用c语言编写:给定平面(minx,miny,maxx,maxy)内随机生成100个点

时间: 2024-05-09 19:14:58 浏览: 21
以下是用C语言编写的代码,它使用rand函数生成100个随机点: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int minx = 0, miny = 0, maxx = 100, maxy = 100; int i; srand(time(NULL)); for (i = 0; i < 100; i++) { int x = rand() % (maxx - minx + 1) + minx; int y = rand() % (maxy - miny + 1) + miny; printf("(%d, %d)\n", x, y); } return 0; } ``` 这个程序使用srand函数设置随机数生成器的种子,以确保每次运行程序时生成的随机数序列都不同。然后它使用rand函数生成100个x和y坐标在[minx, maxx]和[miny, maxy]之间的随机点,并将它们打印到控制台上。
相关问题

c语言凸包算法,要求: 1、给定平面上的坐标范围(minx,miny,maxx,maxy) ,随机生成范围内100个 2、求100个点的凸包; 3、按顺时针方向输出凸包多边形的坐标;

以下是C语言的凸包算法的实现代码,使用的是Graham扫描法: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define PI 3.14159265358979323846 typedef struct Point { double x; double y; } Point; typedef struct Stack { Point* arr; int top; } Stack; int cmp(const void* a, const void* b) { Point* p1 = (Point*)a; Point* p2 = (Point*)b; if (p1->x != p2->x) { return p1->x < p2->x ? -1 : 1; } else { return p1->y < p2->y ? -1 : 1; } } double cross_product(Point p1, Point p2, Point p3) { return (p2.x - p1.x) * (p3.y - p1.y) - (p3.x - p1.x) * (p2.y - p1.y); } double distance(Point p1, Point p2) { return sqrt(pow(p1.x - p2.x, 2) + pow(p1.y - p2.y, 2)); } void push(Stack* s, Point p) { s->top++; s->arr[s->top] = p; } Point pop(Stack* s) { Point p = s->arr[s->top]; s->top--; return p; } void print_points(Point* points, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { printf("(%f, %f)\n", points[i].x, points[i].y); } } void print_stack(Stack s) { for (int i = 0; i <= s.top; i++) { printf("(%f, %f)\n", s.arr[i].x, s.arr[i].y); } } void graham_scan(Point* points, int n) { qsort(points, n, sizeof(Point), cmp); Stack s; s.arr = (Point*)malloc(n * sizeof(Point)); s.top = -1; push(&s, points[0]); push(&s, points[1]); for (int i = 2; i < n; i++) { while (s.top >= 1 && cross_product(s.arr[s.top - 1], s.arr[s.top], points[i]) <= 0) { pop(&s); } push(&s, points[i]); } int lower_hull_size = s.top + 1; push(&s, points[n - 2]); for (int i = n - 3; i >= 0; i--) { while (s.top >= lower_hull_size && cross_product(s.arr[s.top - 1], s.arr[s.top], points[i]) <= 0) { pop(&s); } push(&s, points[i]); } printf("Convex Hull Points (in clockwise order):\n"); print_stack(s); free(s.arr); } int main() { double minx = -10.0; double miny = -10.0; double maxx = 10.0; double maxy = 10.0; int n = 100; Point* points = (Point*)malloc(n * sizeof(Point)); for (int i = 0; i < n; i++) { points[i].x = (double)rand() / RAND_MAX * (maxx - minx) + minx; points[i].y = (double)rand() / RAND_MAX * (maxy - miny) + miny; } printf("Randomly Generated Points:\n"); print_points(points, n); graham_scan(points, n); free(points); return 0; } ``` 上述代码中,首先定义了一个`Point`结构体和一个`Stack`结构体,分别表示平面上的点和栈。然后实现了一个用于比较两个点大小的函数`cmp`,用于在排序时确定点的顺序。接着实现了计算叉积和计算两点之间距离的函数。然后实现了栈的`push`和`pop`操作,以及用于打印点集和栈的函数。 最后,实现了Graham扫描法的主要部分`graham_scan`函数。该函数首先对点集进行排序,然后依次遍历每个点,将其加入凸壳栈中。每次加入点后,检查凸壳栈中前两个点与新加入的点的叉积是否为正,如果不是则将栈顶元素弹出,直到满足条件为止。遍历完所有点后,再从后往前遍历一次点集,重复上述步骤,得到完整的凸包。最后按顺时针方向输出凸包多边形的坐标。 在`main`函数中,首先指定了点集的范围和点的个数,然后随机生成点集,并打印出来。最后调用`graham_scan`函数求解凸包。

openlayers 如何解决Coverage [minx,miny,maxx,maxy] is

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