C51单片机的流水灯程序,亮一秒灭一秒
时间: 2023-03-20 07:01:07 浏览: 335
C51单片机的流水灯程序,可以通过以下代码实现亮一秒灭一秒的效果:
```C
#include <reg51.h>
void delay(int ms) { // 定义延时函数
int i, j;
for(i = 0; i < ms; i++)
for(j = 0; j < 110; j++);
}
void main() {
unsigned char led = 0xfe; // 初始化流水灯状态
while(1) { // 循环执行
P1 = led; // 输出流水灯状态到P1口
delay(1000); // 延时1秒
led = (led << 1) | 0x01; // 左移一位,将最低位设为1
if(led == 0xff) // 判断是否已经全部亮起
led = 0xfe; // 若全部亮起则重新开始
}
}
```
以上代码中,使用了一个名为`delay`的函数,可以实现指定的延时时间。在`main`函数中,先初始化了流水灯的状态为`0xfe`,表示第一盏灯亮起,其余灯都熄灭。然后通过一个`while`循环不断执行以下操作:将流水灯状态输出到P1口,延时1秒,将流水灯状态左移一位,再将最低位设为1。最后判断是否已经全部亮起,若全部亮起则重新开始。这样就可以实现亮一秒灭一秒的效果了。
相关问题
c51单片机流水灯程序
C51单片机流水灯程序是一种基础的单片机程序,通过控制单片机的输出口,实现多个LED灯的流水效果。常见的实现方法有两种:调用数组实现和移位符实现。其中,调用数组实现是将多个LED的状态存储在一个数组中,通过循环遍历数组实现流水灯效果;移位符实现则是通过移位运算将1在二进制下不断左移,然后将结果赋值到LED的输出口,实现流水灯效果。这两种方法都需要配合延时函数来控制LED的亮灭时间,从而实现流水灯效果。
c51单片机流水灯程序汇编语言
C51单片机流水灯程序的汇编语言实现如下:
```
ORG 0H ; 设置程序起始地址为0H,即程序入口
MOV P1, #11111110B ; 将二进制数11111110B赋值给P1端口,使P1的最低位为高电平,其余位为低电平
START:
ACALL DELAY ; 调用延时子程序,实现延时效果
LCALL MOVE_LEFT ; 调用左移子程序,实现流水灯左移效果
JMP START ; 无条件跳转到START标签处,实现流水灯的循环效果
DELAY:
MOV R7, #20 ; 设置R7寄存器为20,作为延时计数值
DELAY_LOOP:
DJNZ R7, DELAY_LOOP ; R7计数值不为0时,继续循环
RET ; 延时结束,返回调用子程序的地址
MOVE_LEFT:
RLC P1 ; 将P1端口的值左移一位,左移后的最低位被送到进位标志位,最高位被丢弃
RET ; 左移结束,返回调用子程序的地址
END ; 程序结束
```
以上的汇编语言程序实现了一个基于C51单片机的流水灯效果。程序使用P1端口控制LED灯,通过不断调用延时和左移子程序,实现了流水灯的效果。流水灯每次向左移动一位,形成灯光依次亮起和熄灭的效果,通过循环不断执行左移操作,实现了流水灯的循环效果。程序中的延时子程序用于生成灯光间的间隔时间,通过控制R7寄存器的值,实现了一定的延时效果。