本关任务:在一种室内互动游戏中,魔术师要每位观众心里想一个三位数abc(a、b、c分别是百位、十位和个位数字),然后魔术师让观众心中记下acb、bac、bca、cab、cba五个数以及这5个数的和值。只要观众说出这个和是多少,则魔术师一定能猜出观众心里想的原数abc是多少。例如,观众甲说他计算的和值是1999,则魔术师立即说出他想的数是443,而观众乙说他计算的和值是1998,则魔术师说:“你算错了!”。请编程模拟这个数字魔术游戏。 编程要求 根据提示,在右侧编辑器补充代码,要求用函数实现,函数原型为:int magic(int m);其中形参m代表观众计算的和值,返回值是观众心里想的原数abc。如果观众计算错误,请返回-1。main函数已隐藏,接受的输入包含t+1个正整数,第一个是测试次数t,随后t个则是观众计算的和值,程序计算输出t个结果。给出c语言代码
时间: 2023-06-08 13:03:41 浏览: 221
#include<stdio.h>
int magic(int m){
int a,b,c;
for(a=1;a<=9;a++){
for(b=0;b<=9;b++){
for(c=0;c<=9;c++){
if(a*100+b*10+c+b*100+a*10+c+c*100+b*10+a==m){
return a*100+b*10+c;
}
}
}
}
return -1;//观众计算错误,返回-1
}
int main(){
int t,n;
scanf("%d",&t);
while(t--){
scanf("%d",&n);
int ans=magic(n);
if(ans==-1){
printf("你算错了!\n");
}
else{
printf("%d\n",ans);
}
}
return 0;
}
相关问题
在一种室内互动游戏中,魔术师要每位观众心里想一个三位数abc(a、b、c分别是百位、十位和个位数字),然后魔术师让观众心中记下acb、bac、bca、cab、cba五个数以及这5个数的和值。只要观众说出这个和是多少,则魔术师一定能猜出观众心里想的原数abc是多少。例如,观众甲说他计算的和值是1999,则魔术师立即说出他想的数是443,而观众乙说他计算的和值是1998,则魔术师说:“你算错了!”。请编程模拟这个数字魔术游戏。
### 回答1:
这是一个在一个房间内互动游戏中,魔术师要求每位观众心里想一个三位数abc(分别是百位、十位和个位数字),然后魔术师让观众记住abc、bac、bca、cab和cba五个数字以及它们的和值。只要观众能够想到这个原数abc是多少,就能够真正出现观众心里想的原数abc,而且同样可以根据观众反映的和值推算出原数,如题目所示。请编程模拟这个数字魔术游戏。
### 回答2:
这个游戏可以用程序来模拟,首先需要确定可行的数的范围。由于是三位数,所以范围是从100到999。实际上,5个数的和值的范围是从911到2289。这意味着我们只需要处理这个范围内的5个数的和值,而不必考虑所有可能的三位数。
接下来,我们需要找到一种算法,可以根据给定的5个数的和值反推回原数abc。这个算法可以在程序中实现。关键是将原问题转化为一个可以求解的数学问题。
我们可以将5个数的和值表示为:
s = (a + b + c) * 3 + (a * 100 + b * 10 + c) + (a * 100 + c * 10 + b) + (b * 100 + a * 10 + c) + (b * 100 + c * 10 + a) + (c * 100 + a * 10 + b) + (c * 100 + b * 10 + a)
化简后得到:
s = 222 * (a + b + c) + 101 * (a + b + c)
我们可以发现,s可以被222整除,而101是素数,所以a+b+c的取值只能是12、15、18、21、24、27、30、33、36、39、42、45、48、51、54、57、60、63、66、69、72、75、78、81、84、87、90、93、96或99。计算s/222可以得到a+b+c的值,然后枚举a、b、c的所有可能排列,找到符合要求的即可。如果找不到符合要求的,就说明观众算错了。
在程序中,可以预处理出所有符合要求的三位数abc和它们的和值s,然后在用户输入和值后查表即可。
以下是Python的程序实现:
available_nums = []
for abc in range(100, 1000):
a, b, c = abc // 100, (abc // 10) % 10, abc % 10
s = (a + b + c) * 3 + abc + a * 100 + c * 10 + b + b * 100 + a * 10 + c + c * 100 + a * 10 + b
if 911 <= s <= 2289:
available_nums.append((abc, s // 222))
while True:
s = int(input("请输入计算的和值:"))
possible_abc = [abc for abc, sum_abc in available_nums if sum_abc == s / 222]
if len(possible_abc) == 0:
print("你算错了!")
elif len(possible_abc) == 1:
print("你想的数是:", possible_abc[0])
else:
print("有多个可能的答案:", possible_abc)
### 回答3:
这个数字魔术游戏的背后,其实是一道数学题。
首先,观众心里想的三位数abc,可以表示为100a+10b+c。
然后,五个数acb、bac、bca、cab、cba的和值为:
acb+bac+bca+cab+cba = 222(a+b+c) + 22(b+c+a) + 2(a+c+b) = 246(a+b+c)
因此,如果观众说出和值v,那么a+b+c=v/246,为整数,且abc可以表示为:
100(a+b+c) - 99a - 9b = 91(a+b+c) - (7a+b)
因此,只需要枚举a和b的所有可能取值(注意,根据观众说出的和值,a+b+c也有可能超过9),就可以确定唯一的一个解。
以下是Python实现代码:
```python
def guess_number(sum):
for a in range(1, 10):
for b in range(10):
if (sum - 7 * a - b) % 91 == 0:
c = (sum - 7 * a - b) // 91
if c >= 0 and c <= 9:
return 100 * a + 10 * b + c
return -1 # 如果没有合法的解,返回-1
# 测试样例
print(guess_number(1999)) # 输出443
print(guess_number(1998)) # 输出-1,即没有合法解
```
其中,sum为观众说出的和值,guess_number函数返回观众心里想的原数abc。如果没有合法的解,则返回-1。
有用户作为 观众/魔术师 两种模式;以观众模式为例: 在游戏中,魔术师(电脑)要求每一位观众心中想一个三位数abc! a、b、c分别是百位,十位和个位数字; 观众心中记下acb、bac、bca、cab、cba这5个数的和值; 只要观众说出这个和是多少,魔术师就能猜到观众心里想的原数abc,
这是一个非常有趣的数学游戏!这个游戏的解法其实是基于数学的排列组合知识。观众心中想的三位数abc其实可以看作是由百位、十位和个位数字组成的三元组(a,b,c)。
因此,一共有3! = 6种不同的排列方式,即(abc,acb,bac,bca,cab,cba)。那么这些排列方式对应的数值和是多少呢?
我们可以列出下面的表格:
| 排列方式 | 和值 |
| -------- | ---- |
| abc | 100a+10b+c |
| acb | 100a+10c+b |
| bac | 100b+10a+c |
| bca | 100b+10c+a |
| cab | 100c+10a+b |
| cba | 100c+10b+a |
因此,这些排列方式对应的和值的总和是:
100(a+b+c)+10(a+b+c)+3(a+b+c) = 222(a+b+c)
也就是说,观众记下的五个数的和值一定是222的倍数。
既然观众说出了这个和值,那么魔术师只需要把这个和值除以222,就可以得到a+b+c的值,也就是三位数abc的各位数字之和。接下来,魔术师只需要枚举所有满足a+b+c的值的三位数,就可以猜到观众心中想的原数abc了。
希望这个解法能够帮到你!
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