本关任务:在一种室内互动游戏中,魔术师要每位观众心里想一个三位数abc(a、b、c分别是百位、十位和个位数字),然后魔术师让观众心中记下acb、bac、bca、cab、cba五个数以及这5个数的和值。只要观众说出这个和是多少,则魔术师一定能猜出观众心里想的原数abc是多少。例如,观众甲说他计算的和值是1999,则魔术师立即说出他想的数是443,而观众乙说他计算的和值是1998,则魔术师说:“你算错了!”。请编程模拟这个数字魔术游戏。 编程要求 根据提示,在右侧编辑器补充代码,要求用函数实现,函数原型为:int magic(int m);其中形参m代表观众计算的和值,返回值是观众心里想的原数abc。如果观众计算错误,请返回-1。main函数已隐藏,接受的输入包含t+1个正整数,第一个是测试次数t,随后t个则是观众计算的和值,程序计算输出t个结果。给出c语言代码

时间: 2023-06-08 08:03:41 浏览: 97
#include<stdio.h> int magic(int m){ int a,b,c; for(a=1;a<=9;a++){ for(b=0;b<=9;b++){ for(c=0;c<=9;c++){ if(a*100+b*10+c+b*100+a*10+c+c*100+b*10+a==m){ return a*100+b*10+c; } } } } return -1;//观众计算错误,返回-1 } int main(){ int t,n; scanf("%d",&t); while(t--){ scanf("%d",&n); int ans=magic(n); if(ans==-1){ printf("你算错了!\n"); } else{ printf("%d\n",ans); } } return 0; }
相关问题

在一种室内互动游戏中,魔术师要每位观众心里想一个三位数abc(a、b、c分别是百位、十位和个位数字),然后魔术师让观众心中记下acb、bac、bca、cab、cba五个数以及这5个数的和值。只要观众说出这个和是多少,则魔术师一定能猜出观众心里想的原数abc是多少。例如,观众甲说他计算的和值是1999,则魔术师立即说出他想的数是443,而观众乙说他计算的和值是1998,则魔术师说:“你算错了!”。请编程模拟这个数字魔术游戏。

### 回答1: 这是一个在一个房间内互动游戏中,魔术师要求每位观众心里想一个三位数abc(分别是百位、十位和个位数字),然后魔术师让观众记住abc、bac、bca、cab和cba五个数字以及它们的和值。只要观众能够想到这个原数abc是多少,就能够真正出现观众心里想的原数abc,而且同样可以根据观众反映的和值推算出原数,如题目所示。请编程模拟这个数字魔术游戏。 ### 回答2: 这个游戏可以用程序来模拟,首先需要确定可行的数的范围。由于是三位数,所以范围是从100到999。实际上,5个数的和值的范围是从911到2289。这意味着我们只需要处理这个范围内的5个数的和值,而不必考虑所有可能的三位数。 接下来,我们需要找到一种算法,可以根据给定的5个数的和值反推回原数abc。这个算法可以在程序中实现。关键是将原问题转化为一个可以求解的数学问题。 我们可以将5个数的和值表示为: s = (a + b + c) * 3 + (a * 100 + b * 10 + c) + (a * 100 + c * 10 + b) + (b * 100 + a * 10 + c) + (b * 100 + c * 10 + a) + (c * 100 + a * 10 + b) + (c * 100 + b * 10 + a) 化简后得到: s = 222 * (a + b + c) + 101 * (a + b + c) 我们可以发现,s可以被222整除,而101是素数,所以a+b+c的取值只能是12、15、18、21、24、27、30、33、36、39、42、45、48、51、54、57、60、63、66、69、72、75、78、81、84、87、90、93、96或99。计算s/222可以得到a+b+c的值,然后枚举a、b、c的所有可能排列,找到符合要求的即可。如果找不到符合要求的,就说明观众算错了。 在程序中,可以预处理出所有符合要求的三位数abc和它们的和值s,然后在用户输入和值后查表即可。 以下是Python的程序实现: available_nums = [] for abc in range(100, 1000): a, b, c = abc // 100, (abc // 10) % 10, abc % 10 s = (a + b + c) * 3 + abc + a * 100 + c * 10 + b + b * 100 + a * 10 + c + c * 100 + a * 10 + b if 911 <= s <= 2289: available_nums.append((abc, s // 222)) while True: s = int(input("请输入计算的和值:")) possible_abc = [abc for abc, sum_abc in available_nums if sum_abc == s / 222] if len(possible_abc) == 0: print("你算错了!") elif len(possible_abc) == 1: print("你想的数是:", possible_abc[0]) else: print("有多个可能的答案:", possible_abc) ### 回答3: 这个数字魔术游戏的背后,其实是一道数学题。 首先,观众心里想的三位数abc,可以表示为100a+10b+c。 然后,五个数acb、bac、bca、cab、cba的和值为: acb+bac+bca+cab+cba = 222(a+b+c) + 22(b+c+a) + 2(a+c+b) = 246(a+b+c) 因此,如果观众说出和值v,那么a+b+c=v/246,为整数,且abc可以表示为: 100(a+b+c) - 99a - 9b = 91(a+b+c) - (7a+b) 因此,只需要枚举a和b的所有可能取值(注意,根据观众说出的和值,a+b+c也有可能超过9),就可以确定唯一的一个解。 以下是Python实现代码: ```python def guess_number(sum): for a in range(1, 10): for b in range(10): if (sum - 7 * a - b) % 91 == 0: c = (sum - 7 * a - b) // 91 if c >= 0 and c <= 9: return 100 * a + 10 * b + c return -1 # 如果没有合法的解,返回-1 # 测试样例 print(guess_number(1999)) # 输出443 print(guess_number(1998)) # 输出-1,即没有合法解 ``` 其中,sum为观众说出的和值,guess_number函数返回观众心里想的原数abc。如果没有合法的解,则返回-1。

有用户作为 观众/魔术师 两种模式;以观众模式为例: 在游戏中,魔术师(电脑)要求每一位观众心中想一个三位数abc! a、b、c分别是百位,十位和个位数字; 观众心中记下acb、bac、bca、cab、cba这5个数的和值; 只要观众说出这个和是多少,魔术师就能猜到观众心里想的原数abc,

这是一个非常有趣的数学游戏!这个游戏的解法其实是基于数学的排列组合知识。观众心中想的三位数abc其实可以看作是由百位、十位和个位数字组成的三元组(a,b,c)。 因此,一共有3! = 6种不同的排列方式,即(abc,acb,bac,bca,cab,cba)。那么这些排列方式对应的数值和是多少呢? 我们可以列出下面的表格: | 排列方式 | 和值 | | -------- | ---- | | abc | 100a+10b+c | | acb | 100a+10c+b | | bac | 100b+10a+c | | bca | 100b+10c+a | | cab | 100c+10a+b | | cba | 100c+10b+a | 因此,这些排列方式对应的和值的总和是: 100(a+b+c)+10(a+b+c)+3(a+b+c) = 222(a+b+c) 也就是说,观众记下的五个数的和值一定是222的倍数。 既然观众说出了这个和值,那么魔术师只需要把这个和值除以222,就可以得到a+b+c的值,也就是三位数abc的各位数字之和。接下来,魔术师只需要枚举所有满足a+b+c的值的三位数,就可以猜到观众心中想的原数abc了。 希望这个解法能够帮到你!

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