用C编写A*算法启发式函数
时间: 2023-07-20 13:30:48 浏览: 127
《人工智能》大作业-自定义启发式函数并应用A*算法解决迷宫寻路问题+源代码+文档说明
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在A*算法中,启发式函数用于估计从当前节点到目标节点的代价。一般来说,启发式函数需要满足以下条件:
1. 估价函数的值必须大于或等于从该状态到目标状态的真实代价;
2. 估价函数的值必须尽可能地接近从该状态到目标状态的真实代价;
3. 估价函数的计算速度必须足够快。
在编写启发式函数时,可以根据具体问题的特点选择不同的方法。以下是一个用C编写的简单的启发式函数,用于求解二维网格地图上的最短路径:
```
int heuristic(int x1, int y1, int x2, int y2) {
// 欧几里得距离
int dx = x1 - x2;
int dy = y1 - y2;
return sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
```
在这个函数中,x1、y1是当前节点的坐标,x2、y2是目标节点的坐标。函数返回从当前节点到目标节点的欧几里得距离作为估价函数的值。在实际应用中,可以根据具体情况选择不同的启发式函数,如曼哈顿距离、切比雪夫距离等。
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