PThreadNode pre; void PreOrder(ThreadTree& T) { if (T == NULL) return; else { visit(T); if (T->ltag == 0) PreOrder(T->lchild); PreOrder(T->rchild); } } void InOrder(ThreadTree& T) { if (T == NULL) return; else { InOrder(T->lchild); visit(T); InOrder(T->rchild); } } void PostOrder(ThreadTree& T) { if (T == NULL) return; else { PostOrder(T->lchild); PostOrder(T->rchild); visit(T); } } void visit(PThreadNode& T) { cout << T->data << " "; if (T->lchild == NULL) { T->lchild = pre; T->ltag = 1; } if (pre != NULL && pre->rchild == NULL) { pre->rchild = T; pre->rtag = 1; } pre = T; } PThreadNode createTreeNode(Elemtype data) { PThreadNode p = new ThreadNode; p->data = data; p->lchild = nullptr; p->rchild = nullptr; p->rtag = 0; p->ltag = 0; return p; }

时间: 2024-01-07 14:02:52 浏览: 60
ZIP

pre-mid-creattree.zip_pre_pre mid

这段代码实现了将普通二叉树转化为线索二叉树的过程,其中 pre 是一个全局变量,用于记录上一个被访问的节点。具体实现过程如下: 1. PreOrder 函数先访问当前节点,然后分别递归遍历左子树和右子树。 2. InOrder 函数先递归遍历左子树,然后访问当前节点,最后递归遍历右子树。 3. PostOrder 函数先递归遍历左子树和右子树,最后访问当前节点。 4. visit 函数实现了对当前节点的访问,具体包括输出节点的值以及线索化左右子树。如果当前节点的左子树为空,则将其左孩子线索化为 pre;如果 pre 的右孩子为空,则将其右孩子线索化为当前节点。最后将 pre 更新为当前节点,以备下一次访问使用。 5. createTreeNode 函数用于创建新节点,初始化时左右孩子均为空,线索标志位均为 0。 需要注意的是,线索化后的二叉树可以通过线索遍历来实现不需要递归的遍历操作,可以大大提高遍历的效率。
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完善代码:#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <conio.h> typedef int ElemType; typedef struct BiTreeNode { ElemType data; struct BiTreeNode *lchild, *rchild; } BiTreeNode,*BiTree; void Visit(BiTree bt) { printf("%d ",bt->data); } int max(int x,int y) { if (x>y) return x; else return y; } //二叉树的先序遍历算法 void PreOrder(BiTree bt) /* bt为指向根结点的指针*/ { if (bt) /*如果bt为空,结束*/ { Visit (bt ); /*访问根结点*/ PreOrder (bt -> lchild); /*先序遍历左子树*/ PreOrder (bt -> rchild); /*先序遍历右子树*/ } } //二叉树的中序遍历递归算法 void InOrder(BiTree bt)/* bt为指向二叉树根结点的指针*/ { } //二叉树的后序遍历递归算法 void PostOrder(BiTree bt) /* bt为指向二叉树根结点的指针*/ { } //结合“扩展先序遍历序列”创建二叉树,递归 BiTree CreateBiTree(ElemType s[]) { BiTree bt; static int i=0; ElemType c = s[i++]; if( c== -1) bt = NULL; /* 创建空树 */ else { bt = (BiTree)malloc(sizeof(BiTreeNode)); bt->data = c; /* 创建根结点 */ bt->lchild = CreateBiTree(s); /* 创建左子树 */ bt->rchild = CreateBiTree(s); /* 创建右子树 */ } return bt; } //根据先序序列、中序序列建立二叉树,递归 BiTree PreInOrder(ElemType preord[],ElemType inord[],int i,int j,int k,int h) { BiTree t; //添加代码 return t; } BiTree CreateBiTree_PreIn(ElemType preord[],ElemType inord[],int n) { BiTree root; if (n<=0) root=NULL; else root=PreInOrder(preord,inord,0,n-1,0,n-1); return root; } //统计叶结点个数 int BitreeLeaf ( BiTree bt ) { if ( bt == NULL ) return 0 ; /* 空树,叶子数为0 */ if ( bt->lchild ==NULL&& bt->rchild == NULL) return 1 ; /*只有一个根结点,叶子数为1*/ return ( BitreeLeaf( bt -> lchild ) + BitreeLeaf ( bt -> rchild )) ; } //统计二叉树的深度 int BitreeDepth ( BiTree bt ) { int d = 0,depthL, depthR; /*depthL和depthR分别为左、右子树的深度*/ if ( bt == NULL ) return 0 ; /*空树,深度为0 */ if ( bt -> lchild ==NULL && bt -> rchild == NULL) return 1; /*叶子结点,深度为1 */ depthL = BitreeDepth ( bt -> lchild ) ; /*左子树深度 */ depthR = BitreeDepth ( bt -> rchild ) ; /*右子树深度 */ d = max (dept

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int KeyType; typedef struct node{ KeyType key; struct node*lchild,*rchild; }BSTNode,*BSTree; void InsertBST(BSTree*bst,KeyType key){ BSTree s;//?????????????????怎么不一样 if(*bst==NULL){ s=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); s->key=key; s->lchild=NULL; s->rchild=NULL; *bst=s; return; } else if(key<(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->lchild),key); else if(key>(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->rchild),key); } void CreateBST(BSTree*bst){ KeyType key; *bst=NULL; scanf("%d",&key); while(key!=0){ InsertBST(bst,key); scanf("%d",&key); } } BSTree DelBST(BSTree t,KeyType k){ BSTNode *p,*f,*s,*q; p=t;f=NULL; while(p){ if(p->key==k)break; f=p; if(p->key>k)p=p->lchild; else p=p->rchild; } if(p==NULL)return t; if(p->lchild==NULL){ if(f==NULL)t=p->rchild; else if(f->lchild==p)f->lchild=p->rchild; else f->rchild=p->rchild; free(p); } else{ q=p;s=p->lchild; while(s->rchild) {q=s;s=s->rchild; }if(q==p)q->lchild=s->lchild; else q->rchild=s->lchild; p->key=s->key; free(s); } return t; } int layer(BSTree bst,int k,int lay){ if(bst){ if(bst->key==k)return lay; if(bst->key>k){ lay++; return layer(bst->rchild,k,lay); } if(bst->key<k){ lay++; return layer(bst->lchild,k,lay); } } } void preOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ printf("%d ",bst->key); preOrder(bst->lchild); preOrder(bst->rchild); } if(bst==NULL)printf("# "); } void InOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ InOrder(bst->lchild); printf("%d ",bst->key); InOrder(bst->rchild); } } int main(){ BSTree bst; CreateBST(&bst); preOrder(bst); int key; scanf("%d",&key); bst=DelBST(bst,key); InOrder(bst); int n,lay=1; scanf("%d",&n); printf("%d",layer(bst,n,lay)); return 0; }为什么层数始终是0?怎么改

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