void NetClient::DoRead() { //开启异步循环读取 //m_Client_Socket.async_read_some(boost::asio::buffer(Buf, TCP_BUF_LEN), // boost::bind(&NetClient::OnRead, // this, // boost::asio::placeholders::error, // boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); size_t len = m_NetBuffer.writableBytes(); if (len < 512) { len = 512; m_NetBuffer.ensureWritableBytes(len); } m_Client_Socket.async_read_some(boost::asio::buffer(m_NetBuffer.beginWrite(), len), boost::bind(&NetClient::OnRead, this, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); }

时间: 2023-09-20 07:13:09 浏览: 58
这段代码是关于网络编程中异步读取的实现,使用了boost::asio库。该函数实现了异步循环读取数据,使用了m_Client_Socket.async_read_some()函数来异步读取数据,并且传递了一个回调函数OnRead()作为读取完成后的回调处理函数。在函数开始时,首先获取了当前可写入的字节数,如果小于512,则扩展缓冲区大小至512字节。然后使用m_Client_Socket.async_read_some()函数异步读取数据,并且传递了一个长度为len的缓冲区,并设置了回调函数OnRead()。
相关问题

使用boost::asio::async_read 是不是只能读取一定量的数据

使用boost::asio::async_read可以读取任意量的数据,但是它需要指定读取的数据大小或者读取到特定的结束标志。如果读取到了指定大小的数据或者读取到了结束标志,async_read会立即返回并调用回调函数,将读取到的数据传递给回调函数处理。因此,你需要在回调函数中处理读取到的数据,并根据需要再次调用async_read以继续读取更多的数据。

如何 避免 async_read_some 一次无法全部读取串口数据

在使用 `async_read_some` 函数时,由于串口接收数据的速度往往快于程序处理数据的速度,因此可能会出现一次读取无法全部读取串口数据的情况。 为了避免这种情况,可以采用循环异步读取的方式,即在回调函数中再次调用 `async_read_some` 函数。例如: ```cpp void read_handler(const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred, boost::asio::serial_port& port, char* data, std::size_t size) { if (!error) { // 处理接收到的数据 // 继续异步读取数据 boost::asio::async_read_some(port, boost::asio::buffer(data, size), boost::bind(read_handler, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred, boost::ref(port), data, size)); } else { // 读取出错 } } int main() { boost::asio::io_service io; boost::asio::serial_port port(io, "/dev/ttyUSB0"); char data[1024]; // 异步读取数据 boost::asio::async_read_some(port, boost::asio::buffer(data, 1024), boost::bind(read_handler, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred, boost::ref(port), data, 1024)); io.run(); return 0; } ``` 上述代码中,我们定义了一个 `read_handler` 函数,用于处理接收到的数据。在回调函数中,如果数据没有读取完全,就继续调用 `async_read_some` 函数读取剩余的数据,直到全部数据都被读取完毕。 需要注意的是,在使用循环异步读取数据的方式时,需要避免出现死循环或者阻塞程序的情况。可以设置一个最大读取次数或者最长等待时间,如果达到了限制条件仍然没有读取完全部数据,就退出循环。

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