定义一个结构体类型表示rectangle,包括左上角的点的坐标(x,y),以及宽度(width)和高度(height)。从键盘输入左上角点的坐标以及rectangle的宽度和高度,四个值均为整型数据,输出这个rectangle右下角的点的坐标,坐标值为整型。 输入格式: 从键盘输入一个rectangle的左上角的坐标和rectangle的宽度和高度,之间用空格分隔 输出格式: 输出这个rectangle右下角的点的坐标,坐标值为整型,之间用空格分隔。
时间: 2024-03-17 14:40:49 浏览: 15
好的,我可以帮你解决这个问题。以下是 C++ 的代码实现:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
struct rectangle {
int x, y, width, height;
};
int main() {
rectangle rect;
cin >> rect.x >> rect.y >> rect.width >> rect.height;
cout << rect.x + rect.width << " " << rect.y + rect.height << endl;
return 0;
}
```
我们定义了一个名为 `rectangle` 的结构体类型,包含 `x`、`y`、`width` 和 `height` 四个成员变量分别表示左上角点的坐标和矩形的宽度和高度。然后从键盘输入这四个值,存入 `rect` 结构体中。最后输出右下角点的坐标,即左上角点的坐标加上矩形的宽度和高度。
相关问题
定义一个结构体类型表示rectangle,包括左上角的点的坐标(x,y),以及宽度(width)和高度(height)。从键盘输入左上角点的坐标以及rectangle的宽度和高度,四个值均为整型数据,
可以定义一个如下的结构体类型表示rectangle:
```
struct Rectangle {
int x; // 左上角点的x坐标
int y; // 左上角点的y坐标
int width; // 矩形的宽度
int height; // 矩形的高度
};
```
从键盘输入左上角点的坐标以及rectangle的宽度和高度,可以使用如下代码:
```
int main() {
Rectangle rect;
cout << "请输入左上角点的x坐标:";
cin >> rect.x;
cout << "请输入左上角点的y坐标:";
cin >> rect.y;
cout << "请输入矩形的宽度:";
cin >> rect.width;
cout << "请输入矩形的高度:";
cin >> rect.height;
return ;
}
```
这样就可以从键盘输入左上角点的坐标以及rectangle的宽度和高度,并存储到定义的结构体变量rect中。
在rectangle中定义一个Rectangle类,类中包含x,y两个对象,分别代表矩形左上角和右下角顶点的坐标。包含的成员函数:构造函数和求矩形面积函数
好的,这是一个关于编程的问题,我可以回答。在Rectangle类中,可以定义如下的构造函数和求矩形面积函数:
```
class Rectangle {
public:
Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2) {
topLeft = {x1, y1};
bottomRight = {x2, y2};
}
int area() const {
int width = bottomRight.x - topLeft.x;
int height = bottomRight.y - topLeft.y;
return width * height;
}
private:
struct Point {
int x;
int y;
};
Point topLeft;
Point bottomRight;
};
```
其中,构造函数接受四个整数参数,分别代表矩形左上角和右下角顶点的 x、y 坐标。在构造函数中,我们将这些坐标存储到类的内部成员变量中。求矩形面积函数则计算矩形的宽和高,然后返回宽乘以高的结果。