cesium实现地形加载抬升高度效果
时间: 2023-08-02 22:05:52 浏览: 406
cesium 加载地形以及.tif格式转.terrain的方法
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要在Cesium中实现地形加载抬升高度效果,你可以使用Cesium的TerrainProvider API来加载地形数据,并使用Cesium的Entity API来创建一个实体并将其放置在地形上。
以下是实现抬升高度效果的步骤:
1. 加载地形数据
使用Cesium的TerrainProvider API加载地形数据。Cesium支持多种地形数据源,例如STK World Terrain、Cesium Terrain、Mapbox Terrain等。你可以根据自己的需求选择相应的数据源。
```
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url: 'https://assets.agi.com/stk-terrain/v1/tilesets/world/tiles'
});
viewer.terrainProvider = terrainProvider;
```
2. 创建实体
使用Cesium的Entity API创建一个实体,并将其放置在地形上。你可以设置实体的位置、高度、模型等属性。
```
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
model: {
uri: 'path/to/model.gltf',
heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND
}
});
```
3. 监听高度变化
使用Cesium的SampledPositionProperty API监听高度变化。你可以在实体的高度变化时更新实体的位置。
```
var position = entity.position;
var property = new Cesium.SampledPositionProperty();
property.addSample(viewer.clock.currentTime, position.getValue(viewer.clock.currentTime));
entity.position = property;
viewer.clock.onTick.addEventListener(function(clock) {
var time = clock.currentTime;
var position = property.getValue(time);
var height = viewer.scene.globe.getHeight(position);
position.height = height + 100; // 设置高度
property.addSample(time, position);
});
```
这样,在地形数据加载完成后,实体就会被放置在地形上,并且可以随着高度变化而移动。
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