请详细讲解一下(1)DatagramSocket() (2)DatagramSocket(int port) (3)DatagramSocket(int port, InetAddress laddr) (4)DatagramSocket(SocketAddress bindaddr)

时间: 2023-06-27 21:08:23 浏览: 131
DatagramSocket是Java中用于实现基于用户数据报协议(UDP)的套接字编程的类。它提供了四个构造函数,分别是: 1. DatagramSocket() 该构造函数创建一个DatagramSocket对象,不绑定到任何本地端口或本地地址。这种方式通常用于客户端,因为它需要发送一个数据包到远程主机。 2. DatagramSocket(int port) 该构造函数创建一个DatagramSocket对象,并将其绑定到本地指定的端口号。这种方式通常用于服务器端,因为它需要监听指定端口上的数据包。 3. DatagramSocket(int port, InetAddress laddr) 该构造函数创建一个DatagramSocket对象,并将其绑定到本地指定的端口号和本地地址。这种方式通常用于服务器端,因为它需要监听指定端口和指定地址上的数据包。 4. DatagramSocket(SocketAddress bindaddr) 该构造函数创建一个DatagramSocket对象,并将其绑定到指定的套接字地址。这种方式通常用于服务器端,因为它需要监听指定地址上的数据包。 总之,DatagramSocket类提供了多种构造函数,以便用户根据不同的需求创建和使用DatagramSocket对象。
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DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); int hostPort =socket.getLocalPort();//获取当前收发地址的端口 String hostIP = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();

这段代码创建了一个 DatagramSocket 对象,并通过该对象获取了当前收发地址的端口号和本机的 IP 地址。 具体来说,第一行代码创建了一个 DatagramSocket 对象,该对象可以用于发送和接收 UDP 数据报。在创建 DatagramSocket 对象时,如果不指定端口号和 IP 地址,系统会自动分配一个空闲的端口号和本机的 IP 地址。 第二行代码调用 `getLocalPort()` 方法获取当前 DatagramSocket 对象绑定的端口号。 第三行代码使用 `InetAddress.getLocalHost().getHostAddress()` 方法获取本机的 IP 地址。`InetAddress.getLocalHost()` 方法返回一个表示本机的 InetAddress 对象,`getHostAddress()` 方法返回该 InetAddress 对象对应的 IP 地址。

优化下面代码package Zzz; import java.awt.TexturePaint; import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.text.BreakIterator; import java.util.Scanner; import javax.imageio.metadata.IIOInvalidTreeException; import javax.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageWriteParam; import javax.sound.sampled.Port; import org.omg.CORBA.INTERNAL; public class Test3{ public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub Scanner scanner=new Scanner(System.in); System.out.print("请输入对方的IP地址"); String ipAddress=scanner.nextLine(); InetAddress ip=InetAddress.getByName(ipAddress); System.out.print("请输入对方的端口号"); int toPort=scanner.nextInt(); System.out.print("请输入本地接受的端口号:"); int listenPort=scanner.nextInt(); new Thread(); new Thread(); } } class SendThread implements Runnable{ private int Port; private InetAddress ip; public SendThread(int Port,InetAddress ip) { this.ip=ip; this.Port=Port; // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { Scanner scanner=new Scanner(System.in); DatagramSocket socket=new DatagramSocket(); System.out.println("开始聊天"); DatagramPacket packet=new DatagramPacket(new byte[1024], 1024, ip, Port); while(true){ String zyk=scanner.nextLine(); packet.setData(zyk.getBytes()); socket.send(packet); if (zyk.equals("bye")) { break; } } System.out.println("退出聊天"); socket.close(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } } class RecieveThread implements Runnable{ private int Port; public RecieveThread(int Port){ this.Port=Port; } @Override public void run() { while(true){ try { DatagramSocket socket=n

