gotoxy(14, middle_wall + 6); printf("当前正在播放第%d首歌曲:( 已暂停 )", song_flag + 1);
时间: 2023-02-15 13:29:12 浏览: 67
gotoxy(14, middle_wall 6); printf("当前正在播放第%d首歌曲:( 已暂停 )", song_flag 1);
这是一个 C 语言的代码,用于在终端中输出一行字符串。其中,gotoxy(14, middle_wall 6) 函数设置光标位置,printf() 函数用于输出字符串。字符串内容为 "当前正在播放第%d首歌曲:( 已暂停 )",其中 %d 为占位符,表示后面的 song_flag 1 应该替换成一个整数。
总的来说,这行代码输出的意思是:当前正在播放第 song_flag+1 首歌曲,且已暂停。
相关问题
请将此段代码改为直接定义窗口大小并输出欢迎界面: // 获取控制台窗口句柄 HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 获取控制台窗口的大小 CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &bInfo); int width = bInfo.dwSize.X; int height = bInfo.dwSize.Y; // 计算字符的位置 x = (width - 30) / 2; y = (height - 10) / 2; // 输出欢迎信息 gotoxy(x, y); printf("********************************"); gotoxy(x, y + 1); printf(" "); gotoxy(x, y + 2); printf(" 欢迎使用本程序 "); gotoxy(x, y + 3); printf(" "); gotoxy(x, y + 4); printf(" 作者:XXX "); gotoxy(x, y + 5); printf(" "); gotoxy(x, y + 6); printf(" 版本:V1.0 "); gotoxy(x, y + 7); printf(" *"); gotoxy(x, y + 8); printf("********************************"); // 使用字符装饰欢迎界面 for (i = x - 1; i <= x + 30; i++) { gotoxy(i, y - 1); printf("%c", ch); gotoxy(i, y + 9); printf("%c", ch); } for (j = y - 1; j <= y + 9; j++) { gotoxy(x - 1, j); printf("%c", ch); gotoxy(x + 30, j); printf("%c", ch); } }
可以直接定义窗口大小和位置,然后输出欢迎信息,最后使用字符装饰欢迎界面,代码如下:
```
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
void gotoxy(int x, int y) {
COORD pos = {x, y};
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
}
int main() {
// 定义窗口大小和位置
HWND hwnd = GetForegroundWindow();
SetWindowPos(hwnd, HWND_TOP, 200, 200, 800, 600, SWP_SHOWWINDOW);
// 输出欢迎信息
int x = 285, y = 280;
gotoxy(x, y);
printf("********************************");
gotoxy(x, y + 1);
printf(" ");
gotoxy(x, y + 2);
printf(" 欢迎使用本程序 ");
gotoxy(x, y + 3);
printf(" ");
gotoxy(x, y + 4);
printf(" 作者:XXX ");
gotoxy(x, y + 5);
printf(" ");
gotoxy(x, y + 6);
printf(" 版本:V1.0 ");
gotoxy(x, y + 7);
printf(" *");
gotoxy(x, y + 8);
printf("********************************");
// 使用字符装饰欢迎界面
char ch = '*';
int i, j;
for (i = x - 1; i <= x + 30; i++) {
gotoxy(i, y - 1);
printf("%c", ch);
gotoxy(i, y + 9);
printf("%c", ch);
}
for (j = y - 1; j <= y + 9; j++) {
gotoxy(x - 1, j);
printf("%c", ch);
gotoxy(x + 30, j);
printf("%c", ch);
}
return 0;
}
```
这段代码将会在屏幕上打开一个宽度为800,高度为600,左上角坐标为(200, 200)的窗口,并输出欢迎信息,最后使用字符`*`装饰欢迎界面。
void add1() { Time=time(NULL); drawTheGameBox(); int num_rand_1,num_rand_2; int n,y=3,x=26; srand(time(NULL)); for(int i=0;i<18;i++) { gotoxy(25,y+=1); num_rand_1=rand()%11; num_rand_2=rand()%11; printf("%2d+%2d=",num_rand_1,num_rand_2); scanf("%d",&n); if(n==num_rand_1+num_rand_2) { gotoxy(65,y); n++; sorce+=10; printf("答对啦!"); gotoxy(x+=1,22); printf("★"); drawTheGameBox(); }else{ gotoxy(65,y); printf("答错啦,继续加油!"); drawTheGameBox(); } }如何将上述代码中num_rand_1+num_rand_2的’+’改为从‘+’,‘-’,‘*’,‘/’这四个字符中随机抽取一个输出
你可以使用rand()函数生成一个0到3的随机整数,然后根据不同的数值输出不同的运算符。例如:
```
int operator_index = rand() % 4;
char operator_char;
switch(operator_index) {
case 0:
operator_char = '+';
break;
case 1:
operator_char = '-';
break;
case 2:
operator_char = '*';
break;
case 3:
operator_char = '/';
break;
}
printf("%2d %c %2d = ", num_rand_1, operator_char, num_rand_2);
```
这样就可以实现将运算符随机抽取一个输出。
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