutDirection.Right`,表示默认的排列方向为从左到右。如果需要修改排列方向,可以通过修改这个属性的值来实现。

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