Mat gray=imread("D:\\Image\\5.png"); cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY);这段代码哪错了
时间: 2023-08-07 15:03:30 浏览: 78
在你提供的代码中,出现了一个错误。在进行颜色空间转换时,你应该将`src`改为`gray`,因为你想将图像从BGR颜色空间转换为灰度图像。
以下是更正后的代码:
```cpp
Mat gray = imread("D:\\Image\\5.png");
cvtColor(gray, gray, COLOR_BGR2GRAY);
```
这样,`gray`就会成为灰度图像。请确保在运行代码之前,图像文件`5.png`位于正确的路径上。
相关问题
#include<iostream> #include<opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/core/core.hpp> #include<opencv2/highgui/highgui_c.h> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> using namespace std; using namespace cv; int main() { //Mat img = imread("cells.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE); // 读入灰度图像 Mat img; Mat img1 = imread("G:/图像处理/实验课设/实验课设5.31/cell3.png"); //cvtColor(img1, img, CV_BGR2GRAY); Mat img_blur; cvtColor(img1, img_blur, CV_BGR2GRAY); Mat img_thresh1; threshold(img_blur, img_thresh1, 0, 255, THRESH_BINARY_INV + THRESH_OTSU); // 二值化 Mat img_thresh; Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(35, 35), Point(-1, -1)); erode(img_thresh1, img_thresh, element); //morphologyEx(img_thresh1, img_thresh, MORPH_OPEN, kernel); imshow("FUSHI", img_thresh); vector<vector<Point>> contours; findContours(img_thresh, contours, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE); // 寻找轮廓 //findContours(canny_output, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0)); Mat img_contours = Mat::zeros(img_thresh.size(), CV_8UC3); Scalar color(0, 0, 255); drawContours(img_contours, contours, -1, color); cout << "细胞个数:" << contours.size() << endl; imshow("去噪后的图像", img_blur); imshow("二值化后的图像", img_thresh); imshow("轮廓", img_contours); waitKey(0); return 0; } OpenCV2015版本 把element函数中size()创建滑动控件createTrackbar x64
根据您提供的代码,我理解您的问题是如何使用 createTrackbar 函数来调整 element 的大小。
首先,element 是一个矩阵,用于图像形态学操作。在您的代码中,它是使用以下代码创建的:
```
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(35, 35), Point(-1, -1));
```
要在滑动条上调整 element 的大小,您需要使用 createTrackbar 函数创建滑动条,并根据滑动条的值更新 element 的大小。
以下是一个简单的例子,将 createTrackbar 用于调整 element 的大小:
```cpp
#include<iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int element_size = 35; // 初始大小
Mat element;
void on_trackbar(int, void*) {
element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(element_size, element_size), Point(-1, -1));
}
int main() {
Mat img1 = imread("cell3.png");
Mat img_blur;
cvtColor(img1, img_blur, CV_BGR2GRAY);
Mat img_thresh1;
threshold(img_blur, img_thresh1, 0, 255, THRESH_BINARY_INV + THRESH_OTSU);
Mat img_thresh;
element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(element_size, element_size), Point(-1, -1));
erode(img_thresh1, img_thresh, element);
namedWindow("FUSHI", WINDOW_NORMAL);
namedWindow("Trackbar", WINDOW_NORMAL);
createTrackbar("Element Size", "Trackbar", &element_size, 100, on_trackbar);
on_trackbar(element_size, 0);
while (true) {
imshow("FUSHI", img_thresh);
char c = waitKey(10);
if (c == 27) break;
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们使用了一个名为 "Trackbar" 的新窗口,并创建了一个名为 "Element Size" 的滑动条,将其最小值设置为 0,最大值设置为 100。我们还设置了一个回调函数 on_trackbar,每当滑动条的值发生变化时都会被调用。
在回调函数中,我们使用当前滑动条的值来更新 element 的大小,并在 "FUSHI" 窗口中显示处理后的图像。在主循环中,我们使用 waitKey 函数来等待用户按下 ESC 键或关闭窗口。
希望这可以帮助您解决问题。
用c语言改写import cv2 import numpy as np #读取原始图像 src = cv2.imread('scenery.png') #图像灰度处理 gray = cv2.cvtColor(src,cv2.COLOR_BGR2GRAY) #自定义卷积核 kernel = np.array([[-1,-1,-1],[-1,10,-1],[-1,-1,-1]]) #kernel = np.array([[0,-1,0],[-1,5,-1],[0,-1,0]]) #图像浮雕效果 output = cv2.filter2D(gray, -1, kernel) #显示图像 cv2.imshow('Original Image', src) cv2.imshow('Emboss_1',output) #等待显示 cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows()
将上述代码用C语言进行改写需要使用OpenCV库和Numpy库的C语言接口。以下是一个简单的例子,用于读取一张图像并对其进行浮雕处理:
```c
#include <stdio.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs/imgcodecs.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv) {
Mat src, gray, output;
src = imread("scenery.png", IMREAD_COLOR);
if (src.empty()) {
printf("Could not open or find the image\n");
return -1;
}
cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY);
Mat kernel = (Mat_<float>(3, 3) <<
-1, -1, -1,
-1, 10, -1,
-1, -1, -1);
filter2D(gray, output, -1, kernel, Point(-1, -1), 0, BORDER_DEFAULT);
namedWindow("Original Image", WINDOW_AUTOSIZE);
namedWindow("Emboss_1", WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("Original Image", src);
imshow("Emboss_1", output);
waitKey(0);
return 0;
}
```
这个程序首先使用OpenCV库的imread函数读取输入图像,然后使用cvtColor函数将图像转换为灰度图像。接下来,创建一个3x3的矩阵作为卷积核,然后使用filter2D函数进行卷积操作。最后,使用imshow函数显示原始图像和浮雕效果图像,并使用waitKey函数等待用户按下任意键以关闭窗口。
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