写一个贪吃蛇的小游戏程序,用c语言

时间: 2023-09-27 07:05:36 浏览: 55
下面是一个简单的贪吃蛇小游戏程序,使用C语言编写: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 30 #define HEIGHT 20 #define SNAKE_MAX_LENGTH (WIDTH * HEIGHT) typedef struct _Point { int x; int y; } Point; typedef struct _Snake { int length; Point body[SNAKE_MAX_LENGTH]; } Snake; typedef enum _Direction { UP, DOWN, LEFT, RIGHT } Direction; Point food; Snake snake; Direction direction = RIGHT; void gotoxy(int x, int y) { COORD pos = { x, y }; HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); } void initGame() { srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化蛇 snake.body[0] = (Point) { 10, 10 }; snake.body[1] = (Point) { 9, 10 }; snake.body[2] = (Point) { 8, 10 }; snake.length = 3; // 初始化食物 food.x = rand() % WIDTH; food.y = rand() % HEIGHT; } void draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) { printf("#"); } printf("\n"); for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) { printf("#"); for (int x = 0; x < WIDTH; x++) { if (x == snake.body[0].x && y == snake.body[0].y) { printf("O"); } else if (x == food.x && y == food.y) { printf("*"); } else { int isBody = 0; for (int i = 1; i < snake.length; i++) { if (x == snake.body[i].x && y == snake.body[i].y) { printf("o"); isBody = 1; break; } } if (!isBody) { printf(" "); } } } printf("#\n"); } for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) { printf("#"); } printf("\n"); } void update() { // 判断是否吃到食物 if (snake.body[0].x == food.x && snake.body[0].y == food.y) { for (int i = snake.length; i > 0; i--) { snake.body[i] = snake.body[i - 1]; } snake.length++; food.x = rand() % WIDTH; food.y = rand() % HEIGHT; } // 更新蛇的位置 for (int i = snake.length - 1; i > 0; i--) { snake.body[i] = snake.body[i - 1]; } switch (direction) { case UP: snake.body[0].y--; break; case DOWN: snake.body[0].y++; break; case LEFT: snake.body[0].x--; break; case RIGHT: snake.body[0].x++; break; } // 判断是否碰到墙 if (snake.body[0].x < 0 || snake.body[0].x >= WIDTH || snake.body[0].y < 0 || snake.body[0].y >= HEIGHT) { printf("Game Over!\n"); exit(0); } // 判断是否碰到自己的身体 for (int i = 1; i < snake.length; i++) { if (snake.body[0].x == snake.body[i].x && snake.body[0].y == snake.body[i].y) { printf("Game Over!\n"); exit(0); } } } void input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'w': case 'W': if (direction != DOWN) { direction = UP; } break; case 's': case 'S': if (direction != UP) { direction = DOWN; } break; case 'a': case 'A': if (direction != RIGHT) { direction = LEFT; } break; case 'd': case 'D': if (direction != LEFT) { direction = RIGHT; } break; default: break; } } } int main() { initGame(); while (1) { draw(); update(); input(); Sleep(100); } return 0; } ``` 该程序使用了Windows API的一些函数,因此只能在Windows平台下运行。在Windows下,可以使用Visual Studio等集成开发环境编译运行。

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