首先,你的代码存在一些问题,例如创建线程时没有指定线程任务,变量名不规范等等。以下是我对你的代码进行的优化: 1. 对变量名进行规范化,使其更易读懂。 2. 需要创建两个线程,一个用于发送消息,一个用于接收消息。因此我们需要在主线程中创建这两个线程,并且需要为它们指定任务。 3. 在发送消息的线程中,我们需要不断地从控制台读取用户输入,然后将其发送出去。需要注意的是,我们需要在循环中不断更新 DatagramPacket 对象中的数据部分。 4. 在接收消息的线程中,我们需要不断地接收来自对方的消息,并在控制台上输出。同样需要注意的是,在循环中需要不断更新 DatagramPacket 对象中的数据部分。 下面是优化后的代码: ``` package Zzz; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; public class Test3 { public static void main(String[] args) throws Exception { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入对方的IP地址:"); String ipAddress = scanner.nextLine(); InetAddress ip = InetAddress.getByName(ipAddress); System.out.print("请输入对方的端口号:"); int toPort = scanner.nextInt(); System.out.print("请输入本地接受的端口号:"); int listenPort = scanner.nextInt(); DatagramSocket socket = new DatagramSocket(listenPort); Thread sendThread = new Thread(new SendTask(socket, ip, toPort)); Thread receiveThread = new Thread(new ReceiveTask(socket)); sendThread.start(); receiveThread.start(); } } class SendTask implements Runnable { private final DatagramSocket socket; private final InetAddress ip; private final int toPort; public SendTask(DatagramSocket socket, InetAddress ip, int toPort) { this.socket = socket; this.ip = ip; this.toPort = toPort; } @Override public void run() { try { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("开始聊天"); while (true) { String message = scanner.nextLine(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message.getBytes(), message.getBytes().length, ip, toPort); socket.send(packet); if (message.equals("bye")) { break; } } System.out.println("退出聊天"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { socket.close(); } } } class ReceiveTask implements Runnable { private final DatagramSocket socket; public ReceiveTask(DatagramSocket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { while (true) { byte[] buffer = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); socket.receive(packet); String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); System.out.println("对方说: " + message); if (message.equals("bye")) { break; } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { socket.close(); } } } ``` 希望这些改进能帮助你更好地理解和使用该代码!
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将下列数据包通讯程序代码完善,使得可以实现两个客户端之间互相传递信息package ChattingApp; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; @SuppressWarnings("serial") public class ChattingApp extends JFrame implements ActionListener { private JTextArea chatHistory; private JTextField chatInput; private JButton sendBtn, clearBtn, exitBtn; // 发送,清空,退出按钮 private DatagramSocket socket; private InetAddress address; private int port; public ChattingApp() { setTitle("Chat Application"); setSize(500, 500); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); chatHistory = new JTextArea(20, 40); chatHistory.setEditable(false); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(chatHistory); chatInput = new JTextField(30); sendBtn = new JButton("发送"); sendBtn.addActionListener(this); clearBtn = new JButton("清空"); clearBtn.addActionListener(this); exitBtn = new JButton("退出"); exitBtn.addActionListener(this); JPanel panel = new JPanel(); panel.add(chatInput); panel.add(sendBtn); panel.add(clearBtn); panel.add(exitBtn); add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); add(panel, BorderLayout.SOUTH); setVisible(true); try { socket = new DatagramSocket(); address = InetAddress.getByName("localhost"); port = 9999; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } new Thread(new ReceiveThread()).start(); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == sendBtn) { String message = chatInput.getText(); if (!message.isEmpty()) { byte[] data = message.getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port); try { socket.send(packet); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } chatInput.setText(""); } } if (e.getSource() == clearBtn) { chatInput.setText(""); } if (e.getSource() == exitBtn) { System.exit(0); } } private class ReceiveThread implements Runnable { public void run() { try { byte[] buffer = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); while (true) { socket.receive(packet); String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); chatHistory.append(message + "\n"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }

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