unity未能找到类型或命名空间WWW
时间: 2023-09-05 08:08:12 浏览: 69
在Unity 2019版本之后,WWW类已经被标记为过时(obsolete),并且在Unity 2020版本中已经被移除。建议使用UnityWebRequest类来替代。
如果你使用的是Unity 2019及以上版本,应该改用UnityWebRequest类来获取网络图片。以下是一个简单的示例代码:
```c#
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using System.Collections;
public class DownloadImage : MonoBehaviour {
IEnumerator Start() {
string url = "https://example.com/image.png"; // 替换成你要获取的图片的URL
UnityWebRequest www = UnityWebRequestTexture.GetTexture(url);
yield return www.SendWebRequest();
if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success) {
Debug.LogError("Failed to download image: " + www.error);
yield break;
}
Texture2D texture = DownloadHandlerTexture.GetContent(www);
Sprite sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), Vector2.zero);
// 在这里使用获取到的sprite,比如将它设置为一个UI Image的Sprite等
}
}
```
在这个示例代码中,我们使用UnityWebRequestTexture.GetTexture方法获取网络图片,并使用协程来等待获取和转换的过程。在获取和转换完成后,我们使用获取到的Texture2D对象创建一个新的Sprite对象,并将它用于其他用途。
如果你仍然需要使用WWW类来获取网络图片,请确保你的Unity版本低于2019版本,并检查你的代码是否正确引用了UnityEngine命名空间。如果你的代码中仍然无法找到WWW类,你可以尝试重新导入Unity的核心包或重新安装Unity。