数塔问题c++ 并且写出伪代码 和时间复杂度以及空间复杂度
时间: 2024-05-10 11:14:34 浏览: 157
数塔问题的思路是动态规划。我们从最底层开始,每个数字都记录下当前路径的最大和,然后逐层向上计算,最终得到整个数塔的最大和。
伪代码如下:
```
for i = n-1 to 1
for j = 1 to i
dp[i][j] = max(dp[i+1][j], dp[i+1][j+1]) + nums[i][j]
return dp[1][1]
```
其中,`dp[i][j]`表示从第i层第j个数字开始的最大路径和,`nums[i][j]`表示数塔第i层第j个数字的值。
时间复杂度为O(n^2),因为需要遍历整个数塔。空间复杂度也为O(n^2),因为需要记录所有路径的最大和。
相关问题
用c++写出汉诺塔问题的程序设计并写出伪代码和时间复杂度和空间复杂度
伪代码:
void hanoi(int n, char A, char B, char C) {
if (n == 1) {
move(A, C);
} else {
hanoi(n-1, A, C, B);
move(A, C);
hanoi(n-1, B, A, C);
}
}
时间复杂度:O(2^n)
空间复杂度:O(n)
其中,n为盘子的数量,A、B、C分别代表三根柱子。move函数表示将一个盘子从A柱子移动到C柱子。
c++1、扑克牌分类 给定一堆使用过的扑克牌(不包含大小王),请按照花色将所有扑克牌分成四类,并且每类均按A~K的顺序排列。 请分别使用顺序表和链表存储数据,写出分类算法。算法描述使用伪代码,并分析算法时间复杂度和空间复杂度。并用c++实现
首先,我们来描述一个通用的伪代码算法:
```text
伪代码:
1. 初始化四个空的列表(顺序表):红桃[0..], 黑桃[0..], 方片[0..], 梅花[0..] 或者四个空链表节点:红桃[], 黑桃[], 方片[], 梅花[]。
2. 对于每个扑克牌:
a. 获取花色和点数(例如:cards[i].suit 和 cards[i].value)
b. 根据花色添加到对应列表的适当位置,保持点数递增排序:
- 如果当前点数大于已排序列表的最后一个元素,直接插入末尾
- 否则,二分查找插入位置
3. 返回四类排序后的列表
时间复杂度分析:
- 遍历整个扑克牌数组的时间复杂度是 O(n),其中 n 是牌的数量。
- 对于每个牌,找到插入位置进行排序可能需要最坏情况下的线性查找,如果列表已排序,则为 O(log k),k 为类别数(4)。由于这是每个牌的操作,所以总时间复杂度大致是 O(n log k)。
- 空间复杂度分析取决于存储方式:
- 使用顺序表,每个列表需要的空间是固定长度的,为 k * 13,因为有四种花色,每种花色有 A-K 共 13 张牌,所以空间复杂度为 O(52)。
- 使用链表,每个链表只存储实际存在的牌,因此空间复杂度接近 O(n)。
C++ 实现(使用顺序表为例):
```cpp
#include <vector>
struct Card {
Suit suit; // 定义花色枚举
Value value; // 定义点数枚举
};
class Deck {
private:
std::vector<Card> suits[4]; // 四种花色的顺序表
public:
void sortCards(std::vector<Card>& cards) {
for (auto& card : cards) {
int index = findInsertionIndex(card.suit, card.value);
suits[card.suit].insert(suits[card.suit].begin() + index, card);
}
}
private:
int findInsertionIndex(Suit suit, Value value) {
int low = 0, high = suits[suit].size() - 1;
while (low <= high) {
int mid = low + (high - low) / 2;
if (suits[suit][mid].value > value) {
high = mid - 1;
} else {
low = mid + 1;
}
}
return low;
}
};
```
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