STM32F401用标准库配置dma

时间: 2023-07-12 22:03:48 浏览: 292
要使用DMA,首先需要在STM32F401芯片上配置DMA控制器。这可以通过CubeMX工具或手动配置RCC和DMA寄存器来完成。 接下来,您需要使用标准库函数来配置DMA通道。以下是一个简单的示例代码片段,其中DMA1通道3用于将数据从内存传输到外设(例如USART): ```c #include "stm32f4xx_dma.h" /* 配置DMA */ void DMA_Config(void) { DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; /* 使能DMA时钟 */ RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE); /* 配置DMA */ DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_3; // DMA通道3 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t) &USART1->DR; // 外设地址 DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t) buffer; // 内存地址 DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral; // 内存到外设 DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = sizeof(buffer); // 数据长度 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; // 外设地址不增加 DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; // 内存地址增加 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; // 外设数据长度为1字节 DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; // 内存数据长度为1字节 DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; // 普通模式 DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; // 高优先级 DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; // 不使用FIFO DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full; DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; // 单次传输 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; // 单次传输 DMA_Init(DMA1_Stream3, &DMA_InitStructure); // 初始化DMA } ``` 在上面的代码中,`DMA_InitStructure`是一个`DMA_InitTypeDef`类型的结构体,包含了DMA通道的各种参数配置。其中: - `DMA_Channel`指定DMA通道的编号。 - `DMA_PeripheralBaseAddr`指定外设地址。 - `DMA_Memory0BaseAddr`指定内存地址。 - `DMA_DIR`指定数据传输方向,可以是从内存到外设或从外设到内存。 - `DMA_BufferSize`指定数据长度。 - `DMA_PeripheralInc`和`DMA_MemoryInc`分别指定外设地址和内存地址的增量方式,可以是不增加、增加一次或增加两次。 - `DMA_PeripheralDataSize`和`DMA_MemoryDataSize`分别指定外设数据和内存数据的长度,可以是1字节、2字节或4字节。 - `DMA_Mode`指定DMA模式,可以是普通模式、循环模式或直接模式。 - `DMA_Priority`指定DMA传输的优先级,可以是低、中或高。 - `DMA_FIFOMode`指定是否使用FIFO缓存,可以是不使用或使用。 - `DMA_FIFOThreshold`指定FIFO缓存的阈值。 - `DMA_MemoryBurst`和`DMA_PeripheralBurst`分别指定内存和外设的传输突发长度,可以是单次传输、四次传输或八次传输。 最后,您需要在您的主函数中启动DMA传输,如下所示: ```c DMA_Cmd(DMA1_Stream3, ENABLE); ``` 这将启动DMA通道3,开始从内存传输数据到外设。如果您需要停止DMA传输,可以使用以下代码: ```c DMA_Cmd(DMA1_Stream3, DISABLE); ``` 希望这可以帮助您入门STM32F401上的DMA配置。
阅读全文

相关推荐

大家在看

recommend-type

Chamber and Station test.pptx

Chamber and Station test.pptx
recommend-type

宽带信号下阻抗失配引起的群时延变化的一种计算方法 (2015年)

在基于时延测量的高精度测量设备中,对群时延测量的精度要求非常苛刻。在电路实现的过程中,阻抗失配是一种必然存在的现象,这种现象会引起信号传输过程中群时延的变化。电路实现过程中影响阻抗的一个很重要的现象便是趋肤效应,因此在研究阻抗失配对群时延影响时必须要考虑趋肤效应对阻抗的影响。结合射频电路理论、传输线理路、趋肤效应理论,提出了一种宽带信号下阻抗失配引起的群时延变化的一种方法。并以同轴电缆为例进行建模,利用Matlab软件计算该方法的精度并与ADS2009软件的仿真结果进行比对。群时延精度在宽带信号下可达5‰
recommend-type

短消息数据包协议

SMS PDU 描述了 短消息 数据包 协议 对通信敢兴趣的可以自己写这些程序,用AT命令来玩玩。
recommend-type

mediapipe_pose_torch_Android-main.zip

mediapipe 人体跟踪画线
recommend-type

蒸汽冷凝器模型和 PI 控制:具有 PID 控制的蒸汽冷凝器的动态模型。-matlab开发

zip 文件包括 pdf 文件中的模型描述、蒸汽冷凝器的 simulink 模型、执行React曲线 PID 调整的函数和运行模型的 m 文件。 m 文件可用于了解如何使用React曲线方法来调整 PID 控制器。 该模型本身可用于测试各种控制设计方法,例如 MPC。 该模型是在 R14SP3(MATLAB 7.1,Simulink 6.3)下开发的。 如果需要使用以前版本的 MATLAB/Simulink,请给我发电子邮件。

最新推荐

recommend-type

STM32的使用之SPI通信DMA模式

在STM32F303VC微控制器中,我们可以使用SPI通信DMA模式来实现自动数据的发送和接收。下面是基本步骤: 1. 配置好SPI相应引脚功能 2. 配置和初始化SPI 3. 初始化DMA 4. 片选信号选择要通信的设备 5. 打开DMA对应DMA...
recommend-type

