c++中map的insert函数用法
时间: 2023-06-13 11:02:45 浏览: 173
在 C 语言中,没有直接提供 map 数据结构,但是可以通过红黑树实现一个类似于 map 的数据结构。下面是一个示例代码,展示了如何使用 insert 函数向该数据结构中插入元素:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
// 定义红黑树的节点结构体
typedef struct Node {
int key;
int value;
bool is_black;
struct Node* parent;
struct Node* left;
struct Node* right;
} Node;
// 插入节点到红黑树中
void insert(Node** root, int key, int value) {
// 创建新节点
Node* new_node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
new_node->key = key;
new_node->value = value;
new_node->is_black = false;
new_node->parent = NULL;
new_node->left = NULL;
new_node->right = NULL;
// 找到新节点的插入位置
Node* current = *root;
Node* parent = NULL;
while (current != NULL) {
parent = current;
if (key < current->key) {
current = current->left;
} else if (key > current->key) {
current = current->right;
} else {
// 如果键已经存在,则更新值
current->value = value;
free(new_node);
return;
}
}
// 插入新节点
new_node->parent = parent;
if (parent == NULL) {
*root = new_node; // 树为空,新节点为根节点
} else if (key < parent->key) {
parent->left = new_node;
} else {
parent->right = new_node;
}
// 修正红黑树
while (new_node != *root && !new_node->parent->is_black && new_node->parent->parent != NULL) {
Node* uncle;
if (new_node->parent == new_node->parent->parent->left) {
uncle = new_node->parent->parent->right;
if (uncle != NULL && !uncle->is_black) {
new_node->parent->is_black = true;
uncle->is_black = true;
new_node->parent->parent->is_black = false;
new_node = new_node->parent->parent;
} else {
if (new_node == new_node->parent->right) {
new_node = new_node->parent;
left_rotate(root, new_node);
}
new_node->parent->is_black = true;
new_node->parent->parent->is_black = false;
right_rotate(root, new_node->parent->parent);
}
} else {
uncle = new_node->parent->parent->left;
if (uncle != NULL && !uncle->is_black) {
new_node->parent->is_black = true;
uncle->is_black = true;
new_node->parent->parent->is_black = false;
new_node = new_node->parent->parent;
} else {
if (new_node == new_node->parent->left) {
new_node = new_node->parent;
right_rotate(root, new_node);
}
new_node->parent->is_black = true;
new_node->parent->parent->is_black = false;
left_rotate(root, new_node->parent->parent);
}
}
}
// 根节点一定是黑色的
(*root)->is_black = true;
}
```
在上述代码中,我们通过 insert 函数实现了向红黑树中插入元素的功能。该函数接受三个参数:红黑树的根节点指针、要插入的键、要插入的值。如果键已经存在,则更新对应节点的值。插入完成后,将会自动修正红黑树,以满足红黑树的性质。
注意,在实际使用时,我们需要自行定义红黑树的节点结构体,并实现左旋和右旋等操作。
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