unity如何获取鼠标的中键数值移动
时间: 2023-10-12 08:04:37 浏览: 238
Unity3D实现鼠标控制视角转动
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在Unity中,可以使用Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")来获取鼠标滚轮的中键数值移动。这个函数返回一个浮点数,表示滚动轮向前或向后滚动的数值。当滚轮向前滚动时,返回正值;当滚轮向后滚动时,返回负值。
下面是一个示例脚本,可以在Unity中获取鼠标滚轮的中键数值移动并将其打印出来:
```
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Update()
{
float scrollWheelValue = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
Debug.Log("Mouse ScrollWheel Value: " + scrollWheelValue);
}
}
```
在这个示例中,我们使用了Input.GetAxis函数来获取鼠标滚轮的中键数值移动,并将其打印到控制台中。
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