用Proteus8.9自带STM32F401VE的Controller仿真STM32F407ZGT6,F429IGT6

在本文中,我们将探讨如何利用Proteus 8.9软件自带的STM32F401VE控制器来仿真STM32F407ZGT6和STM32F429IGT6这两款更高级别的STM32微控制器。尽管Proteus 8.9当前版本不直接支持F407和F429系列的固件库,但通过巧妙的...
recommend-type

在STM32上通过UART+DMA实现One-Wire总线

在STM32上通过UART+DMA实现One-Wire总线 在STM32微控制器上,One-Wire总线是一种常用的总线协议,它使用一根并联总线完成对于多个设备的访问。通过上拉的OD门实现多设备的读写操作,通过ID区别设备,通过CRC5完成...
recommend-type

_三维电容层析成像组合电极激励测量模式.pdf

_三维电容层析成像组合电极激励测量模式
recommend-type

3dsmax高效建模插件Rappatools3.3发布,附教程

资源摘要信息:"Rappatools3.3.rar是一个与3dsmax软件相关的压缩文件包,包含了该软件的一个插件版本,名为Rappatools 3.3。3dsmax是Autodesk公司开发的一款专业的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影制作、建筑可视化和工业设计等领域。Rappatools作为一个插件,为3dsmax提供了额外的功能和工具,旨在提高用户的建模效率和质量。" 知识点详细说明如下: 1. 3dsmax介绍: 3dsmax,又称3D Studio Max,是一款功能强大的3D建模、动画和渲染软件。它支持多种工作流程,包括角色动画、粒子系统、环境效果、渲染等。3dsmax的用户界面灵活,拥有广泛的第三方插件生态系统,这使得它成为3D领域中的一个行业标准工具。 2. Rappatools插件功能: Rappatools插件专门设计用来增强3dsmax在多边形建模方面的功能。多边形建模是3D建模中的一种技术,通过添加、移动、删除和修改多边形来创建三维模型。Rappatools提供了大量高效的工具和功能,能够帮助用户简化复杂的建模过程,提高模型的质量和完成速度。 3. 提升建模效率: Rappatools插件中可能包含诸如自动网格平滑、网格优化、拓扑编辑、表面细分、UV展开等高级功能。这些功能可以减少用户进行重复性操作的时间,加快模型的迭代速度,让设计师有更多时间专注于创意和细节的完善。 4. 压缩文件内容解析: 本资源包是一个压缩文件,其中包含了安装和使用Rappatools插件所需的所有文件。具体文件内容包括: - index.html:可能是插件的安装指南或用户手册,提供安装步骤和使用说明。 - license.txt:说明了Rappatools插件的使用许可信息,包括用户权利、限制和认证过程。 - img文件夹:包含用于文档或界面的图像资源。 - js文件夹:可能包含JavaScript文件,用于网页交互或安装程序。 - css文件夹:可能包含层叠样式表文件,用于定义网页或界面的样式。 5. MAX插件概念: MAX插件指的是专为3dsmax设计的扩展软件包,它们可以扩展3dsmax的功能,为用户带来更多方便和高效的工作方式。Rappatools属于这类插件,通过在3dsmax软件内嵌入更多专业工具来提升工作效率。 6. Poly插件和3dmax的关系: 在3D建模领域,Poly(多边形)是构建3D模型的主要元素。所谓的Poly插件,就是指那些能够提供额外多边形建模工具和功能的插件。3dsmax本身就支持强大的多边形建模功能,而Poly插件进一步扩展了这些功能,为3dsmax用户提供了更多创建复杂模型的方法。 7. 增强插件的重要性: 在3D建模和设计行业中,增强插件对于提高工作效率和作品质量起着至关重要的作用。随着技术的不断发展和客户对视觉效果要求的提高,插件能够帮助设计师更快地完成项目,同时保持较高的创意和技术水准。 综上所述,Rappatools3.3.rar资源包对于3dsmax用户来说是一个很有价值的工具,它能够帮助用户在进行复杂的3D建模时提升效率并得到更好的模型质量。通过使用这个插件,用户可以在保持工作流程的一致性的同时,利用额外的工具集来优化他们的设计工作。
recommend-type

