mbed用LCD显示字符的代码
时间: 2024-05-10 16:18:23 浏览: 138
以下是使用mbed库在LCD上显示字符的代码示例:
```C++
#include "mbed.h"
#include "TextLCD.h"
TextLCD lcd(D2, D3, D4, D5, D6, D7); // 为使用16×2的LCD,这里使用6个引脚
int main()
{
lcd.printf("Hello World!"); // 在LCD上打印“Hello World!”
while(1) {
// 循环等待
}
}
```
你需要根据你的LCD型号来选择正确的引脚,并且需要在你的mbed工程中导入TextLCD库。如果你使用的是不同型号的LCD,你需要参考LCD的数据手册来确定正确的初始化参数和LCD命令。
相关问题
用mbed基于stm32怎么让Lcd1602显示出字符
要让Lcd1602显示出字符,需要连接STM32和Lcd1602,并编写代码来控制Lcd1602。
以下是基于mbed和STM32的Lcd1602显示字符的示例代码:
```cpp
#include "mbed.h"
// 定义LCD1602相关的引脚
DigitalOut RS(PB_5);
DigitalOut EN(PB_4);
BusOut DATA(PB_3, PB_2, PB_1, PB_0);
// 初始化LCD1602
void init() {
wait_ms(100);
RS = 0;
EN = 0;
DATA = 0x30;
EN = 1;
wait_ms(5);
EN = 0;
wait_ms(5);
EN = 1;
wait_us(100);
EN = 0;
wait_us(100);
EN = 1;
wait_us(100);
EN = 0;
wait_us(100);
RS = 0;
EN = 1;
DATA = 0x28;
EN = 0;
wait_ms(5);
RS = 0;
EN = 1;
DATA = 0x0C;
EN = 0;
wait_ms(5);
RS = 0;
EN = 1;
DATA = 0x06;
EN = 0;
wait_ms(5);
RS = 0;
EN = 1;
DATA = 0x01;
EN = 0;
wait_ms(5);
}
// 向LCD1602写入数据
void write_data(unsigned char dat) {
RS = 1;
EN = 0;
DATA = dat;
EN = 1;
wait_us(40);
EN = 0;
}
// 向LCD1602写入命令
void write_command(unsigned char cmd) {
RS = 0;
EN = 0;
DATA = cmd;
EN = 1;
wait_us(40);
EN = 0;
}
// 在LCD1602上显示字符
void lcd_print(char *str) {
while (*str) {
write_data(*str++);
}
}
int main() {
init(); // 初始化LCD1602
write_command(0x80); // 设置光标位置为第一行第一列
lcd_print("Hello, world!"); // 在第一行显示字符
write_command(0xC0); // 设置光标位置为第二行第一列
lcd_print("mbed and STM32!"); // 在第二行显示字符
while (1) {
// 程序循环
}
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了LCD1602的引脚,然后编写了初始化函数、写入数据函数、写入命令函数和在LCD1602上显示字符的函数。在主函数中,我们调用了初始化函数,然后使用写入命令函数设置了光标位置,最后使用lcd_print函数在LCD1602上显示字符。
请注意,这只是一个示例代码,实际上连接LCD1602和STM32的引脚可能会有所不同,具体引脚连接方式请参考LCD1602和STM32的数据手册。
告诉我在mbed上可以用来打开LCD显示屏的TextLCD库函数
在mbed上可以使用TextLCD库来控制LCD显示屏。TextLCD库提供了一系列函数来控制LCD显示,以下是一些常用的函数:
- cls(): 清空LCD屏幕
- locate(column, row): 设置LCD光标位置
- putc(char): 在LCD上显示一个字符
- printf(const char *text, ...): 在LCD上显示一段字符串
- setCursor(TextLCD::CursorMode cursor_mode): 设置LCD光标类型
- setFunction(TextLCD::LCDFunction lcd_function): 设置LCD显示模式
使用TextLCD库前,需要在代码开头引入TextLCD.h头文件:
```
#include "mbed.h"
#include "TextLCD.h"
```
然后,可以通过初始化TextLCD对象来控制LCD显示屏。以下是一个使用TextLCD库显示"Hello, World!"的示例代码:
```
#include "mbed.h"
#include "TextLCD.h"
// 定义LCD的行数和列数
TextLCD lcd(D8, D9, D4, D5, D6, D7, TextLCD::LCD16x2);
int main() {
// 初始化LCD
lcd.cls(); // 清空屏幕
lcd.setFunction(TextLCD::DispOn); // 打开LCD显示
lcd.setCursor(TextLCD::CurOff_BlkOff); // 关闭光标
// 使用TextLCD函数显示信息
lcd.printf("Hello, World!");
while(1) {} // 无限循环
}
```
在这个示例代码中,我们首先定义了一个TextLCD对象,并指定了LCD的行数和列数。然后,在主函数中,我们使用了cls函数清空LCD屏幕,使用setFunction函数打开LCD显示,使用setCursor函数关闭LCD光标。最后,我们使用了printf函数来显示"Hello, World!"。在初始化过程中,我们设置了LCD的显示模式和光标类型,这样才能正确地使用TextLCD函数来控制LCD的显示。
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