用c语言编写:给定平面(minx,miny,maxx,maxy)内随机生成100个点
时间: 2024-05-09 12:14:58 浏览: 164
以下是用C语言编写的代码,它使用rand函数生成100个随机点:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int minx = 0, miny = 0, maxx = 100, maxy = 100;
int i;
srand(time(NULL));
for (i = 0; i < 100; i++) {
int x = rand() % (maxx - minx + 1) + minx;
int y = rand() % (maxy - miny + 1) + miny;
printf("(%d, %d)\n", x, y);
}
return 0;
}
```
这个程序使用srand函数设置随机数生成器的种子,以确保每次运行程序时生成的随机数序列都不同。然后它使用rand函数生成100个x和y坐标在[minx, maxx]和[miny, maxy]之间的随机点,并将它们打印到控制台上。
相关问题
c语言凸包算法,要求: 1、给定平面上的坐标范围(minx,miny,maxx,maxy) ,随机生成范围内100个 2、求100个点的凸包; 3、按顺时针方向输出凸包多边形的坐标;
以下是C语言的凸包算法的实现代码,使用的是Graham扫描法:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159265358979323846
typedef struct Point {
double x;
double y;
} Point;
typedef struct Stack {
Point* arr;
int top;
} Stack;
int cmp(const void* a, const void* b) {
Point* p1 = (Point*)a;
Point* p2 = (Point*)b;
if (p1->x != p2->x) {
return p1->x < p2->x ? -1 : 1;
}
else {
return p1->y < p2->y ? -1 : 1;
}
}
double cross_product(Point p1, Point p2, Point p3) {
return (p2.x - p1.x) * (p3.y - p1.y) - (p3.x - p1.x) * (p2.y - p1.y);
}
double distance(Point p1, Point p2) {
return sqrt(pow(p1.x - p2.x, 2) + pow(p1.y - p2.y, 2));
}
void push(Stack* s, Point p) {
s->top++;
s->arr[s->top] = p;
}
Point pop(Stack* s) {
Point p = s->arr[s->top];
s->top--;
return p;
}
void print_points(Point* points, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("(%f, %f)\n", points[i].x, points[i].y);
}
}
void print_stack(Stack s) {
for (int i = 0; i <= s.top; i++) {
printf("(%f, %f)\n", s.arr[i].x, s.arr[i].y);
}
}
void graham_scan(Point* points, int n) {
qsort(points, n, sizeof(Point), cmp);
Stack s;
s.arr = (Point*)malloc(n * sizeof(Point));
s.top = -1;
push(&s, points[0]);
push(&s, points[1]);
for (int i = 2; i < n; i++) {
while (s.top >= 1 && cross_product(s.arr[s.top - 1], s.arr[s.top], points[i]) <= 0) {
pop(&s);
}
push(&s, points[i]);
}
int lower_hull_size = s.top + 1;
push(&s, points[n - 2]);
for (int i = n - 3; i >= 0; i--) {
while (s.top >= lower_hull_size && cross_product(s.arr[s.top - 1], s.arr[s.top], points[i]) <= 0) {
pop(&s);
}
push(&s, points[i]);
}
printf("Convex Hull Points (in clockwise order):\n");
print_stack(s);
free(s.arr);
}
int main() {
double minx = -10.0;
double miny = -10.0;
double maxx = 10.0;
double maxy = 10.0;
int n = 100;
Point* points = (Point*)malloc(n * sizeof(Point));
for (int i = 0; i < n; i++) {
points[i].x = (double)rand() / RAND_MAX * (maxx - minx) + minx;
points[i].y = (double)rand() / RAND_MAX * (maxy - miny) + miny;
}
printf("Randomly Generated Points:\n");
print_points(points, n);
graham_scan(points, n);
free(points);
return 0;
}
```
上述代码中,首先定义了一个`Point`结构体和一个`Stack`结构体,分别表示平面上的点和栈。然后实现了一个用于比较两个点大小的函数`cmp`,用于在排序时确定点的顺序。接着实现了计算叉积和计算两点之间距离的函数。然后实现了栈的`push`和`pop`操作,以及用于打印点集和栈的函数。
最后,实现了Graham扫描法的主要部分`graham_scan`函数。该函数首先对点集进行排序,然后依次遍历每个点,将其加入凸壳栈中。每次加入点后,检查凸壳栈中前两个点与新加入的点的叉积是否为正,如果不是则将栈顶元素弹出,直到满足条件为止。遍历完所有点后,再从后往前遍历一次点集,重复上述步骤,得到完整的凸包。最后按顺时针方向输出凸包多边形的坐标。
在`main`函数中,首先指定了点集的范围和点的个数,然后随机生成点集,并打印出来。最后调用`graham_scan`函数求解凸包。
openlayers 如何解决Coverage [minx,miny,maxx,maxy] is
如果你使用OpenLayers来显示地图,并且出现了“Coverage [minx,miny,maxx,maxy] is undefined”这个错误信息,那么很有可能是因为你的代码中没有定义Coverage的范围。
要解决这个问题,你可以尝试以下几种方法:
1.在初始化地图对象时,明确指定Coverage的范围。例如:
```
var map = new OpenLayers.Map({
maxExtent: new OpenLayers.Bounds(-20037508.34, -20037508.34, 20037508.34, 20037508.34),
maxResolution: 156543.03390625,
numZoomLevels: 20,
units: 'm',
projection: new OpenLayers.Projection("EPSG:900913"),
displayProjection: new OpenLayers.Projection("EPSG:4326"),
controls: []
});
```
2.检查你的代码中是否有任何错误,导致Coverage未被正确定义。你可以在浏览器的控制台中查看错误信息,以确定问题的具体原因。
3.检查你的地图服务是否正常。如果你使用的是外部地图服务(如Google Maps),则可能是因为服务暂时不可用而导致Coverage未被正确定义。
希望这些方法可以帮助你解决问题。
阅读全文