c++中map的insert函数用法

时间: 2023-06-13 15:02:45 浏览: 177
在 C 语言中,没有直接提供 map 数据结构,但是可以通过红黑树实现一个类似于 map 的数据结构。下面是一个示例代码,展示了如何使用 insert 函数向该数据结构中插入元素: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> // 定义红黑树的节点结构体 typedef struct Node { int key; int value; bool is_black; struct Node* parent; struct Node* left; struct Node* right; } Node; // 插入节点到红黑树中 void insert(Node** root, int key, int value) { // 创建新节点 Node* new_node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); new_node->key = key; new_node->value = value; new_node->is_black = false; new_node->parent = NULL; new_node->left = NULL; new_node->right = NULL; // 找到新节点的插入位置 Node* current = *root; Node* parent = NULL; while (current != NULL) { parent = current; if (key < current->key) { current = current->left; } else if (key > current->key) { current = current->right; } else { // 如果键已经存在,则更新值 current->value = value; free(new_node); return; } } // 插入新节点 new_node->parent = parent; if (parent == NULL) { *root = new_node; // 树为空,新节点为根节点 } else if (key < parent->key) { parent->left = new_node; } else { parent->right = new_node; } // 修正红黑树 while (new_node != *root && !new_node->parent->is_black && new_node->parent->parent != NULL) { Node* uncle; if (new_node->parent == new_node->parent->parent->left) { uncle = new_node->parent->parent->right; if (uncle != NULL && !uncle->is_black) { new_node->parent->is_black = true; uncle->is_black = true; new_node->parent->parent->is_black = false; new_node = new_node->parent->parent; } else { if (new_node == new_node->parent->right) { new_node = new_node->parent; left_rotate(root, new_node); } new_node->parent->is_black = true; new_node->parent->parent->is_black = false; right_rotate(root, new_node->parent->parent); } } else { uncle = new_node->parent->parent->left; if (uncle != NULL && !uncle->is_black) { new_node->parent->is_black = true; uncle->is_black = true; new_node->parent->parent->is_black = false; new_node = new_node->parent->parent; } else { if (new_node == new_node->parent->left) { new_node = new_node->parent; right_rotate(root, new_node); } new_node->parent->is_black = true; new_node->parent->parent->is_black = false; left_rotate(root, new_node->parent->parent); } } } // 根节点一定是黑色的 (*root)->is_black = true; } ``` 在上述代码中,我们通过 insert 函数实现了向红黑树中插入元素的功能。该函数接受三个参数:红黑树的根节点指针、要插入的键、要插入的值。如果键已经存在,则更新对应节点的值。插入完成后,将会自动修正红黑树,以满足红黑树的性质。 注意,在实际使用时,我们需要自行定义红黑树的节点结构体,并实现左旋和右旋等操作。
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