cesium拉高已加载的地形高度
时间: 2023-08-20 22:08:03 浏览: 197
要在Cesium中拉高已加载的地形高度,你可以使用Cesium的SampledHeightProperty API来监听高度变化,并更新地形的高度。以下是实现拉高地形高度的步骤:
1. 加载地形数据
使用Cesium的TerrainProvider API加载地形数据。Cesium支持多种地形数据源,例如STK World Terrain、Cesium Terrain、Mapbox Terrain等。你可以根据自己的需求选择相应的数据源。
```
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url: 'https://assets.agi.com/stk-terrain/v1/tilesets/world/tiles'
});
viewer.terrainProvider = terrainProvider;
```
2. 监听高度变化
使用Cesium的SampledHeightProperty API监听高度变化。你可以在地形高度变化时更新地形的高度。
```
var heightProperty = new Cesium.SampledHeightProperty();
heightProperty.addSample(viewer.clock.currentTime, 0); // 初始高度为0
viewer.clock.onTick.addEventListener(function(clock) {
var time = clock.currentTime;
var height = Math.sin(time.secondsOfDay) * 100; // 模拟高度变化
heightProperty.addSample(time, height);
});
viewer.terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url: 'https://assets.agi.com/stk-terrain/v1/tilesets/world/tiles',
requestVertexNormals: true,
requestWaterMask: true,
hasVertexNormals: function() {
return true;
},
hasWaterMask: function() {
return true;
},
modifyShader: function(shader) {
var regex = /terrain\.height\s*[\+\-]\s*(\d+\.?\d*)/g;
var result = regex.exec(shader);
if (result !== null) {
var heightOffset = 'terrain.height + ' + heightProperty.getSample(viewer.clock.currentTime).height.toFixed(2);
shader = shader.replace(regex, heightOffset);
}
return shader;
}
});
```
3. 修改地形着色器
使用Cesium的TerrainProvider API的modifyShader方法修改地形着色器,将地形高度替换为监听的高度。你可以在modifyShader方法中使用正则表达式匹配着色器代码,并将地形高度替换为监听的高度。
```
modifyShader: function(shader) {
var regex = /terrain\.height\s*[\+\-]\s*(\d+\.?\d*)/g;
var result = regex.exec(shader);
if (result !== null) {
var heightOffset = 'terrain.height + ' + heightProperty.getSample(viewer.clock.currentTime).height.toFixed(2);
shader = shader.replace(regex, heightOffset);
}
return shader;
}
```
这样,在地形数据加载完成后,地形就会被拉高到指定高度。
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