可以优化这段代码吗, 小二
时间: 2024-04-22 22:22:27 浏览: 18
可以的,以下是一些可能的优化方式:
1. 将图片路径从硬编码改为参数传入。这样可以使代码更加灵活,便于复用和维护。
2. 将窗口属性的设置封装成一个方法,使代码更加模块化和可读性更高。
3. 将背景图片的添加和窗口的显示放在不同的方法中,使代码结构更加清晰。
4. 将GameWin类中的launch方法改为构造函数,使代码更加符合面向对象的编程思想。
改进后的代码如下(仅供参考):
```java
package xjdz;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class GameWin extends JFrame {
private static final int DEFAULT_WIDTH = 999;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 666;
private static final String DEFAULT_TITLE = "oqcw星际大战仿飞机大战小游戏";
private static final boolean DEFAULT_RESIZABLE = false;
private JLabel backgroundImageLabel;
public GameWin(String imagePath) {
setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
setLocationRelativeTo(null);
setTitle(DEFAULT_TITLE);
setResizable(DEFAULT_RESIZABLE);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
addBackgroundImage(imagePath);
showWindow();
}
private void addBackgroundImage(String imagePath) {
backgroundImageLabel = new JLabel(new ImageIcon(imagePath));
backgroundImageLabel.setBounds(0, 0, getWidth(), getHeight());
getLayeredPane().add(backgroundImageLabel, new Integer(0));
}
private void showWindow() {
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
GameWin gameWin = new GameWin("src/bg.jpg");
}
}
```
这样改进后,我们就可以在创建GameWin对象时直接指定背景图片的路径,然后GameWin对象会自动创建窗口并显示出来。