【R-Studio技术路径】:从RAID 5数据恢复基础到高级操作

![【R-Studio技术路径】:从RAID 5数据恢复基础到高级操作](https://www.primearraystorage.com/assets/raid-animation/raid-level-3.png) # 摘要 随着信息技术的发展,数据丢失问题日益突出,RAID 5作为常见的数据存储解决方案,其数据恢复技术显得尤为重要。本文首先介绍了RAID 5数据恢复的基础知识,然后详细解析了R-Studio软件的界面和核心功能,重点探讨了其在RAID 5数据恢复中的应用实践,包括磁盘镜像创建、数据提取、数据重组策略及一致性验证。进一步,本文还涉及了R-Studio的进阶技术,如脚本编
recommend-type

``` 定义1个圆类,成员有:1个半径成员变量,1个构造方法给成员变量赋初值,1个求面积方法。```定义1个圆类,成员有:1个半径成员变量,1个构造方法给成员变量赋初值,1个求面积方法。

当然,我们可以定义一个简单的`Circle`类,如下所示: ```java public class Circle { // 定义一个私有的半径成员变量 private double radius; // 构造方法,用于初始化半径 public Circle(double initialRadius) { this.radius = initialRadius; } // 求圆面积的方法 public double getArea() { return Math.PI * Math.pow(radiu
recommend-type

Ruby实现PointInPolygon算法:判断点是否在多边形内

资源摘要信息:"PointInPolygon算法的Ruby实现是一个用于判断点是否在多边形内部的库。该算法通过计算点与多边形边界交叉线段的交叉次数来判断点是否在多边形内部。如果交叉数为奇数,则点在多边形内部,如果为偶数或零,则点在多边形外部。库中包含Pinp::Point类和Pinp::Polygon类。Pinp::Point类用于表示点,Pinp::Polygon类用于表示多边形。用户可以向Pinp::Polygon中添加点来构造多边形,然后使用contains_point?方法来判断任意一个Pinp::Point对象是否在该多边形内部。" 1. Ruby语言基础:Ruby是一种动态、反射、面向对象、解释型的编程语言。它具有简洁、灵活的语法,使得编写程序变得简单高效。Ruby语言广泛用于Web开发,尤其是Ruby on Rails这一著名的Web开发框架就是基于Ruby语言构建的。 2. 类和对象:在Ruby中,一切皆对象,所有对象都属于某个类,类是对象的蓝图。Ruby支持面向对象编程范式,允许程序设计者定义类以及对象的创建和使用。 3. 算法实现细节:算法基于数学原理,即计算点与多边形边界线段的交叉次数。当点位于多边形内时,从该点出发绘制射线与多边形边界相交的次数为奇数;如果点在多边形外,交叉次数为偶数或零。 4. Pinp::Point类:这是一个表示二维空间中的点的类。类的实例化需要提供两个参数,通常是点的x和y坐标。 5. Pinp::Polygon类:这是一个表示多边形的类,由若干个Pinp::Point类的实例构成。可以使用points方法添加点到多边形中。 6. contains_point?方法:属于Pinp::Polygon类的一个方法,它接受一个Pinp::Point类的实例作为参数,返回一个布尔值,表示传入的点是否在多边形内部。 7. 模块和命名空间:在Ruby中,Pinp是一个模块,模块可以用来将代码组织到不同的命名空间中,从而避免变量名和方法名冲突。 8. 程序示例和测试:Ruby程序通常包含方法调用、实例化对象等操作。示例代码提供了如何使用PointInPolygon算法进行点包含性测试的基本用法。 9. 边缘情况处理:算法描述中提到要添加选项测试点是否位于多边形的任何边缘。这表明算法可能需要处理点恰好位于多边形边界的情况,这类点在数学上可以被认为是既在多边形内部,又在多边形外部。 10. 文件结构和工程管理:提供的信息表明有一个名为"PointInPolygon-master"的压缩包文件,表明这可能是GitHub等平台上的一个开源项目仓库,用于管理PointInPolygon算法的Ruby实现代码。文件名称通常反映了项目的版本管理,"master"通常指的是项目的主分支,代表稳定版本。 11. 扩展和维护:算法库像PointInPolygon这类可能需要不断维护和扩展以适应新的需求或修复发现的错误。开发者会根据实际应用场景不断优化算法,同时也会有社区贡献者参与改进。 12. 社区和开源:Ruby的开源生态非常丰富,Ruby开发者社区非常活跃。开源项目像PointInPolygon这样的算法库在社区中广泛被使用和分享,这促进了知识的传播和代码质量的提高。 以上内容是对给定文件信息中提及的知识点的详细说明。根据描述,该算法库可用于各种需要点定位和多边形空间分析的场景,例如地理信息系统(GIS)、图形用户界面(GUI)交互、游戏开发、计算机图形学等领域。
recommend-type

【R-Studio恢复工具解析】:RAID 5恢复的功能优势与实际应用

![【R-Studio恢复工具解析】:RAID 5恢复的功能优势与实际应用](https://www.stellarinfo.com/blog/wp-content/uploads/2023/10/RAID-5-Advantages-and-Disadvantages.jpg) # 摘要 RAID 5技术因其高效的数据存储和容错能力被广泛应用。然而,数据丢失问题仍时有发生,R-Studio作为一种功能强大的恢复工具,为解决这一问题提供了有效的技术方案。本文概述了RAID 5的基本概念、R-Studio的理论基础及其数据恢复原理。通过分析R-Studio的主要功能和恢复流程,本文还探讨了该工具
recommend-type

汇编程序编写一个程序,实现在屏幕上输出helloworld。

汇编语言是一种低级编程语言,它直接操作计算机硬件。要在汇编程序中编写一个简单的"Hello, World!"程序,你需要针对特定的CPU架构编写指令。这里以x86架构为例,使用Intel x86汇编: ```assembly section .data message db 'Hello, World!',0 ; 字符串常量 len equ $ - message ; 计算字符串长度 section .text global _start ; 标记程序入口点 _start: ; 设置段寄存